☆☆ ・ ・ ・









人狼を見つけ出すゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。4人の村人がそれぞれ誰かに対して人間か人狼かを発言し、それをヒントに1人だけ嘘をついている人狼が誰かを推理する。当てれば次のステージへ、間違えると即ゲームオーバー。進行状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。村人はずっと4人で固定だしこの手のゲームに慣れてなくても簡単に絞れるんじゃないかと思う。推理ゲームとしては全然物足りないけどサクサク進む感触はまずまず、またテキストは読みやすく個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あと細かい点だけど一番最後のエンディング手前の王様のセリフが一瞬で消えちゃうため読めなかったのがちょっと心残りかも。


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どの星座か当てるゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでオプションとか(一部キーボード可)。5人のキャラが語る内容や部屋にあるものをヒントにそれぞれがどの星座に属するのかを当てていく。全て当てればクリア(たぶん)。内容は毎回ランダムに変わる。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は高め。各キャラはそれっぽいヒントを述べるけど確定できそうな部分と当てはまらない部分があり、また回答時にもただ不正解としか言われない(誰が間違っているか不明)ためこの手の推理系の中でもかなり難しいと思う。一応5回目ぐらいで正解できたけどちょっと理不尽さが強い感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。せめて1プレイ中にチャンス3回とか欲しかったような。キャラのグラフィックやテキストは悪くないと思います。はい。


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血管年齢を測るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。3つのミニゲームをこなしてその内容で血管の年齢がわかるらしい。難易度は低めで、トータル5分とかで終わるためゲームとしては割と簡単だと思う。一応結果のスコアはあるけどそれぞれの点数はわからず基準も不明で個人的にはあまり楽しめず。血管年齢もただのジョークらしいし単純にミニゲームごとにスコアボードを作ったりした方が面白くなった気もする。自分のクリア時のスコアは-28(実年齢より28歳血管が老いてる)だったけどこれでも上位らしい。


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正しく攻撃するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。パズル部分とアクション部分がある内容で、一筆書き系の固定盤面のパズルを解くことでアクションのボスバトルが楽になるような仕様らしい。ボスバトルでは右のボスの下にある図形の通りに3人のキャラをクリックして攻撃、敵弾は直接クリックして防ぐ。敵のHPバーを削り切れば勝利で次のステージが解放、3人のうち誰かの体力が尽きるとミスでやり直しとなる。

難易度は高め。ややネタバレだけどこのゲームはラスボスが強すぎるのが難点だね。間違えたキャラで攻撃すると跳ね返されてダメージを受ける仕様が鬼畜で、キャラをクリックしたつもりがされてなかったりですぐ死ぬんだよなぁ。パズルパートは適度な難しさで割と作りこまれているしグラフィック等の出来も悪くないけどね、ラスボス戦だけが理不尽過ぎて評価も下がってしまった。せっかくパズルパートやミニゲームがあるんだからその積み重ねで緩和させてくれればいいだけなのになぁ(アクション楽しみたければスキル縛りとかでいい)。ちょっと残念でした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




リングを揃えて消すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右の欄に来たリングを左のステージに配置していく。同じ色が縦横斜めのいずれかに揃うとそれが消えて加点、また1つの場所に同じ色で3つ揃うとステージ内の同じ色のリングが全て消える。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい?適当にやってもそこそこ消えるけどスコア狙いだと連鎖が必要で結構難しい感じ。デザイン等は良好で一応ある程度は楽しめたけど、結局コツがわからずあまりスコアは伸びなかったよ。自分の最高は27000点ぐらいでしたー。


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スライドさせて消すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はブロックをドラッグで左右に動かしていく。1手動かすと下から1段せり上がる。横1列にブロックが揃うと消えて加点、70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、どのブロックが出るかの運要素が結構強い感じ?出来ることが比較的少ない中で素早く頭をひねる感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は17550点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




硬貨を正しく配置するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。3×3の盤面のマスをクリックしてから右の硬貨を選択して配置する。縦横の金額が正しくなれば加点で全て合えばすぐ次の盤面へ、70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、金額の計算自体は慣れればすぐ出来そうだけど素早いマウス操作が結構大変かな。やや忙しすぎる感じはあるけど手を動かしつつササッと計算する感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は25132点でしたー。


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撃退しつつ収穫するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃、wキーで左上に残数表示とか。1画面のステージ内で真ん中の緑に触れると種が補給され、畑の土を踏むことでそれを消費して苗が植えられて一定時間後に育った作物を収穫で加点される。妖精は射撃か体当たりで種を消費して撃退。作物が枯れるか妖精に入られるとミスで3回ミスでゲームオーバー、5分の時間が終われば一応クリアとなる。

難易度は普通ぐらい。途中からは妖精の数が増えてかなり忙しい感じですかね。種を育成と防衛の両方に使う仕様は悪くないけど、ちょっとせわしないのと枯れた際のマイナスとかも余計な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと種の数字が小さく見づらいのも不満で減ってきたら点滅で知らせるとかの工夫も欲しかった気がする。自分の最高は普通で226点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







洞窟で稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と壊すとか。洞窟内で物に攻撃すると上のバーが減少、削り切るとそれを壊して加点される。制限時間は60秒でゼロになると失敗でスコアが半減される。スコアボードへ登録出来る他に獲得した合計スコアを使ってのアップグレードも可能となっている。

難易度は普通ぐらい。配置が固定なので高得点狙いだとルート構築は必須な上に連打力も求められるね。序盤でマップを把握しつつ後半で強い武器を使って一気に攻略するみたいな感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。連打で指が疲れるのはちょっと難点かもしれん。自分の最高は40630点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







向こう岸まで行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機を操作して固定のステージ内で上の魔方陣を目指す。穴や横の水に落ちると失敗でやり直し。普通の床からは1マス跳び越えるジャンプが使えるが、着地時に余分に1マス進むため上手く制御する必要がある。

難易度は低め。動くのが自分だけでステージ構成が固定なためパッと見でルートを把握しやすく、それほど難しくはないと思う。それぞれのステージはある程度作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。終盤の仕掛けに関してはちょっと説明が少なくわかりづらかったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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