☆☆ ・ ・ ・










忍者になるための試験を受けるゲーム。

操作はマウスクリック。忍者見習いとして試験を受ける感じの内容で選択肢を選んでシナリオを進めていく。途中にはルート分岐の他に軽い戦闘やパズルの要素もあったりする。

難易度は低めかなぁ。戦闘とかはそれほど難しくなく、迷路に関してもある程度雑に選んでも進めるようになっていると思う。テキスト等の出来はまずまずで女の子は割と可愛く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとは右クリックから一応セーブは出来るけど、ロード出来ないため無意味になっているのは不満。エンディング回収のためにまた最初から30分やり直す気にはなれぬ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






狼が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。童話を元にした感じのゲームで狼少女を操作して人間を探しに行ったりする。行動等によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、マップがそれほど広くないため探索の面倒さも抑えられている感じかな。テキストは読みやすく、雰囲気等の出来も割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。サクッとハッピーエンドで終われるのは良い。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






素数を使う感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。トランプを使ったゲームでCOM3人との計4人で対戦を行う。手番が来た順にカードを出すがその出し方はかなり特殊で、カードの数字を何枚か使って素数を作るのが基本。例えばこの画像の手札なら一番右にA、その左に3で合計31とか。ただし場に既にカードが出されている場合同じ枚数で且つ数が上回っている必要がある。画像の場合「9710413」という5枚7ケタの素数がすでに出ているためこの上に出せるのは同じ5枚の組み合わせでさらに大きな数にする必要がある。この他に素因数分解を用いた出し方も可。手札が無くなった順に順位が付く。

難易度は普通ぐらい。COMは時々デカい素数を平気で出してくるため運が悪いとすぐ負けたりする。4ケタ以上となると素因数分解はかなり難しく、その辺の頭を悩ませつつ思い切って出したりする感触は割と良好、1ゲームが割とすぐ終わってリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。暗算ガチ勢ならこの手札「12、12、12、6、4、3、1」から8ケタの素数をすぐ作ることも出来るんかな~(ちなみに12121231は素数、それ以外はほぼ合成数らしい)。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・






ワラジムシを駆逐するゲーム。

操作はだいたい矢印キーで方向転換、zキーで丸まる。3Dのアクションゲームでステージ内に湧いてくる虫をひたすら体当たりで倒していく。倒すと加点、また1秒以内に続けて倒すとコンボとなって加点がどんどん増える。寿命は時間経過で減少、ワラジムシを倒すと少し増加してこれが無くなると終了するほかアイテムの効果等でも突然死んだりする。

難易度は普通ぐらい。このゲームはコンボで点数が爆発的に伸びるのが面白いね。ちょっと頑張ればすぐわかると思うけど普通は1倍、2倍、3倍、4倍と伸びそうなところが累乗の形になっていて200コンボとか行くととんでもない桁数になる。この伸び方のバカバカしさとその桁でも問題なく計算される技術は面白く、どこまで行けるか気になって熱中する魅力があったよ。また3Dを活かした演出の派手さも良い。

あとは同作者の「いしあたまーるちゃん」から引き続いてのアイテムの豊富さも面白いけど、今作もマイナスに働く方が多くちょっとその辺は微妙だったかなぁ。とにかく「わパ」待ちでしたね。はい。ちなみに自分のハイスコアは7078021380638010874809956058014317848433883078650542373091914040163247296618126506784895160038015469579960171150329664点。107桁だそうです。たぶんこれまで遊んだフリーゲーム史上最大の数。コンボ最大数は1443だったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






漢字のクイズに答えるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。シリーズ4作目でいつも通り難読漢字クイズの意味を答えていく。今回は若干ADV部分が強化され会話イベントが多めになっているほかエンディングも軽い分岐があったりする。

難易度は低めかな。自分は最初の問題にやや苦戦したけどそれ以降は1発で解けるものも多かった。クイズ部分は安定のクオリティで面白く、またテキストに関してもこれまではギャグ方面の面白さが目立っていたけど今回は女性キャラの可愛さも上手く描けていて個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに続編の5、6も公開されていたみたいだけどプレイする前にシリーズ全て公開停止になってしまった。今後も期待できる作者だっただけに非常に残念。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






投擲で敵を倒すゲーム。

操作はだいたいwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスの左クリックで決定と攻撃、右クリックでポーズ、マウスカーソルで視点移動とか。自機のゴリラを操作してステージのゴールを目指す。途中には当てると開く仕掛け等もあったりする。敵にぶつかると左上のライフが減少、これが無くなるとゲームオーバーで手前からやり直しとなる。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。敵の体力は見た目ではわかりづらいので割と慎重に進む必要があると思う。このゲームは視点移動がもっさりしているのが難点で、短時間のプレイだけど結構酔う感覚があり個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと排泄物の描写もまぁ野生動物だから仕方ないとはいえちょっと苦手な感じがしたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






ひたすら戦う感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、ターン制で基本システムに近い感じ。ストーリーは無く適当に近くの敵を倒したりクエストをこなしたりするような内容となっている。

難易度は普通ぐらい?敵はそこそこ強く、属性が合わなかったり状態異常にさせられたりするとあっさり負けたりする。このゲームは技の効果とかがわかりづらいのが難点で、なんかよくわからん連続攻撃を敵味方共に行うため状況が全然把握出来ないんだよねぇ。致命傷を与えているのにHPが1のまま残ってたり画像のようにいきなり緑帯エラーが出たりするし、他にも料理や仲間入れ替え等も上手く機能してない感じでちょっと全体的に出来が悪いと感じたよ。

ちなみにクリア条件とかもあったのかもしれないけどその辺はよくわからず。トロフィーは一応3つだけ取れたけどレベル45の称号も結局あきらめました。はい。もうちょい後半のお金の使い道とかも欲しかったような。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆☆ ・ ・








F1の世界を勝ち抜くゲーム。

操作はマウスクリック。F1ドライバーとしてレースを戦う感じのゲームでレース部分はテキスト表示のみで自動で進むのが特徴。プレイヤーに出来ることはテスト参加の有無(マシンが速くなったりする?)と来季に向けての交渉のみ。成績が振るわなかったりして来季の契約が行われないと引退してゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。これまでの「Driver's Life」シリーズよりなんとなく序盤から勝ちやすい印象があった。基本的なレース部分こそほとんど変わらないけど、表示されるテキストとレース結果の関係の度合いが強くなったりチーム情報等がわかりやすく確認できるようになったのに加えテキスト表示速度の変更でのテンポも良好、個人的にはかなり楽しめました。あとBGMも結構すき。

普通ならレースの中身を強化したくなりそう(アクション要素を入れるとか)だけどね、そこにあえて手を付けずそれ以外の改良でより良いゲームに仕上げているのはなんとなく好感が持てたりする。優勝後に引退した時のスコアは3276点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・







パネルを置き合うゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、以降はマウスクリックでNEXTの右側にあるパネルをステージ内に配置していく。COMと1対1の対戦で火が付いたマスの隣に水を置くと炎が消えて加点、白いタルを置くと火がついて減点される。最終的に置けなくなった時点で点数が多い方が勝利。また途中で20点差以上が付いた場合その時点で点が多い方が勝利となる。

難易度は普通ぐらい。加点のためには水がほぼ必須なのでそれが連続で自分だけにくれば割と楽勝、逆に敵にばかり行くと厳しい感じかな。運要素も強いけど一応置く場所を考えつつチマチマとスコアを稼ぐ感触とかは割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはヘルプファイルの「あそびかた」が説明不足なのはやや不満かなぁ。まぁ遊んでみればだいたいわかるけどね。ルール的には水を上手く取り合うような工夫があればより面白くなった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






スパイスを取ってくる感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公や序盤の拠点とかの設定は同作者の過去シリーズと同じで、今作は性格(ジョブに近い)変更システムの搭載が特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強く、しっかり稼ぎつつ進むことが必須となっている。ボスの強さとかはある程度しっかり練られていると思うけどこのゲームは序盤で飛ばされた後に回復地点が無いのが微妙かなぁ。説明書にも「アイテム使用で回復」と書いてあるけどレベルが低い状況ではジリ貧になりがちでちょっと理不尽だし、他にも性格によってはレベルアップ時にステータスが減少する等もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

現代風の世界観やマップ構成に関してはまずまずでこの作者の良さはある程度出ているし、車で送ってもらったのに帰路が関所云々とかで大変みたいなシナリオの微妙さはまぁ別にいいんだけどね、過去作で概ね上手く行っていた戦闘関連のバランスが崩れちゃってるのは残念だったわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[02/22 bl555]
[02/21 bl555]
[02/15 Sunwin]
[02/11 NONAME]
[02/08 Joy Organics]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
01 2026/02 03
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」