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ドライブするゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでハンドルを動かす。3Dのレースゲームで自機を操作してコースを走っていく。アクセルは自動で行われて横の壁に当たると減速、タイムアタックでは2周の合計でタイムを競う。

難易度は普通。グリップがそれほど強くない印象でカーブを曲がるには若干コツが要るかな。ハンドルのみ簡単操作というのはレース系のフリゲでもあまり無く、またグラフィックやコース設計とかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。車種とか速度表示とかも無いけどこれで十分面白いんだよな~。自分の最高は1.46.70、1.57.30、1.49.23、1.52.83でしたー。


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常識問題を解くゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。出題されるクイズをひたすら答えていく。当てると加点で何度か当てるたびに問題レベルが上昇、外すと減点でレベルも下がったりする。65秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。このゲームは問題のレベルが細かく設定されているのが面白いね。元となったクイズのシステムは完全ランダム出題だと思うのでどう改造したかもわからないけど、解くごとに難しくなる感触は良好だしスコアもしっかり機能してランキング上位を目指す面白さもあり個人的にはかなり楽しめました。はい。今の所アツマールのクイズ系ではこれが一番かもしれんなぁ。自分の最高は311657点でしたー。


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質問をして真相を当てるゲーム。推理する部分の割合が大きいと判断してジャンルはPZLで。

操作はマウスクリック(キーボードも可)。いわゆる「ウミガメのスープ」的な内容で選択肢から質問を選ぶとYESかNOで返答される。一部の質問をするとさらに詳細な質問が出来るようになったりする。回答するを選んで正しく答えれば正解でクリア。セーブ機能は無いが最初から全ての問題がプレイ可能となっている。

難易度は低めかな。自分の場合最初の2問は質問無しで瞬殺、3問目はちょっと悩んだけど総当たり気味に質問して詳細な質問をいくつか出した辺りでわかったよ。テキストの出来は良好であくまで女の子同士の会話になっているのは面白いね。的外れな質問をした際の反応も見たくなるんだよなー。また質問の出し方も上手く個人的にはかなり楽しめました。はい。ウミガメ系の動画は結構見掛けるけどゲームでももっとやりたくなるねぇ。この仕様で20問ぐらい欲しい。


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ピースを敷き詰めて消すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右の3つのピースから1つを選んで左のステージに入れていく。縦か横に1列揃うとそれが消えて加点、置けなくなった場合は盤面がリセットされる。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。1個ずつ好きな場所におけるので割と簡単そうに見えるけど、ステージのサイズに対して比較的大きいピースが多くなかなか思い通りには消せなかったりする。ただその分やりがいはある感じでバランスは割と良好、またそれほど狙わなくても上手く連鎖出来たりする点も面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。Woody Puzzleという元ネタがあるらしいけど自分の中では初見という感じで新鮮さもあったよ。自分の最高は5440点でしたー。


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バイクで駆け抜けるゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル。3D風のレースゲームで、バイクを運転してランダムに構成される一本道をひたすら走っていく。コースアウトするか傾き過ぎるとクラッシュして後退。120秒の時間内でなるべく長く走ることを目指す。

難易度は普通。安全運転でもある程度のスコアは出そうな感じかな。ハンドルを切って急カーブをギリギリで抜けるような感触はかなり良好、また手元の速度と距離の進み方と実際に感じるスピード感の設定は非常に良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。グラフィックはチープなんだけど速度計の針の挙動も細かいし、一人称視点のレース系フリーゲームとしてはこれまでプレイした中でもかなり出来は良い方だと思う。自分の最高は5194点でしたー。


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ひらがなを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されるお題と同じ文字を左から探していく。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、この画像の通り文字が特殊なのと同じ文字同士の被りもあったりして本家よりかなり難しくなっていると思う。ただその分手ごたえは十分で全消し狙い目指して何度もリトライするのも面白く、個人的にはかなり楽しめました。この単なるネタ要素で終わりそうな癖字がゲーム性の向上に繋がっているのは良く出来ているわ。自分の最高は5860点でしたー。


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くじを削って仕分けるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで中央部のくじを削る。出たものが当たりなら左のポストを選択して+1000点、ハズレは右のゴミ箱に入れて+10点。間違えると大幅に減点となる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。当たりと外れはそれぞれ種類が多く、何度かプレイしてそれを把握するのが大事になりますかね。2秒ぐらいで見極めて素早く仕分けていく感触は良好、またバラエティに富んだそれぞれの図柄の出来も良く個人的にはかなり楽しめました。単純だけど意外とこれが熱中するんだよなぁ。高得点狙いだと運も必須だけど題材的に運ゲーが理不尽にならないのも面白い点。自分の最高はこの画像の20070点でこの時は当たり20個に対してハズレ7個で運が良すぎましたね。はい。


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サイコロを消して稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆる落ち物系ゲームでステージにサイコロを1個ずつ落としていく。同じ目が2つ以上隣接すると目が増えてそれらが一つにまとまって加点。7以上になると消える。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。とりあえず7を作るだけなら割と簡単だけど高得点狙いだと連鎖が必要で難しくなる感じ。サイコロのデザイン等は良く出来ていて単純に積んで消していくだけでも楽しく、点数の仕組みとかがわかってきてからは奥深さもあって個人的にはかなり楽しめました。連鎖のコツは結局掴めなかったんだけどね、それでもついついやめられなくなる中毒性がある良いゲームだと思います。うん。この内容なら70万プレイも納得だわ。自分の最高は103360点でしたー。


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ブロックを落として消すゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の列をクリックするとそこにNEXTのブロックが落ちる。同じ色のブロックが3つ以上繋がるとそれらが消えて加点。さらに落ちて繋がると連鎖となって加点が増える。ソロモードは時間が経過するか中央上部に積み上がると終了、CPU戦ではCOMと1対1で対戦して連鎖することでお互いに邪魔なブロックを押し付け合い、先に2勝した方が勝利となる。

難易度は普通。元ネタと思われる某ぷよぷよの3個消しに近い感じで、連鎖はかなり簡単に出来るはず。サクサク消す感触は良好、また横5列縦8列という広さもちょうどいい程度だしデザイン等の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。COMも上手く調整されていてこの完成度の高さはすごいね。

ちなみに自分の最高は16250、27600、97250点とか。「つよい」は倒して実績も全部埋めたけどその上の「ヤババ」はあきらめました。


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雪を踏んでゴールを目指すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と1手戻す、xキーでステージセレクトに戻るとか(一部マウス可)。ステージ内の雪のマスを一筆書きの要領で全て踏んでゴールに行けばクリア。青いアイスバーンは滑って向こう岸へ向かう。雪が無いマスを踏むとミスでステージをやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われてステージセレクトも可能だったりする。

難易度は普通。シンプルな一筆書き系パズルだけどアイスバーンでの交差が盤面を複雑にしていて手応えはかなりあるね。特にステージ11~13辺りは悩まされる感じで個人的には結構楽しめたよ。8×8の狭いステージとシンプルな仕掛けだけでこれだけの盤面を作り上げているのはすごい。ちなみに難しいと感じた場合は紙に書いて角から潰して考えると上手く行くかも。自分のクリア時のスコアは3022点だったけどこれに関しては要らなかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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