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深夜にサラダを作るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自宅っぽいマップやその周辺を探索したりしてサラダを作るのが目的。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低く、怪しい場所を調べていけばグッドエンドも容易なはず。ギャグ要素とかは悪くは無いけどちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。戦車のミニゲームも全然スコアを伸ばせず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






暗闇を手探りで進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。真っ暗なマップ内を歩いて仕掛けを解いたりして先に進んで行く。セーブは魔法陣を調べて行う。難易度は低めで、マップ自体はそれほど広くないのでくまなく探索するのも時間は掛からないと思う。中盤のカギ探しとかやや面倒な個所もあったけど雰囲気とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。エンド分岐が最終セーブの後で両方見やすいのもうれしい点ですね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







病院で過ごしたりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定とか。主人公は入院患者で病院の内外を歩き回ったりしてシナリオを進めていく。行動等によって選択肢が分岐する。難易度は普通ぐらいで、トラックでの脱出エンドは割と簡単だけどそれ以外は結構難しいのかな。何をすべきかとかはよくわからず不思議なゲームという印象だけど、クオータービューのグラフィックや町のマップとかはかなり良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンディングは3つか4つは見た。なんかバグとかもあるのでこれ以上はあまりやる気にならず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






天国で婚活するゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。終盤に分岐要素があって選んだキャラの後日談が見れたりする。進行状況のセーブは自動で行われてチャプター選択も可能となっている。難易度は低めで、まぁ全員分読むとなると1時間ぐらいは掛かるかな。攻略対象(?)は画像のようにかなり渋いおっさんだらけだけど、意外と知らない偉人のエピソードが読めたりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ボッロミーニは聞いたことも無かったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







依頼を解決する感じのゲーム。

操作はマウスクリック。ADV系のゲームで会話したり怪しい場所を調べたりしてシナリオを進めていく。途中には尋問するような場面があり、どの選択肢を選ぶかで展開が変わったりするらしい。 難易度は低めで、まぁ怪しそうな場所を調べていけばクリアまでは普通に行けそう。獣人がいたりする独特の世界観とかはまずまずでアイテムが背景に溶け込むように描かれている点も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。トゥルーエンドは目指す気になれなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






家を建てる感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に木、石、鉄のいずれかのブロックを好きなように配置する。GO!を押すか一定時間後に砲撃が行われ、中央下部にいるキャラが右に飛び出すまでの時間でスコアが決まる。難易度は高めで、ランダムに行われる砲撃に対して適切に守ろうとするのは結構大変。自由に配置出来て物理演算がしっかり行われている点は面白いけど、ちょっと個人的には苦手な分野ということもあって楽しみ切れなかった感じはする。自分の最高はEasyで58000点とかでしたー。


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ゴールに吹き飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで風を吹かせる。自機は風に乗って動きゴールの花にたどり着くと次のステージに進む。セーブ機能は無くゲームを閉じると最初のステージからとなる。難易度は低めで、まぁ上に向かう風を吹かせればだいたい何とかなる感じですかね。ステージ構成が複雑になり過ぎてない点とかは悪くないけど、どこまで続くかわからないままダラダラ続く感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。クリアタイムによるランキングとかはあってもよかったかも。


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バイクで走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプ。右に進む自機を操作して後ろに積んだプレゼントを落とさないように進んで行く。落とすとゲームオーバーで進んだ距離がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、いきなり理不尽に飛んで終わったりすることが多い感じ。一応運次第で伸ばせる感触はあるけどゲームとしての完成度は微妙で個人的にはあまり楽しめず。元ネタのファンなら普通に楽しめるのかなぁ。自分の最高は106点でした。

なお同作者の「耳たぶを引っ張って福耳にするゲーム【第32回あほげー】」(最高50点)もプレイ済み。こちらも短いゲームで出来は微妙、2本合わせて☆1扱いとします。


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星を揃えて打ち上げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで上下のブロックを入れ替える。同じブロックが縦か横に3つ並ぶとそれらが黒くなって上に積んであるブロックを巻き込んで打ち上がる。最終的に上まで積み上がって動かなくなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ淡々と消し続けるだけですかね。基本のシステムは悪くないけど一部の挙動が怪しかったりスコアボードが無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高はたぶん150点とか。


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  ☆☆ ・ ・ ・







自由にダンスするゲーム。

操作はタイトル画面では矢印キーでカーソル移動、zキーで決定、ゲーム中はqweasdzxcの9つのキーを押すと中央のキャラがそれに応じて動く。HPはキーを押すごとに下がり時間経過で回復、曲が終わると内容によってスコアが表示される。

難易度は低い。曲に合わせて下にノーツが表示されるがクリアには関係が無く、適当に踊っていれば普通に最後まで行けるはず。音ゲーだと着いて行けずに途中打ち切りみたいなことも多いけどこのゲームはほぼそのようなことは無く気楽に遊べる点は良いね。またキャラの動きも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4205、3062、1484、3203点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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