☆☆☆ ・ ・
線路を引いて客を運ぶゲーム。
操作はマウスクリック。COM3人と同じフィールド内で対戦する内容で、ドラッグするとそこに線路が引かれて両端に駅が建つ。通勤客は自動で最適なルートを選び自分の路線で中央の目的地に運ぶと加点される。途中からは支線の建設や駅の追加や強化、一定時間特殊効果の発動等のコマンドが追加されてより効率的に運べるようになったりする。270秒の時間が経過した際のスコアで1位を目指す。
難易度は低め。最初は素直に斜めに引き、その後も家の位置に合わせて支線を作ったりすればだいたい勝てそうな感じかな。今回はランキングも無くCOM戦の手応えも薄いんだけど、SLGとしての数値設定とかはかなり良く出来ていて客を奪い合う感触とかは面白く個人的にはかなり楽しめました。1回4分半かかる中で余裕の1位取ってるんだけどまたやりたくなる魅力があるんだよなぁ。これは対人でやってもアツそう。本っ当に消えるのが惜しすぎるって。
☆☆☆ ・ ・
地雷以外を全て開けるゲーム。
操作はマウスの左クリックでマスを開ける、ドラッグで旗を立てるとか。ルールはいわゆるマインスイーパーで数字を元に地雷の場所を推理してそれ以外を全て開ければクリア。スコア制になっていてマスを開けるごとに加点、間違えて地雷を開けるとスコアが半分になって盤面をやり直し。初級→中級→上級の順にプレイして120秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。盤面自体が簡単な印象だった同作者の「運ゲーなしマインスイーパ」と比べると上級の1手目とかでやや迷わされる印象ですかね。ニコ生ゲーム向けのため右クリックが使えないという制限はあるものの、開いたマスの数字をクリックした際に旗の数によって周囲が一気に開いたり旗が立ったりする仕様が割と便利でサクサク進められる点は良く、また運と慣れ次第でスコアが伸びるのも面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。スコアの設定も良く出来てるわ。自分の最高は7085点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
時間を跳び越えて脱出するゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。今回のメインは時間移動する仕掛けで、日時を指定すると謎の家とその周囲の空間で変化が起きたりする。おつかい的なイベントをこなしたりしてこの空間からの脱出を目指すような内容となっている。
難易度は普通ぐらい。ある程度試行錯誤が必要でプレイ時間は長め、このシリーズの中でもかなり手応えのある内容だと思う。時間移動のシステムはクオリティが高く、季節の移り変わりやイベント日にしっかり反応があったりする点は面白いね。また元々かなりギャグ寄りの作風なんだけど今作に関してはシリアスな要素もあり、最後タイトルに戻った時はかなり感動してたよ。いや1日1作ペースで作り続けてこのクオリティは天才的ですな。30分掛からず終わる程度なので評価は☆3止まりだけどね、久々にすごいゲームに出会ったなという感じでした。はい。消える前に是非。
☆☆☆ ・ ・
3つ揃えて消すゲーム。
操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで隣り合うパネルを入れ替えていく。同じ色が縦か横に3つ以上並ぶとそれらが消えて加点、4つ以上の並びだと特殊なパネルが出現してそれを巻き込むことで広範囲に消せたりする。時間制限は60秒だが、ゲーム名にアディショナルタイムとある通りタイムがゼロになった際に続いている連鎖は終わるまで見届けてスコアにも反映されるのが特徴となっている。
難易度は低め。操作が必要なのは序盤の何度かだけであとは運次第でどんどんスコアが伸びてくれるはず。デザイン等は前作と共通で、まぁ運要素がかなり強い内容ではあるんだけどついつい続けてプレイしたくなる魅力があるんだよねぇ。この画像のような時間切れ後に連鎖が細くなってからの繋がるかどうかみたいな部分も普通に面白いし個人的には前作に続いてかなり楽しめてしまったよ。自分の最高は2241136点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
ちくわを育てるゲーム。
操作はマウスクリック。4つのコマンドから1つを選ぶとそれを実行してちくわのステータスが上昇、10日後のステータスによってスコアが決まる。合計100万点貯めればクリア。その他に称号の要素とかもあったりする。
難易度は低めかな。適当に育ててもそれなりのステータスにはなるので地道に積み重ねればクリア条件までもそれほど時間掛からないと思う。このゲームは女神の仕様が面白いね。神相によって誰が来るかランダムに決まるのでなかなか狙い通りには行かないかもしれないけど、この作者の過去作品に出てきた女神が総出演してそれぞれのイベントが楽しいんだよな~。
また序盤はゴールが遠く感じるけどその分組み合わせをいろいろと試したくなるし、テキストやグラフィックも全体的にクオリティが高くお色気要素とかも好みで個人的にはかなり楽しめました。はい。これは本当に色々な要素が上手く噛み合った良作。自分の最高は201801点で称号も全部集めたぜー。
☆☆☆ ・ ・
注文通りに魔法を作るゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。図書館のようなマップが舞台で、受付に立つと客が来ていくつかのワードが連なった魔法を注文してくる。一覧から正しいワードを選んでいき、注文との一致度と聞き返した回数で経験値とお金の入手量が決まる。少しだけシナリオ要素もあったりする。
難易度は低めかな。この画像のような長文を一度に覚えるのはかなり大変だけど、実際は1回ずつ聞き直しも出来るのでそれほど難しくは無いはず。このゲームはテキストの出来が良く、ワードそれぞれに細かい効果が載っていたりワード自体も「ニンニクマシマシ(吸血鬼特攻3倍)」みたいなネタ要素があったりで面白いね。またキャラのグラフィックも良く出来ていて図書館での会話も楽しく全体的にクオリティは高いと思います。はい。自分は一応全キャラ出現までプレイしたけど魔法はコンプ率5割ちょいぐらいであきらめたよ。
☆☆☆ ・ ・
オナラで市民を蹴散らすゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、shiftキーでダッシュとか。上下左右が繋がったステージ内でランダムに湧く敵を避けつつオナラで倒していく。下部のゲージは時間経過で増加してこれが増えるごとに攻撃範囲が拡大、決定キーで解放するとその範囲の敵を倒して加点されゲージがゼロに戻る。敵に接触されると左上のハートが減り、これが無くなるかゲージが最大値に達するとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。中盤以降は敵が速い上に的確に狙ってきたりして結構大変。ただその分手応えは十分で、5000点ぐらいからの逃げてゲージを溜めつつ一掃するのは爽快だね。効果音はやや不快な部分もあるけど最大の爆発連打ならあまり気にならないし、ランク上位にガチ勢が少なく頑張れば1位行けそうな感じもあって繰り返しのプレイもかなり楽しめました。はい。自分の最高は13200点で1位取ったぜー。
☆☆☆ ・ ・
ぬいぐるみをなぞって消すゲーム。
操作はマウスクリック。ゲーム中は近接する同種のブロックをドラッグで3つ以上繋げるとそれらが消える。ステージ内のブロックをひたすら消す感じの内容で消した分はすぐに上から補充されていく。右下のボタンで中央部をかき混ぜられるほかBのブロックでまとめて消したりもできる。60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。4つ以上の同時消しで残り時間が増えるためそれを上手く狙うのがポイントですかね。グラフィックはまずまずでボイス等の出来も良く、単純に消していくだけでも面白いし運が良ければスコアを伸ばせそうという感触もあって個人的にはかなり楽しめました。たぶん某人気ゲームを模していて自分はそちらは未プレイなんだけどね、まぁ普通にアレンジとしても完成度は高い方なんじゃないかと思うよ。
あとはスコアボード機能が無いのはやや不満。それから実績等の要素が無いのも残念な点で、ゲーム自体が面白いだけにローカルでハイスコアを目指すだけという構成が本当に惜しい。その辺が上手く整備されていればアツマール全体でもトップクラスの傑作になった可能性もありそうだが…。
☆☆☆ ・ ・
具材を調理するゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。洋館を探索して材料を入手し、台所で焼くか煮ると料理が出来上がる。実際の時間経過や場所移動等でゲーム内の時間が経過して残り時間が無くなると料理が出され、その内容によって評価が変わったりする。
難易度は普通ぐらい。とりあえず片っ端から調べていけばある程度材料は見つかるはず。明らかに食えないものを出したりする点はやや微妙だけど、食べた時のコメントは良く出来ているし時間帯限定の要素もあってルート構築も面白く個人的にはかなり楽しめました。全体を把握してからが楽しいんだよな~。ちなみに自分の最高は68点で一応1位取れたよ。高得点狙いだと高評価より品目数が大事になる? 2F右の部屋に関してはよくわからなかったけどあそこにも食材あったんだろうか。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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