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謎の施設で謎解きするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の施設を探索して脱出を目指す。間違えた行動を取ると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は普通。このゲームは序盤に即死トラップが多いのが難点かなぁ。謎解きやストーリー展開はまぁ悪くは無いんだけど、そこに行くまで10回以上は理不尽に死んでだいぶやる気をそがれたよ。ちなみに謎解きの5と7は付属の攻略法の上のヒントを見て突破、トゥルーエンドは攻略法に頼り切りでなんとか見れました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ゲームを始めようとするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定。表示されるのはほぼタイトル画面のみで、ゲームを始めるために奮闘するような内容となっている。難易度は低く、初めの無限ループさえ抜け出せば後はスムーズに進行するはず。テキストやグラフィックの出来は良好でこの作者にありがちな暗さが無いのも良く、短編だけど個人的には結構楽しめました。主人公の女の子も好みだけど再登場とかは無いのかなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






コンピューターを探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。PCの内部のような空間で探索を行う。各部屋にはキーワードが設定されていて、部屋を探索してそれを正しく入力すると次に進めるようになる。入口から出ようとすると終了で、探索状況等によりEDが分岐する。

難易度は低め。キーワードはやや不親切なものもあるけどそれほど難解ではないはず。探索要素に関してはゲームとあまり噛み合ってなくてやや微妙だったけど、付属のヒントを頼りに序盤で分岐させた2周目なんかはストーリーの面白さもあって個人的には結構楽しめたかな。はい。いつでも途中で帰れちゃうという軽さも割と好き。


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  ☆☆☆ ・ ・






プログラムでゴールを目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリック長押しで中断とか。ステージを選んで「前進する」等の指示をあらかじめ決めておくとキャラがそれに従って動く。出せる指示は6つまでなので上手くそれらを組み合わせて動かす必要がある。SからスタートしてGにたどり着けばクリア。クリア状況のセーブは自動で行われるほか最初から多くのステージが選択可能になっている。

難易度は低め。この手のプログラム系パズルゲームは難解な内容になりやすい印象があるのに対して今作は「壁にぶつかったら左」ぐらいの指示で終わる盤面が多くかなり簡単な部類だと思う。終盤の31以降はちょっと苦戦する部分もあったかな。パズル的にはやや物足りない部分もあるけど、入門としてはちょうどいい感じで個人的には結構楽しめました。マップチップがウディタ同梱の馴染みのある素材というのも合っていると思う。

あとは攻略中のキャラの動きが遅いのはやや不満で、ボタンを押している間加速とかの機能が欲しかった気がする。それから指示を出す部分ももうちょい直感的に操作出来た方がいい気もするけどまぁここを工夫するのは難しいのかな。はい。基本的な部分の出来は良いので可能なら同じルールで指示8つまでとかのもっと難しい盤面を遊んでみたいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





野菜を倒して進むゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボードも可)。ノンフィールド形式のRPGで一本道を進んで敵と戦っていく。戦闘はターン制で1対1の割とシンプルな形式だけど、同じ装備品を複数身につけられたりするのが割と特徴かな。HPがゼロになってもゲームオーバーにはならず拠点から再開、セーブは拠点でのみ可能となっている。

難易度は普通ぐらい。レベルは割と上がりやすいけど敵もそこそこ強いのである程度稼いだり逃げたりする必要があると思う。戦闘ごとに装備を組み合わせたりする感触は割と良好、また女の子も可愛く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはストーリーや設定に関してはよくわからなかったかなぁ。EDは一応A、B、Cは見たけどDはあきらめたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ネコが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。主人公はネコでお月見に参加するために家を抜けだすようなシナリオとなっている。途中には軽いアクション要素もあって失敗すると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。当たり判定がわかりづらかったりフラグが怪しく見える部分はあるけど、規模は小さいので普通に進めれば10分とかで最後まで行けそう。グラフィックの出来は割と良好、また狭い足場を飛び回ったり猫同士で会話したりといった要素も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。エンディングは一応2つ見たけどお留守番は攻略見てもわからなかったです。


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悪い魔女を探すゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中の選択肢で展開が分岐する。難易度は低めで、選択肢は2か所だけなのでとりあえず全部試せばグッドエンドも行けるはず。グラフィック素材の出来は割と良好だけどストーリーはなんかよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。お色気方面に関しても下品さが強く中度半端だったような。


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牢屋から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。牢獄のような場所から脱出するシナリオで、カギを見つけたりして先に進んでいく。看守(?)に触れたり特定の場所に行ったりすると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。マップはやや広く探索は面倒だけど、その分敵の密度も薄いためゲームオーバーになることはあまり無いと思う。15分とかで手軽にクリア出来る点は悪くないものの、全体的にちょっと味気ないというかな、なんかダラダラと進まされる感覚もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。最後の階でシロを連れずに出口に行くと即終了なのもちょっと納得できぬ。


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兵士として戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。城に仕える兵士として任務をこなしていくようなシナリオとなっている。

難易度は低めかな。HP消費技が強力なのでそれを上手く使えばあまり苦戦せず進めそう。戦闘のバランスはまずまず、また戦争をテーマにしたストーリーも重厚でありながら比較的読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。

ちなみにこのゲームはまだクリア出来ていなかったりします。戦争イベントが一通り終わった後に行けるところは全部行ったと思うんだけどストーリーが進まなくなってしまった。前の町に戻ると終わったはずのイベントがまた起こったりするしどこかでフラグがおかしくなってるのかなぁ。公開していたサイトも消えていてちょっともうわからないですね。はい。


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レールを繋いでボールを運ぶゲーム。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、スペースキーでパネルの選択/解除、エンターキーで決定とか。レール上を自動で動くボールを右下のゴールまで運ぶのが目的。レールのパネルは上の1列を除いて自由に動かすことが出来る。ボールが空白マスか選択中のパネルに触れるとミスでステージをやり直しとなる。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通ぐらい。パズル的な考える部分はそれほど難しくないけどタイミングが厳しい部分が結構あったりする。このゲームはそのタイミング系のシビアさが微妙で、このステージの場合右下の縦棒を使って右端の列を忙しく配置し直さないといけないんだけどキー操作が行き過ぎたりして結構ミスるんだよねぇ。ちょっとの失敗で何度もやり直す感触は悪く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。 あと可能ならステージセレクト機能も欲しかったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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