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食べ物を食べまくるゲーム。

操作はマウスクリックで自機の移動(長押し可)。右のキャラが出してくる食べ物に触れると加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、自機の動きに癖があり狙った通りに動かすのは結構大変かな。ただその分手応えはあるし最後のラッシュの拾い方の工夫次第で伸ばせる感触もあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は79812点で、8万点以上でAランクという情報もあったけど結局あきらめてしまったよ。


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バニーさんが走るゲーム。

ClickTeamFusions製のゲームで操作はマウスクリックで決定(ジャンプはzキーでも可)。自動で走るキャラを操作してステージを駆け抜けていく。ジャンプ台に当たるか壁に引っかかると画面左にズレていき消えるとゲームオーバー、「5000m RUN」は5000m走り切ればクリア、「ENDLESS」はゲームオーバーになるまで続いて走った距離がスコアとして登録される。

難易度は低めかな。避けづらい地形が出ることもあるけどジャンプの2段目を不用意に使わなければ結構距離を伸ばせる感じ。走るスピードはちょうどいい程度でバニーさんも可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は12968点。エンドレスは途中からややダレるのでテコ入れ的な要素もあるとよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・




ブロックを崩して稼ぐゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置でバーの移動。いわゆるブロック崩しでステージ下部のバーでボールを跳ね返してブロックを壊していく。出現したアイテムを取ると加点や特殊な効果が発動、ステージ内のブロックを全て壊すと次のステージに進む。100秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。ボール数に制限がないのに加えて虹色のブロックを壊すと確定で全消しアイテムが出るのでサクサクと進められると思う。自分はブロック崩しが苦手なんだけどこのゲームはチマチマした部分が無くストレスなく進められる感じで結構楽しめました。はい。あとはスコア狙いだとツタンカーメンがどれだけ出るかとかの運も絡むのかなぁ。自分の最高は24860点でしたー。


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木を守るゲーム。

Unity製のゲームで操作は上キーで前進、左右キーで旋回、スペースキーで攻撃。3Dのアクションゲームで木の周囲からやってくる敵を撃退していく。木に3回到達されるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の数が割と多く運次第ではすぐに終わっちゃう感じ。簡単過ぎてダラダラと続くよりはマシだけど序盤から守り切れない感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は38点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ボールをホールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右の矢印で角度を決めて発射ボタンで打つ。ボールを穴に入れればクリアで、何打目で入ったかでスコアが決まり8ホール終了時のスコアが記録される。難易度は低めで、比較的穴の当たり判定が広く入りやすい印象だったかな。途中からのギャグ描写も面白いし記録狙いのプレイも楽しめる良いゲームだと思います。はい。自分の最高は12点でしたー。


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道を開け閉めして進むゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内の電球に触れると対応する列のブロックの色が変わって通行可能になったりする。ストーリー等は無くどんどん奥に進んで行くような内容になっている。

難易度は普通ぐらい。途中で分岐路が多くなりマッピングが欲しくなるのと一部に難解な盤面があったりする。基本の手筋がわかれば大抵の盤面はそれほど悩む部分も無く、仕掛けを含めるとまぁちょうどいい規模という感じなのかな。メモを頼りに合わせたりする部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






のーみそが脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋を調べたり会話したりして脱出を目指す。難易度は低めで、選択肢は結構あるけど外しても問題ないし詰まるような場面は無いんじゃないかな。テキストのノリは非常に独特で人を選ぶ感じもあり、まぁつまらなくは無いけど本当に不思議なゲームという印象ですかね。女の子は割と可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ずんだ餅を拾うゲーム。

操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。上下左右にループしているステージ内で出現する餅をひたすら拾っていく。COM2人は自動で動いてランダムに拾う。拾うごとに加点、30秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁとにかく頑張って拾うだけですね。単純な内容ではあるけど運と頑張りしだいでスコアを伸ばせる感触もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は40400点で一応おまけ画像も見たよ。


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数字を配置して行くゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。数字のパネルを4×4のステージ内に配置して行く。隣り合った数字同士で片方がもう片方を割り切れる場合計算が行われて加点、割った結果が1になると消えてそれ以上の数字になった場合はステージ内に残される。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高めかなぁ。適当に置くだけだと手詰まりになりやすく、連鎖を狙っても欲しい数字が全く出ず時間切れと言うことも結構あったりする。システム自体は面白く個人的にはそこそこ楽しめたけどね、なんか上手く行かずしっくりこないような印象もあったかも。自分の最高は35000点ぐらいでした。


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素早く料理を作るゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで具材の移動。右を流れていく食材を中央部の3つの鍋に入れていく。左に表示されている注文の通りに3つの具材を選んでボタンを押すとそれを提供して金額分加点、120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。出てくる食材は注文されている料理からランダムで選ばれるため、運が悪いと残り1つが全然出なかったりする。注文を把握しつつ素早く手を動かす感触はまずまずで、個人的にはそれなりに楽しめたかな。料理の知識がちょっと活かせたりするのも面白い点。自分の最高は16470点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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