☆☆ ・ ・ ・






クッキーを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動、zキーを押しながら矢印キーで列の移動、タイトル画面はマウスクリックで決定。5×5の盤面内で列を移動させて同じクッキーが縦か横に5つ揃うとそれが消えて加点、残った列に同じものが揃うと連鎖になる。消すごとにTotalのゲージが上昇してこれがいっぱいになると終了、その時点の点数に経過時間やクッキーの種類による倍率が加わったものが最終的なスコアとなる。

難易度は普通ぐらい。高得点のためにはある程度急ぎつつ連鎖も狙う必要がありそう。某ヨッシーのクッキー系はあまりやったことは無いんだけど縦横をそれぞれ考えつつ揃えていく感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。あとはクッキーのジャンルがわかりづらいのはやや難点でゲージの下とかに常に表示してもらいたかった気がするよ。自分の最高は3597点でしたー。


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掘り進んでゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーかエンターキーで掘る。ランダムに構成されるステージを下に掘り進んで最下部の空間に出ればクリア。ブロックにぶつかると左のHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低く、距離が短いのとHPバーに余裕があるためかなりあっさりクリア出来ると思う。リトライが容易な点とかは悪くは無いけどちょっと手応えに欠けるのと下に掘るだけでコツとかもわからない感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は10233点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ゾンビを倒すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、マウスクリックで決定とか。ステージ内を徘徊するゾンビを体当たりで倒していく。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁとりあえず適当にダッシュでぶつかるだけですかね。敵の動きは緩慢でやや単調な感じもあるけど、2分という時間設定とマップの広さは適度でルートを考える面白さもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は88点で一応現時点では1位。100体いるとするとあと12?アクションが得意な人なら狙えるかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・






手札の組み合わせで勝負するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。10枚のカード(魔物)を使ったCOMと1対1の対戦形式のゲームで、互いの2枚の手札が1枚ずつ見えた状態で中央の山札が1枚ずつめくれていく。手札に上位のペアが揃った方が勝利で金を2つゲット。勝てないと思ったら手前で降りるとその状況に応じて銀(10個で金1つ)を失う。最終的に金が無くなると負け、10個集めると勝利となる。

難易度は低めかな。全く降りなくても5割前後勝てそうなので全ツでも運次第では行けそう。固定の10枚のカードから状況を判断するというのは面白く、オリジナリティもあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。レイズを仕掛けられるとか何か一工夫あればより面白くなる気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




日付を答えたりするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り各種記念日に関する問題を4択で答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、一部は簡単だけどかなりマイナーなものもあって知識だけで当てるのは大変そう。雑学の問題としては悪くは無いけどなんか淡々と進むだけなのが微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。誤答の際に正解の表示とその日になった理由の紹介とかがあれば知識として身に付けられそうなだけに惜しい。自分の最高は5144点でした。

なお同作者の「日本の祝日クイズ」もプレイ済みでこちらは比較的簡単な内容(最高12647点)。似たような内容の短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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的を倒すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。中央下部から弾を撃って的に当てていく。何発か当てると倒して加点、3回撃つとステージが入れ替わる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、跳ね返りが読みづらくなかなか上手く狙えない感じかなぁ。なんか気持ちよくプレイ出来ない印象もあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は26900点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




カードのステータスを答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り遊戯王デュエルモンスターズに関する問題が出されるのでそれに合う数字を4択で答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、マイナーなモンスターもどんどん出るので結構大変。自分は一応アニメ見たけど聞いたことも無いようなカードが多くほとんどまともに答えられなかったよ。ただこれはこれで悪くないというかね、わかるわけねーだろと思いながらサクサク答える感覚は意外と面白く個人的にはそこそこ楽しめてしまった。自分の最高は859点でしたー。


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形から都道府県を当てるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。上に表示される形がどの都道府県かを4択で答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁほとんど常識的な問題という感じですかね。小学生の社会科で使うとかなら悪くないかもしれないけどちょっと手応えは薄く個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は3452点でした。

なお同作者の「遊戯王 原作クイズ」もプレイ済み(最高775点)。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





地名を読むゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り北海道の地名の問題を4択で答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、さすがにゲーム名通り難しくマイナーなものが多いという印象。道民になってある程度知識が増えてきた自分でも全く知らない物も時々あったりして個人的には結構楽しめました。誤答時にしっかり正解が表示されるのも良い点で、これは参考にした元のプログラムで違ったりするのかな?自分の最高は8569点でしたー。


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村を守る感じのゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。収穫と滞在のいずれかを選ぶとそれを実行してステータスが変動、毎晩敵が襲ってきて耐久が減り、これがゼロになると村人が死んだりする。7日間耐えきればクリアとなる。難易度は低く、収穫の連続でHP切れにならない限りはクリア出来るはず。未完成とはいえ短すぎるのとバリケードがあまり役に立たないのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。頑張って全員生存を引いたのにコメントが少し変わっただけというのも不満でした。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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