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赤い炎を集めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。自機を動かしてステージ内を彷徨う赤い炎にぶつかると加点、青い炎にぶつかると減点される。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にぶつかるだけという感じですかね。炎の動きはランダムでやや捕まえにくくその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高はこの画像の2700点でした。

なお同作者の「愛のチョコレート大作戦!」もプレイ済みでこちらはなんか初回でパーフェクトの77500点取れてしまった。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






娘を育てる感じのゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定とか(一部マウス可)。ADV系のゲームで自動で進むシナリオの中で何回か選択肢を選んでいく。その内容によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、最後の選択肢で何が出るかの条件はちょっとわからないけどまぁ適当に何周かすれば3つともエンドを見れそう。自動で進む場面が多くゲームとしては物足りなさもあるけど、わたおきばの素材は良好でレダちゃんはしっかり可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。同盟エンド好き。


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くじを当てるゲーム。

操作はマウスクリック。0~99の数字から1つを選んでいく。COM3人との対戦で当たりを引くと賞金が手に入る。1等に関してはヒントがあり、それを元に推理する要素もあったりする。難易度は低めで、COMは反応が遅いのと数手前の内容を忘れる(?)ためある程度1等は狙いやすいんじゃないかと思う。運ゲーに推理要素を組み合わせるアイディアは悪くないけど、若干テンポが悪いのとなんか中途半端なまま終わる印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。1等のバクチを避けて2等狙い出来る設定とかならよかったかも?


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的を射抜くゲーム。

操作はマウスクリック。クリックするたびに中央下部の銃から弾を撃ち、ステージ内を移動する的に当たると加点(×は減点)。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、高得点の金の的を狙いたいけどなかなか出なかったりリロード中に続けて出たりでなかなか上手く行かない感じ。若干イライラ感もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は30700点でした。

なお同作者の「もぎ取れ!ブドウ狩り!」(最高179点)もプレイ済み。2本合わせて☆1扱いとします。


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乳房を大きくするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。キャラクターの胸部を連打してスコアを稼いでいく。20秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁほとんどただの連打ゲーですかね。グラフィックは悪くは無いけどゲームとしての感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は198点だけど上位は5ケタとかもいるので何かやり方が悪かったのかもしれない。

なお同作者の「カロリーはパイのモト!」(最高47607点)もプレイ済みでこちらも連打がメインの微妙な内容。2本合わせて☆1扱いとします。


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敵を射殺するゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に出現する敵を直接クリックして倒していく。クリックするたびに弾数が減って無くなるとリロードで一定時間攻撃不可、またプレイするたびに能力が強化される。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、強化されたあとなら敵を全滅させるのも難しくないはず。敵の出現に運要素が強いのと周回しないとスコアが狙えないのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は70600点でした。


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プレゼントで稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。ステージ内で光っているプレゼントを拾って子供に渡していく。渡すたびに加点、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、子供狙いだとプレゼント不足で渡せなくなるので序盤で溜めておくのが重要ですかね。シンプルな内容だけど両方のバランスを取りつつとなると考える要素も出てきたりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は37000点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







弁当を売りまくるゲーム。

操作はマウスクリック。場所と宣伝を選んで3種類の弁当をいくつか作るとそれが飛ぶように売れていく。売れ残りがある場合は廃棄して損失が発生。7日間でなるべく多く稼ぐのが目的となっている。難易度は低めで、とりあえず最大数作ってどれぐらい売れるかを見極めるのが重要ですかね。最初から売れ過ぎちゃっててバランスは雑だけど、下手に売れずイライラするよりはマシという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は673100点でしたー。


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突撃で敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか。ステージ内で敵に体当たりすると倒して上のゲージが減少、魔法陣を踏むとゲージが最大まで回復してハートが1つ減る。最終的に魔王を倒せばクリアとなる。難易度は低めで、爆弾に突っ込んだりすると厳しいけど体力の余裕自体は結構あるはず。ちょっと単調すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。クリア時のタイムは8.12だったけどこれも実際の秒数とズレてる感じでよくわからなかったよ。

なお同作者の「【スマホ用】邪神ちゃん!タッチ!フリック!ドロップキック!」もプレイ済みでこちらは適当に的に当てるだけの微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ジャンケンで戦うゲーム。

操作はマウスクリック。4人のキャラから1人を選び、ネット上に登録された他のプレイヤーのキャラとバトルする。戦闘はターン制でお互いにジャンケンの手を出し、勝った方が相手にダメージを与える(あいこは両方)。先に相手のHPをゼロにすれば勝利で装備品が手に入り、それを使ってキャラを強化できる。

難易度は低めかな。相手のコマンドはたぶん完全ランダムなので、手の攻撃力が偏っているキャラを選んで強い手を出し続ければかなり勝てそう。その辺の手応えは微妙だけどキャラのグラフィックはかなり良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。一応10勝まではプレイしてそこで打ち切りました。 はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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