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お化け屋敷から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回の舞台はお化け屋敷でアイテムを駆使したりして脱出を目指す。難易度は低めで、まぁいつも通りの短編だしアイテムも少なくそれほど迷う部分は無いと思う。テキスト方面は安定のクオリティで個人的には割と楽しめました。はい。デートを楽しんでるツーちゃん好き。


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絵の材料を集めるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回はゲーム名通り美術館が舞台で、絵の中に入り込んだりして脱出を目指す。難易度は低めで、絵の題名がヒントになっていたりするし集めるべきものとかも割とわかりやすいと思う。毎回おなじみの安定したクオリティという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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問題を解いて脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回の舞台はゲーム名通り受験会場で、黒板の内容から数字を導いて脱出するのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、まぁネタバレだけどいわゆる覆面算ということである程度算数の能力とかが必要になりそう。メタネタとかはいつも通り面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。実質1問だけなのはやや不満で、可能なら易しい導入、オーソドックスな今回のやつ、そして一捻り加えた3問目とかの構成が欲しかったかな~。


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邪神と戦う感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通りの内容で今回の舞台はTRPG風、石碑の謎を解いて敵の隠された名前を見つけていく。間違えるとゲームオーバーだがすぐ直前からの再開が可能となっている。

難易度は低め。まぁよくあるタイプの暗号という感じですかね。クトゥルフもTRPGも個人的には割と苦手意識があるんだけど、戦闘シーンなんかはいつも通りのギャグ満載という感じで楽しく読めたよ。本当にこの作者の表現力はすごいわ。はい。


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鉄球をヒントにパスワードを見つけるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋の特定のマスに行くと鉄球が落ちてくる。その場所をヒントに扉を開けるパスワードを見つけるのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。最初の部屋に点字の表があるのでそれを使うのかと思いきやさらに捻ってある感じで、上手くひらめかないと答えにたどり着くのは難しいかもしれない。この二重三重のギミックは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。毎回よく作るねぇ。


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トイレに急ぐゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。プレイヤーが操作するのは右側のフィールドで、キャラを動かすと左のキャラも同じように動く。壁に引っ掛けたりして調整し、同時に赤い魔方陣に乗ればクリアで次に進む。難易度は低めで、ステージ数は少なく簡単な部類だと思う。バカゲーと言うことでいつも以上にネタ要素多めだけどパズル部分は割としっかり作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょいステージ数が欲しかった気はする。

なお同作者の「ファンタジー脱出ゲーム?無双ゲーからの脱出」もプレイ済み。こちらもパズル要素のある割と簡単なゲームで、いずれも短いため2本合わせての感想とします。


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チョコを押して数式を作るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内にあるチョコ(岩)はいくつか動かせるようになっていて、それを押して正しい数式を作っていく。難易度は低めで、動かせる場所がそれほど多くないのでそれを確かめていけばあまり時間は掛からないと思う。一部のステージで別解がありそうな点がちょっと引っ掛かったけど、ステージ構成は概ね良好だし個人的にはそこそこ楽しめたかな。まぁ計算よりもひらめきですね。最後の部屋のシーンも好き。


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人混みから脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。人で埋まっている1画面のフィールドで特定の人物に話しかけることで道を作っていく。難易度は低く、一応暗号もあるけどこのシリーズの中でもかなり簡単な方だと思う。バカゲーと付いている通りいつも以上にギャグ多めの構成、また裏話的な内容も面白く個人的には割と楽しめました。はい。このシリーズをここまでしっかりプレイしてから遊ぶのがおすすめ。


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魔法を駆使して脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回は魔法学校が舞台で、魔導書を読むことで習得する魔法を使って仕掛けを解いて先に進んで行く。終盤の行動等でエンディングが少し分岐する。

難易度は低め。魔法の数は多いけど行ける場所が限られているためそれほど難解ではないと思う。各部屋の仕掛けはしっかり作りこまれていてこの作者にしては珍しく(?)王道探索系ADVという印象、またどの属性の魔法もしっかり使いどころがあるというさすがの構成力で個人的には結構楽しめました。はい。


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氷の洞窟から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回の舞台は氷の洞窟で、踏むと割れる床のギミックを使って脱出を目指す。

難易度は普通。このシリーズでこれまでにあった倉庫番系のパズルとかはかなり難易度が抑えられていたけど、今作の一筆書きに関しては割と普通に難しい感じだね。ステージ数もこのシリーズの中では多めで手応えは十分、またメタネタも安定の面白さで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のギミックに関してはメモを取った方がいいかもね。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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