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体内から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。モンスターの体内のようなフィールドで仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、今回は迷路系メインでちょっと趣向を変えてきた感じですかね。仕掛け、テキスト共に安定して面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。これで9作目だけど本当にこの安定感はすごすぎるわ。


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塔から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回の舞台は塔で岩を落としたりして仕掛けを解いて先に進んで行く。難易度は低めで、まぁ今回も出来ることは多くないしゲームページにある通り10分とかで普通に終わりそう。岩の上げ下げを使った仕掛けは割と新鮮でこれまでのシリーズとは違う面白さもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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雪だるまを作るゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。雪が降るワンマップの中を探索したりして雪だるまの材料を集めていく。難易度は低めで、適当に調べていけばすぐ終わりそうな感じですかね。バカゲーということでいつもよりメタネタ多め、また手書きのグラフィックも味があって良く個人的には結構楽しめました。はい。


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毒に耐えて脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回の舞台は毒の沼地で、HPが尽きるまでに脱出に必要なアイテムを集めるのが目的。HPが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は低め。今回はこれまでと違って死にゲーという感じですかね。一通り宝箱を開けた上で推理したりする必要があるけど、まぁワンマップで出来ることは限られているためそれほど時間は掛からないと思う。これまでのシリーズと比べてもやや物足りなさはあるものの仕掛け自体は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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水位を上げ下げして脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通り水の神殿のような場所が舞台で、水位を上下させる仕掛けを使ってゴールを目指す。難易度は低めで、RPGで遭遇すると面倒そうなギミックだけどエンカウントとかが無い分だいぶ簡単な感じかな。仕掛けは今回もかなり練られていて特に数字関連が面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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迷いの森から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。戦闘もあるけどほとんどイベント扱いで瞬殺が可能。進んでも同じ場所に戻されるようなフィールドで謎を解いて脱出を目指す。難易度は低めで、まぁ正統派の迷いの森という感じでこれまでのシリーズ作品に比べると多少は手応えがあるかな。テキストは変わらず面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。数字入力が無いのはこのシリーズでは珍しい?


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暗い空間から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。暗いマップを探索して脱出を目指す。難易度は低めで、今回も軽い謎解きが主体という感じですかね。これで似たようなゲームが3作目だけどテキスト、仕掛け共にシリーズ通してクオリティが高く個人的には結構楽しめました。本当に軽く楽しく終われる良いシリーズだと思うよ。ちなみに全46作らしい。先は長い…。


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謎の村から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。人気のない村を探索して脱出を目指す。難易度は低めで、規模が小さいため想定プレイ時間の通り5分とかでクリアまで行けそう。前作の「地下からの脱出」よりさらにお手軽な感じだけど最後の謎はしっかり作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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地下から脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。地下空間を探索して脱出を目指す。途中には謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、まぁ規模も小さいしこの手の探索系の中では簡単な方だと思う。出だしからメタネタがあったりしてテキストの出来は良好、またシンプルな中でも謎自体は練られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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素早く補充して売るゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と補充。店内の品物がある場所を調べると1個ずつ補充される。客が来たらカウンターの内側に入って応対し、欲しい品物の在庫数が足りていればそれを売る。5人終わった時点でどれだけ成功したかで結果が変わる。

難易度は普通ぐらい。客は入店時にヒントを発するのでそれを見て急いで補充するのと余裕があるなら数秒待たせてその隙に他も補充するのがコツになるかな?頑張って連打すればギリギリ間に合う程度でその辺の設定はまずまず、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は420点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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