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隕石を避けるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、一部ではマウスクリックでの操作も可能となっている。宇宙船のような自機を操作して隕石を10秒間避けるのが目的。10秒間避けられればクリア、当たるとやり直しとなる。またゲーム名に「TAS」と付いている通りtool-assistedな感じで1フレームずつ動かすことも可能となっている。

難易度は低い。隕石の数は多いけど10秒間避けるだけなので手動でも楽勝だと思う。1フレームずつ動かして避けられるという点は悪くは無いけど、スコアを稼ぐ要素も薄いしあまり噛み合ってない感じで個人的には楽しめなかったよ。実験的な作品というのはわかるけどもうちょい工夫が欲しかったような。


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館を探索する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。広い館のような場所を探索したりしてシナリオを進めていく。間違った行動を取ったりするとゲームオーバーになったりする。セーブはノートを調べて行う。

難易度は低めかな。マップ自体は割と広いけど調べられる場所は少ないので割とスムーズに進みそそう。過去に飛んだりする部分や世界観とかは悪くは無いけど、細かい設定やキャラが何をしているのかはかなりわかりづらく(リリとリリーナの関係とか)個人的にはあまり楽しめず。それからある場所から一度進んで戻った際に再度通れず詰むことがあるのは微妙でその辺はもうちょい作りこんでもらいたかったわ。


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漢字パズルを解く感じのゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニューとか。ADV系のテキスト読みの途中に漢字パズルが挟まる感じの形式で、答えとなる選択肢を選んだりしてシナリオを進めていく。間違えるとバッドエンドになったりする。

難易度は低めかな。選択肢があまり多くないのと間違えてもそのまま進行する部分も多くかなり易しい部類だと思う。この手応えの薄さに加えてティラノ特有のバグ(いきなり黒画面になったりする)のも微妙で個人的にはあまり楽しめず。三国志に沿ったシナリオらしいのでその辺に詳しい人ならもっと楽しめたりするかも?


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 NUMBLT


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数字を同じにするゲーム。

操作はマウスクリックか任意のキー(どれも同じ扱い)。1回クリックするたびに流れている数字の値が1増える。数字が白い四角のゾーンに入ると操作を受け付けなくなり記号に従って1ずつ増減、流れている数字が右端にたどり着いた際に右端の数字と一致していれば成功で次のレベルへ、間違えるとMISSの回数が増えて5回に達するとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。後半になると操作できる時間は減るけど、結局1ケタの計算なので慣れれば余裕で行けるはず。手応えは薄く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ワンキーで遊べるというアイディアは悪くないけどねぇ…。


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チョコをもらいに行くゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。敵を避けつつ彼女にチョコをもらうような内容で、敵にぶつかるとHPが減ってゼロになるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、HPには余裕があるため避けて進むのはそれほど難しくないと思う。ただこの画像のナイフの部屋だけは動きが特殊且つその説明も無く、すぐ何回か死んでちょっとその辺で評価も下がった感じかなぁ。あと全体的に過去作からあまり変化が無いのも微妙?もうちょい新要素とかあってもいいような。


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  ☆☆ ・ ・





トランプを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されているトランプと同じものを左から探してクリックしていく。時間内に全部クリックすればクリアでハイスコアランキングもあったりする。難易度は低く、各スートAからKまで順番にやるだけなのでかなり簡単だと思う。やや単調な感じはあるけど短い時間でスコアを目指すとかならまぁこのぐらいでもそこそこ楽しめるね。はい。

ちなみに同作者の「麻雀牌さがし」もプレイ済み。いずれも短い内容なので2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






トラブルを解決する感じのゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めてシナリオを進めていく。途中の選択肢で展開が分岐する。難易度は低く、20分とかで全てのエンドを見れそう。テキストは比較的読みやすいしリーネちゃんも可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この作者の場合はマップ構成とかに良さがあるのでそれが活きない仕様はちょっともったいない気もする。もちろん話だけ見せるならこっちの方が簡単そうだけどね。


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  ☆☆☆ ・ ・




タイミングを合わせて飛ぶゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はトランポリン上の自機に合わせて動く左のゲージの矢印が、左下の上に付いた瞬間にクリックし始めて下に付いた瞬間に離す。タイミングが合えば自機が高く飛び勝手に技を決めて次の着地時に加点、50秒の時間内でハイスコアを目指す。

難易度は高めかな。最初のタイミングを測る部分がやや難しいのと高く飛んだ際は着地のタイミングが本当に数フレーム程度しかなくそこに合わせるのは結構大変。ただその分やりがいはあるという感じで、連続で決めた際のスコアの伸び方なんかは良く出来ているし上手く跳ばせた後の着地の緊張感なんかも面白く個人的にはかなり楽しめました。トランポリンは結構ゲーム化するの難しそうだけどこのシンプルな操作だけでこれだけの内容を作り上げているのは本当にすごいね。自分の最高は6733点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・









縦画面でフリーセルするゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるフリーセルでトランプを動かして全てのスートのAからKまでを順に左上のゴールに収めればクリア。進むにつれて女の子が脱衣したりする。難易度は低めで、まぁ盤面次第だけどフリーセルに慣れていればそれほど難しくは無いはず。縦画面というのは見慣れないけどトランプのデザインが優れていることもあってあまり違和感は無いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみに「水着でフリーセル! 16:9+脱衣順変更版」もプレイ済み。似たような内容なので2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






駅が舞台のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。主人公の少女を操作して駅のようなフィールドを探索していく。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低めかな。途中の謎解きがちょっと面倒だけど、まぁ調べるべき場所はわかりやすいし付属のヒントを見れば全部のエンドを見るのもそれほど時間は掛からないはず。独特な雰囲気やマップチップ等の出来は良好、また電車の加速音とかもこだわりが感じられて個人的には割と楽しめました。はい。あとは謎解きで間違えた際に再入力出来ず詰む(たぶん)のは微妙。セーブはこまめにしよう!


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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