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ラーメン屋で接客するゲーム。

操作はマウスクリック。9つのテーブルにラーメンが乗っていて空になったらクリックして補充する。遅れるとHPとタッチ回数にペナルティを受けてHP切れはゲームオーバー。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、正確にクリックしていけば間に合う程度かな。間違って人をクリックした際に遅れる感触がイマイチなのとモグラ叩きとしては手応えが薄い感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は61回だけど2回ノーミスで2回ともこの点数だった。1位の68点を狙うとかなりの運ゲーになる?


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宇宙を侵略するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。資金扱いの星のカケラは時間経過で増加、それを消費して拠点を増やしたり戦闘や開発を行っていく。特定の条件を満たすとイベントが見られるようになったりする。

難易度は低めかな。何かを失ったりしてもペナルティは薄く、星のカケラや支配済みの星はどんどん増えていくはず。雰囲気は割と良好で淡々と支配を増やす感触もまずまず、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは「数値の増え方はわりと大雑把」とあるけどマンホールの2乗で増えていくのはちょっとやり過ぎな感じはあったかなぁ。あと戦闘しすぎると毎ターン(?)数字が削られるのも厳しい。実績は30/41まで行ったけど他はわからず、条件のヒントも欲しかったわ。


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材料を選んで調合するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。5つの素材を選んでOKを押すと爆発する。1つだけ正しい組み合わせがありそれを選ぶとクリアとなる。難易度はまともにやると極めて高く、組み合わせの20C5はたぶん15000分の1ぐらいですかね。手描き風の味のあるグラフィックや爆発の演出は悪くないけど、失敗時にヒントが無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。ちなみにフィードバックの欄にもあるけど拍手ボタンを押すと答えが出るのでクリアしたい人はさっさと見るといいよ。


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戦乙女が主役のゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中の選択肢を間違えるとタイトルに戻される。難易度は低く、まぁ間違えても決定キー長押しで高速送り出来るし10分とかで最後まで行けそう。文体とかは全体的に読みづらい感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。決着がつかないまま突然終わってしまうのも微妙。「中略」とか出る場所が何度かあってカットされてた分それほどストレスなく最後まで行けたとも言える。


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パンを落として食べさせるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右から運ばれてくるパンをクリックするとそれが落下し、下部を左右に動くキャラに触れると食べて加点。一部のアイテムは特殊な効果が付いたりする。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、キャラが割と速いため連続で狙って落とすのは結構大変だったりする。交差するように落ちて減点される感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。上手い人ならフルコンボも行けるかもしれないけどそこまでやり込む気にはなれなかったよ。自分の最高は47500点でした。


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ネズミを退治するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。7×7のステージ内のどこか4か所にいるネズミを見つけ出して全て退治するのが目的。1ターンに5回まで探索機能(3×3の範囲内に何匹いるかがわかる)が使えるのでこれを頼りに見つけていく。8ターン以内か殺鼠剤6個までですべて駆除出来ればクリアでランキングに登録できたりする。

難易度は低め。自分の場合たまたまうっかりミスで逃したりもあったけど、まぁ慎重に1マスずつずらして探索とかすれば問題なく捕まえられると思う。モードが1つだけなのとスコアの計算がわかりづらかったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は8640点でした。


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宝箱を開けるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。謎の部屋を探索して謎を解き、宝箱を開けるのが目的となっている。難易度は低く、少しだけ知識を要求されるけど知っていれば楽勝なはず。下手に凝り過ぎてて解けないよりはマシだけどクリアまで1分とかではさすがに物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「ニコモ泥棒バスター」もプレイ済みでこちらは「泥棒バスター」から見た目をほんの少し変えただけの微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ギャンブルする感じのゲーム。

操作はマウスクリック。右上のボタンを押すと借金を行い、右下のボタンで持ち金を全てベットする。3秒後に抽選が行われて勝てば持ち金が2倍に、負けると10分の1になる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、一応勝つ確率の方が高そうなので多少運が良ければ結構増やせそう。ただ連打と運ゲーというのがやや噛み合わない感じなのと実写の映像も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は130068489点。

なお同作者の「むらまこのしみバスター」(最高28000点ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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泥棒を撃退するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左側を自動で上下に動く自機から右に武器を投げて泥棒を撃退していく。倒すたびに加点でコンボが増えると加点も増加、泥棒がドアまで来るとミスで減点されコンボも切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、元ネタに比べると自機の動きが速く制御は結構大変。元ネタと同じ設定の改造系が多い中でこのスピードに変化を付けた点は悪くないけど、ちょっと速すぎて狙い通り動かせない感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は33000点ぐらいでした。


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敵を倒すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左を上下に自動で動く自機から右に物を投げて敵を撃退していく。倒すたびに加点で連続で倒すとコンボが増えて加点も上昇、敵がドアに達すると減点でコンボも途切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。強化アイテムの出現タイミングが速いため途中までは割と簡単だけど、画像のように終盤にラッシュがあってそこで稼ごうとすると結構大変かな。ただその分通常版よりやり応えはあって個人的にはそこそこ楽しめました。BGMとかも凝ってるしこれは良い改造だと思うよ。自分の最高は37000点ぐらいで割と速い段階で出たスコア。このあと10回ぐらいやったけど結局越えられなかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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