☆☆ ・ ・ ・
1画面で村づくりするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に道路を設置するとその周囲のマスの人口が増えていく。この他に右下のボタンで切り替えることでユニットが戦闘する要素もあったりする。500ターン経過で終了、人口と獲得ポイント(?)が記録される。
難易度は普通ぐらい。適当にやってもある程度は増えてくれるけど効率を求めるときっちり設置する必要があるのかな。マップチップ(ツクール系の素材?)の使い方とかは割と良好で発展する様子を見るのは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。戦闘とかを並行してやろうとすると色々間に合わない感じもあるのでその辺でちょっとハマるまで行かなかったのが惜しいか。自分の最高は6300人、110105点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
キーを足場にして進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、wキーでジャンプ、スペースキーで箱を掴む/投げる、マウスドラッグでボタンの移動とか。アクション系のパズルゲームで1画面のステージ内で自機を動かして旗にたどり着けばクリア。下にあるボタンをステージ内にドラッグして足場に使えるのが大きな特徴で、ステージ内にボタンがある場合そのキーは一時的に使えなくなる。
難易度は低め。適当に積んで行けばだいたいクリア出来る程度だと思う。パズル的な手応えはほとんど無いけどアイディアはかなり斬新で面白く、またグラフィック方面のクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。最終ステージのような動きのある盤面がもっと欲しかった気がするよ。
☆☆ ・ ・ ・
戦いつつレースするゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでバックログとか。基本はノンフィールドRPGのような構成で道路上を進むと戦闘等のイベントが発生する。戦闘は基本システムに近いターン制で機械に乗って戦うのが特徴。途中には中継地点の町やシンボルエンカウントのダンジョンもあったりする。最後まで行くと道中での行動等で順位が表示される。
難易度は普通ぐらい。敵は割と強くしっかり装備を整えて戦う必要があると思う。世界観や機械の装備等はこの作者にありがちな設定だけど久しぶりに見たような気もする。テキスト等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分がクリアした際は二本角で4位。順位を上げるためには途中のイベントはカットした方がいいのかねぇ。なんかその辺の構成は中途半端だった気もする。
☆☆☆ ・ ・
卵を光に運ぶゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。自機を操作してステージ内の卵を押して光に当てると一定時間後に孵化する。全ての卵を孵せばステージクリア。ステージ内には妨害する敵もいるがこちらが孵化したユニットで倒せたりもする。最後までクリアすると残り歩数の合計がスコアとして記録される。
難易度は普通。途中までは割と簡単だけど後半の5ステージぐらいは結構難しかったりする。倉庫番系のパズルゲームはよく見かけるけど運んだ後に効果が発動するようなタイプはあまり無く、順番を考える要素もしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。全体的なデザインも良好だしステージセレクト機能があったりするのも良い。自分がクリアした際は221歩であまり縮める気にはならず。1位の309歩はすごすぎる。
☆☆ ・ ・ ・
ひっくり返して稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでひっくり返す、マウスカーソルで視点移動とか。3Dのステージ内でオブジェクトをひっくり返すと経験値を入手してコインが出現、経験値が溜まるとレベルアップしてより大きなものをひっくり返せるようになったりする。500コイン集めて王様に持っていけばクリアで行動等でエンディングが分岐する。
難易度は低め。レベルはどんどん上がるし10分もあればクリアまで行けそうかな。なんでもひっくり返して壊せるナンセンスさみたいな部分は割と良好、またテンポもちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応2周して両方のエンドを見れたよ。
☆☆ ・ ・ ・
クロワッサンを取って加速するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーかwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのステージ内で列車の屋根に乗った自機を操作して奥に進んで行く。クロワッサンを取ると加速して一定数溜まると列車の種別が進化、壁に当たるか落ちると残り時間がペナルティで減る。時間内にゴールすればクリアで残った時間がスコアに追加される。
難易度は普通。動きながら飛び移る必要があるので結構大変かな。スピード感はかなりあってその辺りの表現はやはり3Dの良さが活きている印象、またグラフィック等の出来も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30812点であまり伸ばせず終わる。快速特急の上の種別もあったのか気になるわ。
☆☆☆ ・ ・
2048を作るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。基本のルールはいわゆる2048で盤面内のパネルを全て同じ方向に動かして同じ数字のパネル同士がぶつかると合計された数字のパネルに変わる。このゲームの特徴は複数のモードがあることで、通常の4×4以外に3×3と5×5の盤面が選べるほかゴールの数字も変えられたりする。
難易度は普通ぐらい。まぁ慣れていれば4×4での2048はそれほど難しくはないけど初見だと結構手応えもあるはず。テンポ等の出来は良好で、やはり元の出来が良い分これも普通に面白い。それに加えて3×3で256を目指すとかの本家とは違うプレイが出来るのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。はい。5×5はあまりやる気にならなかったよ。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新記事
P R
カレンダー
アクセス解析
