☆☆ ・ ・ ・






スパチャする感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、一部マウス操作も可。ステージ内に出現する宝箱を踏んで取っていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、作中のヒントにもある通り宝箱の出現法則を掴むことがコツですかね。金額によるエンディングの変化とかは無く若干物足りなさもあるけど、ゲーム部分はなんとなく繰り返し遊びたくなるような魅力もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は100000点ちょうどで一応1位も取ったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





売り買いするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。2秒ごとに相場が変化してBuyを押すとその時の値段で全財産を使って購入、Sellを押すと逆に全て売る。90秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、高得点のためにはチャートが大きく動かないと厳しい感じですかね。仮想通貨をイメージしてたりする点は悪くないけど運要素が強すぎるのと時機を逸した際の感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は15682235点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






タイミングで売り捌くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。街でパンを仕入れて道中の客にそれを売っていく。売る際には個数と%のゲージがそれぞれ動き、クリックした時点でのゲージの位置で売れる個数と値段が決まる。右端にたどり着いた時点で10万G以上なら成功、スコアボードへの登録も出来たりする。

難易度は普通。値段をゲージ端で成功させると売値が大きく増えるため10万G達成にはそれを狙う必要がある。前作に当たる「【未完成】行商人」はSLGな要素が強くて割と面白かったけど、今回は本当にシビアな目押しゲーになってしまった感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。売れ残ったちいさなパンばかり求められて大きなパンが丸ごと腐ったりする運ゲー要素も微妙。クリアした際のスコアは10万ちょっとぐらいで割とギリギリでした。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






大砲で敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックでカーソル移動、エンターキーで砲撃とか。大砲を撃つとその周囲にいる敵が消えて加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に連打するだけでもそれなりのスコアは出る感じですかね。本気でスコアを目指せば多少楽しめるかもしれないけどなんかそこまでやり込む気になれず個人的にはあまり楽しめなかったです。自分の最高は18270点でした。

なお同作者の「助けて!太陽!(クリックゲーム)」(最高59点)、「我カレーを食す者なり」(最高39点)もプレイ済み。いずれもミニゲーム的な短い内容なので3本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・









60歩で準備するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中で1歩動くか特定の場所を調べるとゲーム内の時間が経過する。60秒経つとRPG風の戦闘が始まり、それに勝つことが目的となっている。難易度は低めで、初回で勝つのは厳しそうだけど良いアイテムの取り方が分かれば2ターンで倒せる程度。家の中のガラクタを組み合わせて戦うアイディアとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







謎の屋敷を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。肝試し的な感じで謎の屋敷を探索していく。途中には軽い仕掛けもあるが謎解きやアクション等の要素は無い。難易度は低く、10分とかで最後まで行けるはず。ゲームとしては物足りなさもあるけどギャグとしてはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたかな。下手に詰まって進めないよりはこのぐらいスムーズな進行でいい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





矢印入力で戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。村で準備を整えて森に向かうと固定の敵と戦闘が発生、戦闘中は表示される矢印を素早く入力することで攻防を行う。敵を倒すとお金を入手して先に進むか戻るかが選択可能、奥にいるボスを倒すのが目的となっている。

難易度は普通。タイミングはそこそこシビアで反射神経が要求される感じ。このゲームは敵の攻撃が厳しすぎるのが難点かなぁ。自分の攻撃に関しては他のステータスを多少犠牲にして入力待ち時間を伸ばすことも出来るけど相手の攻撃はそれもたぶん出来ず、特にボスに関しては最速で入力したと思っても失敗だったりしてかなり厳しい。ちょっとイライラ感もあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。可能ならレベル上げとかで対応できるようにして欲しかったです。はい。ちなみに攻撃力超重視の運ゲー装備で挑んだら何回目かで一応勝てたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ホームランを打つゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。投手から投げられたボールがホームベース上に来たぐらいでクリックでバットを振る。全10球で飛距離の合計がスコアとなる。難易度は低めで、球速は順番ごとに固定なのでそれを覚えるのが重要ですかね。単純だけど意外とアツくなれる感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。タイミングのシビアさとかの設定が絶妙なんだろうなぁ。自分の最高は1044点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







当てるまで買い続けるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。年末ジャンボを買う感じのゲームでランダムに当たり判定が行われて1等が出ればクリア、掛かった年数で結末が分岐したりする。難易度は低めで、エンドレスを何回かやれば実績を埋めるのもそれほど時間は掛からないはず。当選金の計算とかは若干怪しい部分もあるけどシミュレーションとしても割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







宝を探すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定(一部マウス可)。ステージ内を探索して宝箱を開けると加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、マップが固定なのと通路が多くあまり迷わない仕様なので割と簡単なはず。ちょっとマップ構成が雑なのと高速化アイテム入手後のプレイで最初から動きが速かったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は33655点でたぶん全部取れたと思う。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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