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霊から逃げる感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の空間を進んでいく。敵にぶつかると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は普通ぐらい。敵がやたら多いので画像のように囲まれるとどうしようもないけどマップ移動時に上キー押しっぱなしなら即クリアできるはず。この辺の構成の雑さに加えてテキストとかも微妙で個人的には楽しめず。マップを狭くして敵も減らせばもうちょいよくなる気もするけどなぁ。ちなみに自力ではクリアの方法がわからず結局EditorでDataフォルダを覗いて攻略してたりします。暗号化してないのは○。


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3つ並べて消すゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、ゲーム中はパネルをドラッグするとその列が動く。同じパネルが同じ列に3つ以上並ぶと消えて加点、空いたスペースに落ちたパネルがまた並ぶと連鎖となる。シンプルモードは1分間でハイスコアを、チャレンジモードは最短で100万点を目指す内容となっている。

難易度は低めかな。あまり考えず適当に動かしても運次第では結構連鎖してくれる感じ。斜めに両方向から落ちるシステムは面白いし素早くサクサクと消す感触は割と良好、またデザイン周りも完成度が高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちょっとせわしない感じもあったけどまぁハイスコア狙いのゲームなら仕方ないのかな。自分の最高はシンプルが426600点、チャレンジが2分25秒6でしたー。


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ゴルフをするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでボールの方向を決めて離すと打つ。ボールが穴に入れば打数と経過時間(たぶん)に応じて加点、80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ランダムモードの一部にある高い丘を越えるのは結構厳しい感じかな。1ホール十数秒とかでサクサク進む感触は割と良好、また軌道が表示される距離(遠くに打った場合は落ち始めぐらいまで)もちょうどいい程度で個人的には結構楽しめました。この手の2Dゴルフは昔このブログでも10本ぐらい取り上げてるけどその中でもかなりプレイしやすいんじゃないかと思う。自分の最高は8089点でしたー。


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ドールハウスを探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで謎の屋敷っぽい場所を探索していく。途中には即死罠や軽い謎解き要素もあったりする。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は普通。マップはそれほど広くないけど一部にわかりづらい仕掛けがあったりする。本とかの手掛かりから徐々に全貌がわかっていくような構成は面白く、謎解きも結構練られていて個人的には割と楽しめたかな。解答ファイルが同梱されているのも良い点で、おかげでトゥルーエンドも見れました。はい。固有名詞が紛らわしいのだけちょっと不満かも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ドラゴンが出てくる感じのゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。選択肢によって序盤から展開が大きく分岐したりする。難易度は低く、30分とかで全部埋められる程度かな。女の子は普通に可愛いしサクッと楽しく終われるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはツールの仕様上選択肢が出た場面でセーブ出来ないのはやや不満かなぁ。吉里吉里やNScripter等で当然あった機能が入っていないのに人気のティラノ…。


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  ☆☆ ・ ・ ・




飛んで石を壊すゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定と加速。上から降ってくる岩とかを頭突きで破壊していく。アイテムは取ると効果が発揮され、有利に働くこともあるが取り過ぎて状態が傾くとだいたいゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。まぁとりあえず勢いでやっていれば最初の目標である25万点には届きそう。今作は頭が増える系のアイテムが特徴で、これまでのシリーズよりプラスアイテムの割合が増えたので多少プレイしやすくなっているんじゃないかと思う。勢いメインであまり緻密にスコアを伸ばすタイプじゃないんだけどね、まぁ演出とかだけでもある程度は楽しめるんじゃないかな。自分の最高は表が8571400点、裏が885点でした。


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惑星を作ったりするゲーム。

操作はマウスクリック。左下の太陽をクリック(長押し可)するとコスモパワーが増加、それを消費して太陽や惑星を強化していく。難易度は低めで、連打する必要が無いのでこの手のクリッカー系の中ではプレイヤーへの負担はかなり少ないと思う。星のグラフィック等は割と良好でインフレ感も程よく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。オートセーブ機能は無いのでメニューからのセーブは忘れないようにしよう(1敗)。


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同じ色で消すゲーム。

操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで長方形の範囲を指定してその四隅が同じ色ならその範囲が全て消える。ミッションモードは時間制限等は無く指定された条件を満たせばクリア、30カウントとエンドレスは時間経過で右上の数字が減ってゼロになると終了。消した直後の連鎖の猶予時間はカウントが止まるため高得点のためには連鎖を繋げることが重要となっている。

難易度は普通ぐらい。同じ色同士の四角をいかに素早く見つけるかという感じですかね。基本的なルールや雰囲気は割と良好でオリジナリティもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは表示が斜めと言うことで位置をやや把握しづらい感じはあったかなぁ。それから30カウントでは短そうに見えて変に長く続く感じもあり、連鎖時間込みで1~2分とかにした方がよかった気もする。自分の最高は30カウントで85440点とか。実績は64個中46個は取れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






落とし穴に落とすゲーム。

ウディタ製ので操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と穴の設置、xキャンセルとメニュー、aキーで穴の解除、スペースキーでイベントスキップとか。マップ内の決まったルートを進む女の子が落とし穴を設置したマスを踏むとお色気風のイベントが発生する。3つのステージで女の子がゴールまで行けば終了で、そこまでのプレイ内容によっておまけが解放されたりする。セーブはステージ間でのみ可能なほかクリア状況等は自動でセーブされる。

難易度は低い。とりあえずボーっと見てたまにテキストだけ読んでれば15分とかで最後まで行けるはず。アクション要素とかはほぼ無くゲーム的には薄いけど、グラフィックの出来は割と良好でお色気方面としては使えないことも無く個人的には割と楽しめたかな。特に虫が入るイベントすき。あとはイベントスキップがしっかり備わっている点も良いけど、CG解放の条件達成後の進行がややダルかったので通常の移動速度も速くしてもらいたかったかも。一応全CG見れましたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






旅の始まりを読む感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、shiftキーで高速送りとか。会話シナリオを読むだけのゲームで途中に少し選択肢が挟まったりする。セーブは途中の固定箇所でのみ可能となっている。難易度は低く、1時間掛からず読み終われるはず。テキストの出来は割と良好で女の子は可愛く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。話の続きも気になるけどこれ以上のテキスト量だと疲れそうなので個人的にはちょうどいいとか思ってたりする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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