☆☆☆ ・ ・
UMAと戦う感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームでシナリオを選んで探索したりして進めていく。途中にはアクション要素もあって銃撃で敵を倒したりする。HPが無くなるか即死罠に触れるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。後半のボスとかは回復アイテムが潤沢にあるので割と簡単だけど、序盤のいくつかの戦闘と逃げる部分がやや難しかったりする。このゲームはグラフィックが素晴らしいね。キャラの立ち絵やスキルも単純にクオリティが高いし、現代風の建物の描写や頭身高めのキャラチップもかなり描き込まれていて個人的にはかなり楽しめました。建物の内外で頭身が変わるのも好き。
あとはシナリオ部分に関しても簡潔にどんどん進む部分は良く、下手にドロドロしないのも個人的には好み。途中で体力を大幅に削られたりした場合はその後が厳しくなるかもしれないので注意しよう。
☆ ・ ・ ・ ・
数字を積み上げるゲーム。
操作はマウスクリック。たぶん落ち物系のゲームで列を選んでNEXTの数字を落としていく。ゲーム名通りナンプレの盤面を作るのが目的で、縦横の同じ列か2×2の範囲内に同じ数字があると失敗でそれらが消える。全て埋めれば+100点で盤面がリセット、60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は高め。出てくる数字は連続こそしないもののランダム性が高く、狙ったのがなかなか来なかったりする。例えば上の画像だと次は1を落とす必要があるけどどこにおいても被りが発生して消えちゃうんだよなぁ。この辺の理不尽さは微妙、また本来消えると嬉しいことが多いのに対してこのゲームはストレスになるだけというのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は175点でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
謎の施設を探索するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。謎の施設内を探索したり軽いアクションや謎解きを行ったりして脱出を目指す。一部の敵に触れたり間違った選択をするとゲームオーバーになったりする。
難易度は高めかなぁ。まず最初の逃げるシーンが結構難しく、それ以降もやるべきことがわかりづらかったりする。一応中盤の楽譜集めの部屋の仕掛けとかは面白いし真相に迫るサスペンス感とかも悪くは無いけど、ちょっと理不尽に感じる部分も多くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。途中の5-1ぐらいからは攻略法に頼ってのクリアでした。
☆☆☆ ・ ・
ロボットがゴールを目指すゲーム。
操作はだいたいwsadキーで移動、エンターキーで決定と装備の切り替え、バックスペースキーでキャンセルとメニューとか。探索パートでロボットを調べるとアクションステージが始まり、ゴールにたどり着けばクリアで装備品を入手してシナリオが進行する。敵に当たるとミスでステージをやり直し。装備品には移動速度の上昇やゴールの位置が光る等便利なものが多くこれを上手く組み合わせるのがコツとなっている。
難易度は低めかな。目安となる記号に従って順番にこなしていけばそれほど苦戦はしないと思う。迷路的な構造だったり敵を上手く避けたり誘導する等ステージ構成は多彩、またこのゲームはストーリーが良く出来ていて個人的には結構楽しめました。クリア済みステージの再プレイが出来ない等前作の「556」よりゲーム的には劣っている部分もあるけどね、この世界観とステージの融合は結構すごいと思うよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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