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ボールを落とさずバウンドさせるゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中はクリックした位置にバーが動き、ボールをバーで跳ね返し続けるのが目的。ボールを落とすと終了で跳ね返した回数がスコアとして記録される。ノーマルモード以外に動きが反転する等のモードもあり、いずれもハイスコアによってトロフィーが獲得できたりする。

難易度は普通。バーはかなり小さいが当たり判定は大きめで割とバランスはとれている印象かな。通常のノーマルではトロフィー上限の30点も割と簡単だけどそれ以外のモードだと結構難しく手ごたえは十分。またテンポも良好でついついリトライしたくなる魅力があり個人的にはかなり楽しめました。このシンプルなシステムでスコアボードも無いのにしっかり遊べる内容に仕上げてる点はすごいね。自分の最高は52、55、36、36、30点で一応パーフェクトクリアの画像も見れたよ。


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英単語を答えていくゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。表示される英単語の意味を選んで当たると次の出題の難易度が上昇、外れると難易度が下がる。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。序盤は本当に簡単で当てるたびにしっかり難しくなる感じですかね。正解数に応じた難易度変化システムは非常に良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。英語が苦手なのでそれほどハマるような感じではなかったけどこの技術力はすごいと思うわ。自分の最高は7858点だけどこれは運良く連続で知ってるのが来ただけで実際は3000~4000ぐらいが実力と思われる。


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ブロックを入れ替えて壊すゲーム。

操作はマウスで、隣接する2つのブロックをドラッグして入れ替えていく。同じ色のブロックが縦か横に3つ並ぶとそれらが消えて加点。連続で消えるとコンボになって加点が増えるほか、4つ以上消すと特殊な図柄が発生したり既定の数消すことでボーナス点があったりする。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。最初にちょっと掘るだけであとは運次第でどんどん繋がってくれるはず。このゲームは派手に次々と消える点が面白いねぇ。こういう3マッチ系は地味な進行になりがちだけど今作の場合は3色しかないため消せる場所はすぐ見つかるし、特殊な図柄による一掃でスコアが一気に伸びる様子はかなり爽快。スコア狙いだと運の要素が明らかに強すぎる気もするんだけど、逆にその分意地になって何度も高得点を目指したくなる魅力があるんだよなぁ。いやこのセンスはすごいわ。自分の最高は543066点でしたー。


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引力で攻略するゲーム。アクション要素もあるけどごく一部と判断してジャンルは静で。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、aキーで前方の物体を押す、sキーで前方の物体を引くとか。自機がゴールにたどり着けばステージクリア。引力を使って物体を動かして道を作るのが特徴で、意外なものも引き寄せられたりする。クリアすると先のステージが解放、セーブはステージセレクト画面で可能となっている。

難易度は低めかな。引力の仕様がかなり強力で手詰まりする場面もあまり無く、割とサクサク進むんじゃないかと思う。タルや魔方陣等のギミックはいずれも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。正統派の良いパズルゲーム。


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ジャンプで登っていくゲーム。

操作は左右キーで移動、スペースキーで決定とか。自動でジャンプする自機を操作してランダムに設置された足場をひたすら登っていく。登るたびに加点、下の画面外に落ちるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。足場は狭くキャラの移動にも慣性があったりしてなかなか上手く登れなかったりする。ただこのゲームの場合はその難しさが面白いというかね、落ちると多少イライラ感もあるんだけどついもう1回やりたくなってしまうという不思議な魅力があるんだよなぁ。グラフィックやBGMとかはかなりセンスがあり、まぁ完成度が高いのは間違いないですね。はい。自分の最高は21292点でゆかりさんになんとか会えましたー。


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キャラを積んでいくゲーム。

操作はマウスクリック。キャラが上に出ている状態でクリックするとその位置と角度で落ちる。このゲームの特徴はキマシシステムで、同じ絵師のキャラ1対が触れるとそれらが固着して動かなくなる。1つでも下に落ちるとゲームオーバーで、詰んだ高さ×キマシの数がスコアとして記録される。

難易度は低めかな。キマシが強力なのでこの手のタワー系の中ではかなり詰みやすくなっていると思う。絵師は7人ぐらい(?)いるためなかなか被らないこともあるけど、連続で左右を固められたりするとスコアも一気に伸びるしグラフィックやボイスの出来も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は1107点でしたー。


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2人同時に走るゲーム。

操作はマウスクリック。上と下でキャラが同時に走り、肉かダイヤを取ると加点、缶(?)を取ると加速して加点も増える。岩に当たると加速が切れてタイムロスになるため上下それぞれの画面をクリックしてジャンプで避けていく。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。上下を両方見つつしっかり避けるのは結構大変かな。加速が6ぐらいになるとほぼ岩を避けられないのでそこから連続で加点できるかの運要素も強いけど、噛み合ったときに点が伸びる感触は良好で列が2つある分どちらかで上手く行けばいいというのも面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。自分の最高は18050点でしたー。


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玉を落として稼ぐゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置から玉を落として下の景品にぶつかると加点、一部の景品は特殊効果があったりする。75秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。雑にやっても後半は割とスコアが伸びると思うけど、高得点狙いだと序盤から追加玉、招き猫辺りを求めてのリセマラも必要になってくるかも。釘の設定とかは良く出来ていてある程度は狙いが付くけど上手くいなかったりするもどかしさは面白いね。また運次第ではスコアがどんどん伸びる感触もあって個人的には結構熱中してプレイしてました。はい。

ちなみに自分の最高は132580点。終盤はほぼ素通しの連打でかなり上手く行ったと思ったけどこれでも上位陣には全然届かないんだなぁ。すごすぎる。


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人がいる島でひたすらカブの取引をするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか。ステージ内にいる人に話しかけると頭上に出ている数字の値段でカブを売り買いできる。安く買って高く売るを繰り返して資金を増やしていき、60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。ダッシュを使えば時間は余るのでほとんど初期配置次第ですかね。まぁ本当にただの運ゲーではあるんだけど、数字のインフレ具合が面白く意外と燃える感じで個人的にはかなり楽しめてしまった。このシステムでなぜここまで病みつきになれるのかは自分でも謎だけどね、まぁプレイしてみる価値はあると思います。はい。自分の最高は196675714点で1億越え目指して頑張ったよ。


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女の子をすくうゲーム。

操作はマウスクリック。金魚すくいのように女の子が泳いでいるのでクリックでポイを動かしてすくっていく。すくうたびに加点、また右の表を満たすと倍率が上がるほか6種類のキャラをそれぞれ釣る(右下を満たす)とレベルが上がり基礎点が増える。50秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。レベルアップさえすればどんどん点が増えていくので元となった金魚すくいシリーズより簡単だと思う。6種類のキャラを覚えてどんどんスコアを伸ばしていく感触は良好、またボイスの出来も良く個人的にはかなり楽しめました。比較的新しいゲームでランク上位がまばらなこともあり1位を目指してのプレイも熱中出来たよ。5、6番目の出現率が低いのでそこを上手く見極めて取るのが重要かな。特に序盤の6番目は髪飾りで即取りたい。自分の最高は6112750点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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