☆☆ ・ ・ ・




ボールを動かして消すゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるペグソリティアで、ボールの隣にボールがあってその先が空白の場合その中間のボールを消して跳び越えて動かすことが出来る。この動きを使って最後に1つ残るように消せばクリア。消すたびに加点、1手戻す機能もあるが減点される。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。基本の32個盤の特殊形という感じで、元のより難しくなっているかは微妙な感じかな。ランダム性があって答えが決まり切っていない点は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3044点で、クリア後に時間が余った場合に暇なのはちょっと不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・



素早く線を繋ぐゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで線を引く。ステージ内の同じ色同士をマスの中心を通る線で繋いでいく。全て繋げば成功で次へ、間違えた場合はパスが出来る。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、5×5と盤面が小さいためこの手の数字繋ぎ(ナンバーリンク?)系の中ではかなり簡単なはず。サクサクと解き進める感触は良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は9500点ぐらいで、かなり急いで上手く行ったつもりだったけど全くランキングには絡めず。上位陣すごすぎるわ。


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線を繋いで四角を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COMの強さと盤面の大きさを決めて開始、交互に盤面内の点と点の間に線を1本ずつ引いていく。小さい正方形が出来るとそれを獲得しさらに続けてもう1本引くことが出来る。全て埋め終わった時点で正方形が多い方が勝利となる。

難易度は低めかな。COMは「強い」でもそれほど効率的ではないため運次第では初心者でも勝てそう。終盤に大きく取得数が動く部分なんかは面白く、またデザインやテンポも良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応全盤面で強いにも勝ったよ。後攻を選べない(先手のCOMが行動してくれない?)のはちょっと不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





頭を使って進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。骸骨の自機を操作してステージ内の下り階段を目指す。途中で敵に当たったりするとミスでやり直し。頭を床に置く機能が特徴で、初期状態でも敵の攻撃をブロックしたり出来るほか中盤以降は特殊な効果を持つ頭も出てきたりする。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。体験版と言うことでステージ数は少なく、15分とかで最後まで行けそう。パズルでは頭を悩ます部分は少なくやや物足りなさもあるけど、アクションと組み合わせて最適なルートを探ったりする部分は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ドット絵の出来や世界観も良く、これは完成版もプレイしたくなるけどちょっともう厳しいかなー。


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トマトから逃げるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内で自機を動かして追ってくるトマトから逃げていく。時間経過で加点、ぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、割と正確に自機を追ってくるので逃げ続けるのは結構大変。実在する市の形や川をイメージしてる点は悪くないけど、狭い範囲でただ逃げ回るだけというのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は61点でした。

なお同作者の「【PC限定】ZZ ZZZのUnityとっくん!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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水曜日しかできないゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。自室のようなマップを探索して脱出するのが目的。BGMは歌になっていて歌詞に合わせて部屋の様子が変化したりする。難易度は低めで、まぁ適当に調べていけば一応脱出は出来そう。ゲームとしては若干物足りなさもあるけど癖になる歌詞とかは面白く個人的にはそれなり楽しめたかな。はい。水曜日にこのゲームの存在を忘れてるとしばらくお預けになるのがちょっと難点?


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元号を仕分けるゲーム。

操作はマウスクリック。流れてくる漢字2文字が「令和」なら右の箱、それ以外なら左の箱を選んでいく。当てるたびに加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、一目でハズレと分かるものが多くそれほど難しくは無いはず。ちょっと単調過ぎてあまりスコアを狙う気にならないのと3ミスで失格というのがやや余計な感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は104点でした。

なお同作者の「プレイボーンのヘッドハント!」(最高72点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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迷路から脱出するゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。数字パネルで構成されたステージ内で2人の仲間を拾ってゴールにたどり着けば成功でスコアが記録される。歩数か時間が無くなると失敗となる。
難易度は低く、普通に歩くだけで余裕でクリア出来そう。プラスのマスを往復するだけでスコアを伸ばせる点は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。キャラ設定とかもよくわからなかったです。はい。自分のスコアは一応30、50、176だったよ。


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正しくプレゼントを配るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。ステージ内で自機を操作してプレゼントを拾い、それを同じ色の家に届けていく。全て届ければステージクリア、敵に当たるか時間切れはミスでやり直しとなる。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。パズルとしてはかなり簡単で、途中から出てくるアクション要素が若干シビアかなという程度。サクサク進む感触は割と良好、またドット絵も出来が良いし隠しアイテムを探す面白さもあったりして個人的にはかなり楽しめました。はい。全ステージで隠しは見つけたけどSランククリアはあきらめたよ。タイムアタックモードの最高は上が32点とかでした。


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ガチャでキャラを集めるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ゲーム内で手に入る通貨の石を使ってランダムなキャラを召喚していく。収集率100%を目指すのが目的だと思う。難易度は低めで、まぁ適当に召喚連打してれば30分とかで集まるかな。運と試行数に頼るゲーム性はやや微妙だけど、架空の課金で購入が無制限に行える点は面白いしキャラの描き分けも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。元ネタに詳しい人ならもっと楽しめるのではないかと思うよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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