☆☆ ・ ・ ・







数字の大小を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。右に出ている数字に対して左のカードが高いか低いかを当てていく。当てれば所持金が倍に、外れると銃口が突きつけられて運が悪いと死んでゲームオーバー。通常のHighとLowの選択肢の他に同じ数字が出れば所持金10倍になるSameと何も選ばないPassも選択可能。36枚の札が全てめくられると終了で所持金が1億円以上でクリアとなる。

難易度は普通。まぁ期待値が高そうな方を選べば20回に1回ぐらいはクリア出来そうかな。テンポは良好で間違っても助かる可能性があるというシステムも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分がクリアした際は1.3億ぐらいでギリギリの突破だったよ。死ぬ際の描写はグロいので苦手な方はご注意を。

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  ☆☆ ・ ・ ・







ユニットで攻撃するゲーム。

操作はマウスクリック。Epic War系の攻防ゲームで下のボタンでユニットを召喚すると左の自陣から右に自動で動いて攻撃していく。右端にいる敵を倒せばステージクリア、左の自陣がやられると失敗となる。スコアは複雑な式で計算されて全ステージクリア時にスコアボードに登録できたりする。

難易度は低め。ステージ開始直後に召喚しまくれば物量で押しきれるステージがほとんどかな。逆にそこで仕留められないとジリ貧で厳しくなるかも。グラフィック等の出来はまずまずで1ステージ30秒程度で終わるスピード感も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時のスコアは7億点ぐらいでランキングに絡めず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






勇者を復活させて魔王を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。神父が主人公で勇者を復活させて魔王のHPを削って倒すのが目的。死者の復活やその他の行動を行うと魔王が1歩動き、町に到達するとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。初見ではやや厳しいけど勇者の強さを上げられるやり方を掴めば割と余裕はあるはず。勇者が魔王を倒すというありふれた設定の中で何度も復活を行う神父を主役にするという趣向は面白く、また死体のぞんざいな扱い等のギャグもこの作者らしさが出ている感じで個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









リア充を爆発させるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に出現する2人組をクリック連打で爆発させるとポイントが手に入る。ステージごとのクリア条件等は無くいつでも拠点に戻ることが可能、拠点では手に入れたポイントを消費して着せ替えやレベルアップが出来るほか、シナリオを解放することで新たなステージに行けるようになったりする。

難易度は低めかな。とりあえず連打していればいずれポイントは貯まるし、フィーバーが強力なのでそれを上手く使えば時短も出来るはず。主人公の記憶とかのストーリーはやや微妙に感じたけど、女神様のグラフィックは良好で着せ替えも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









クリスタルを集めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ダンジョンに潜ってクリスタルを集めていく。フロアは何種類かの構成からランダムに選ばれ、自機と違う色のトゲに当たるとHPが減ってこれが無くなると強制的に拠点に戻される。拠点では拾ったクリスタルによってレベルアップが出来るほか街で会話したり思い出が見れたりもする。

難易度は普通ぐらい。ややネタバレだけどクリアには膨大なクリスタルの数が必要で、転生を上手く使ったりして効率よく集めないとかなり時間が掛かりそう。世界観とかインフレ具合とかの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、後半はやや作業感が強い感じもあったかなぁ。自分のクリア時のレベルアップ回数は1456だったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






物を投げ合うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ゲーム中はCOMと1対1の対戦で決定キーを連打することで学力が増加、右キーで相手に物を投げて下キーで相手が投げて来たものを避ける。60秒の時間内で相手より学力が高ければ勝利となる。難易度は普通ぐらいで、当たった時のペナルティは自分の方が大きいため猛烈な連打で学力を稼ぐことが必須となっている。難易度ふつうなら頑張れば勝てる程度だけど、変に忙しすぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は普通が21点、難しいはあきらめました。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









パンツで遊ぶ感じのゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とか。下着に関するミニゲームがいくつか入っていて、ゲーム名にもなっているこの画像の記憶ゲームがたぶんメインだと思う。難易度は低く、3つ覚えて1つを当てるだけなので簡単なはず。グラフィックは悪くないけどギャグとしてはやや微妙だし下品さも余計な感じで個人的にはあまり楽しめず。メニュー画面の変化とかは何段階かあったかもしれないけどまぁ確かめるのは面倒なのでもういいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・






食材を集めてダンジョンに潜るRPG。

操作はマウスクリック。ダンジョン内では3択の選択肢が表示されて、敵を選ぶと一瞬で戦闘が終わりHPが減って食材が手に入る。HPがゼロになるか退却を選ぶとダンジョンから脱出して、入手した食材が自動で調理されてステータスが成長していく。奥にいるボスを倒すのが目的となっている。

難易度は低め。敵は普通に強く結構負けると思うけど、死んでも戻されるだけでペナルティは無いし普通に育てていけば30分とかでクリアまで行けそう。数値設定等はまずまずでどれを重点的に上げるか選べたりする点は良く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。

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  ☆☆ ・ ・ ・







お金で魔王を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。アルバイトや株の配当でお金を貯め、魔王に向かう道中の障害物に立ち向かっていく。お金を払えないと死ぬがペナルティは無くすぐ再開が可能、魔王を倒すのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。序盤はある程度バイトの回数をこなす必要があって若干手間は掛かるかな。全てをお金で解決するという世界観やインフレ具合とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応裏ボスも倒したけど2周目はあまりやる気にならなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






親子が主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中にはアクション要素もあって失敗するとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、何度か失敗すると簡単になったりするのでそれほどシビアではないはず。この作者らしくない(?)シリアスなシナリオだけど、元々ギャグが上手い分こちらもしっかり描けている感じで個人的にはそこそこ楽しめました。他の作品とのつながりも面白いねえ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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