☆☆☆ ・ ・
アツマライオンがレースするゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。レース系のゲームで自機のアツマライオンを操作してステージ内を5周するのが目的。メインとなる「4ころレース」ではCOM3人との計4人で3つのコースを順番に走り、各コースの順位で得られる点の合計で順位を競う。この他に1人でプレイするタイムアタックもあったりする。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないので初見でも1位を取るのは難しくないはず。慣性が少なく操作性は良好、タイムを縮める楽しさとかもあって個人的にはかなり楽しめました。アツマール内ではそれほどレース系は多くないけどこれはその中ではトップクラスと呼べる出来じゃないかな。本当にプレイしてて単純に楽しいのよね。あとはコース数6はフリーゲームのレースとしては少なくはないけど、もうちょいボリュームがあればさらにハマる内容になった気もする。
☆☆☆ ・ ・
人狼を追放するゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか(一部キーボード可)。いわゆる人狼を元にしたゲームで村人の中に潜んだ人狼が誰かを占ったりして突き止め、全員追放するのが目的。キャラに対して追放を行うと人狼側も村人を襲って右上の黄色い数値が減り、これがゼロの状態で追放し切れないと失敗になる。各ステージごとに配役の人数は固定だが誰が何かはランダム、初回プレイ時はステージの前後に会話イベントがあったりする。
難易度は普通ぐらい。序盤はいわゆる人狼に近い感じで割と簡単だけど、途中からこのゲームオリジナルの役職がどんどん出てきて手強くなる感じ。ただこちらも職業やスキルの設定等で対抗できるようになっていて、この組み合わせ次第で推理パズルの勝率を高められる仕様は面白いね。また序盤に役職持ちが殺されると一気に厳しくなったりするけどその場合は撤退すればいいだけである程度不運による理不尽さが抑えられている点も良く、個人的にはかなり楽しめました。はい。
あとは特殊な人狼とかステージ数自体が若干多過ぎる気はしたかなぁ。名前の印象で間違って覚えて苦戦する場面とかもあったし、ゲーム中にいつでも確認出来るとはいえもうちょいコンパクトにまとめてもよかったような気はする。ちなみに一応ストーリークリア後の8-5まで全部突破出来ました。一人用の人狼の中でも結構凝った出来なので好きな方は極めて見るのもいいんじゃないでしょうか。
☆☆☆ ・ ・
99個揃えて依頼をこなすゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでおつかい的なイベントをこなしてシナリオを進めていく。99個集めるというのがカギになっていて、実際に99個散らばったアイテムを拾わされる場面があるほかに軽いアクションや謎解き要素も出てきたりする。セーブは手動でメニューから行うほか場面転換時等にスロット1にオートセーブされる。
難易度は普通。依頼の数が結構多く、マップ全体を駆け回って探す必要もあったりする。テキストは割と読みやすく、また女の子が多数出てきてそれぞれしっかり可愛いのは素晴らしいね。どんどん先に進めたくなる魅力があって個人的にはかなり楽しめました。はい。鬼だの黒魔術だの超常現象だの突飛な設定だらけな割に意外とストーリーもまとまっていてこの構想力とかのセンスはすごいね。おすすめです。
☆☆☆ ・ ・
デュエルで対戦するゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。カードゲーム風の対戦ゲームで、COMと交互に手番を行い持っているモンスターを1枚召喚して魔法カードを2枚まで使っていく。最終的に攻撃力の高い方が勝利だが、モンスターや魔法カードの効果等でどんでん返しのような展開になったりする。負けてもペナルティは無く何度でも挑戦可能となっている。
難易度は普通。後半はカードが増えて組み合わせも増えるのである程度試行錯誤も必要になってくると思う。ギャグは今作も冴えわたっていて最初からパロディ全開だしセリフが多めで掛け合いも充実。また戦闘部分に関してもギャグっぽいのもあるけど割と納得できる決着が多かったりして個人的にはかなり楽しめました。本当にこの作者の引き出しの多さはすごすぎるね。おすすめ。
☆☆☆ ・ ・
列を揃えて消すゲーム。
操作はマウスクリック。ゲーム中はドラッグで列を縦か横に動かしていく。同じブロックが縦か横の1列全てに並ぶとそれが消えて加点、また消したあとの残った中でまた列に並んでいる場合(縦1列が消えたら残りの横3マスとか)それも消えて連鎖となる。70秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。1列ずつ消すだけなら簡単だけど連鎖を狙うと途端に難しくなってくるね。4×4と限られた中で試行錯誤する感触は良好、また運次第でスコアを伸ばせる感じもあったりして個人的にはかなり楽しめました。はい。短時間の繰り返しプレイに特化した規模感という感じでこのアレンジは素晴らしい。自分の最高は10640点で結局あまりコツは掴めず終わる。
☆☆☆ ・ ・
ひたすらクリックするゲーム。
操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系のゲームで中央の「カネ」をクリックするとお金が増える。左上の体力はクリックするたびに減少、これがゼロの時はクリック不可で右の「ネル」コマンドで回復。また貯めたお金を消費してクリック1回あたりの入手金額を増やしたり自動で増やせるようにアップグレード出来るほかショップで特殊な機能を追加できたりする。
難易度は普通ぐらい。まぁ適当に連打するのが基本ですかね。このゲームは数値設定が素晴らしく、インフレ具合がちょうど適度な設定になっているためやめ時が難しいんだよな~。仕組みはかなりシンプルで見た目もこの画像のように極めて地味なんだけど数字が増えていくのを見るだけでも面白く個人的にはかなり楽しめてしまった。クリッカー系の中でも傑作と呼べる出来だと思うよ。はい。
ちなみに自分はずっと手動でやってたけど、レベル1000を超えた辺りからちょっと桁数の把握がしづらくなってきて結局レベル1222で終了。上位はレベル7ケタとかなのでその段階でのボタンの表示とかも見たかった気はするけどね、まぁ毎晩連射ツールとかは面倒なのでいいや。
☆☆☆ ・ ・
遺品を売って稼ぐゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、Ctrlキーでテキストのスキップとか(一部マウス可)。フリマ会場が舞台で、4人の客と会話して遺品を売り付けていく。売った合計金額が一定以上になるか特定の条件を満たすとエンディングへ、全ての遺品が無くなった時点で資金が足りないか姉の未練が無くなると失敗で最初からやり直しとなる。
難易度は普通。キャラごとに売れる値段が違ったりするのでその辺を掴むのがまず大事になりますかね。数値設定は良好でちょうど1000万円を狙って少し余裕がある程度になっているし、テキストは読みやすくそれぞれのぶっ飛んだキャラ付けとかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。ED2はややわかりづらいけど概要欄にヒントもあるし、最後のED5の展開もそれまでの積み重ねが活きる内容で好きだなぁ。おすすめです。
☆☆☆ ・ ・
メダルを落としてハワイを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とメダルを落とす、左右キーで落とし口の移動とか(他にもショートカットキーあり)。いわゆるメダルプッシャー系のゲームで奥にメダルを落として手前からメダルが落ちればそれが手に入る。左右に動くチャッカーにメダルが入ると上位のメダルやプレゼントが落ちてきたりする。1万枚払って落とすハワイ行きのチケットをチャッカーに入れるのが目的だと思う。
難易度は普通ぐらい。横穴も広くないし連打してればだいたい増え続けそう。ただその中でも移動するチャッカーに入れるのはやや難しく、高そうな奴を上手く狙うゲーム性なんかもしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。もともとメダルゲームが好きというのもあるけどこれはハワイを目指すという目標もちゃんとあるし、ちょうどいい規模感で上手く完成されてると思います。はい。プレイするなら是非ハワイのJP的な華やかさも味わってほしいなぁ。
プロフィール
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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