☆☆ ・ ・ ・






謎を解いて進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の遺跡のような場所を謎解きしながら進んで行く。難易度は低めで、この手のフリーゲームの謎解きの中では比較的シンプルで解きやすい方だと思う。同作者の前作「Aguinalm」と似た内容もあるのでそちらをやっていればより簡単に感じるかも。暗闇の演出等はしっかりしているしサクサク進む感触も良好で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






見つからないように進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。基本はアクション系のゲームで敵の視界に入らないようにゴールを目指したりクリア条件を満たすために動き回ったりする。クリア状況は自動でセーブされ、タイトル画面からステージセレクトも可能になっている。

難易度は低め。いずれのステージも状況を把握してちょっと気を付ければ行ける程度かな。この手のグリッドで動くアクション系は理不尽な場面が多くなりがちな印象もあるけど、これは全体的にマイルドに抑えてある感じでその辺の出来は割と良好、またテキストも読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。裸要素は設定的に必要とは言えちょっと邪魔だった気がしなくもない。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






隕石を避ける感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定。3Dのアクションゲームで自機を操作して螺旋階段を上りつつ降ってくる石を避けていく。当たるか落ちると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、石が見えた瞬間に手遅れなことが多く1周するのも大変。ちょっと理不尽過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに最高はたぶん60ぐらい。その時だけカウントが止まらないバグが発生して正確にはわからなかったよ。

なお同作者の「shooting star unity」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






肉を避けて撃つゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と皿攻撃、xキャンセルと焼き攻撃。自機を操作して飛んでくる唐揚げに皿を当てると加点、生肉は焼くと加点。逆に当てると減点となるほか自機が肉に当たると大幅に減点&制限時間が減少する。時間切れで終了、スコアによって評価が表示される。

難易度は普通。ターゲットの動きは割と速く、2種類に撃ち分ける難しさに加えて避けないといけないので結構大変。A5とかの表記で分類を示す部分とかは悪くないけど、自機に連続で当たってすぐ終わっちゃうような感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみに一応少なめでA、並盛と大盛りでBランクは取れた。ハイスコアの記録機能も出来れば欲しかったわ。


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  ☆☆☆ ・ ・




数字を元に絵を完成させるゲーム。

操作はマウスの左クリックで色を選択/塗る/消す、右クリックで×を付ける/消す。上部メニューのファイルからサンプルファイルを選んで編集の全升目消去で開始。monoと付いているファイルはいわゆる普通のイラストロジック(ピクロス)でcolorの方は色も合わせる必要がある。いずれも数字を元にマスの色を正しく塗って絵を完成させるのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。サンプルは計10問とそれほど多くは無いがこの手のフリゲにしては盤面がかなり広くやりごたえは十分。また大規模な仮定等は必要なく基本の手筋のみで進められるのも良いし完成図の出来も良好で個人的にはかなり楽しめました。特にcolorの3と4はすごかったかなぁ。結構空白マスも多いんだけどそれを感じさせない解き味というかね、本当にこの盤面の完成度はすごい。おすすめです。欲を言えば最初からマスが埋まってない状態でのプレイと正解判定が出来るとより良かったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






会社に乗りこむゲーム。敵は新規に湧かないけど十分数が多く稼ぐ要素があると判断してジャンルはRPGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー、cキーで攻撃モードに切り替えとか。アクションRPGっぽい内容で敵を直接攻撃して倒していく。攻撃するとSTが減少するがこれは時間経過で回復、HPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。敵はほとんどこちらに攻撃してこないため落ち着いて間合いを取ればだいたい勝てそう。アクション的には物足りないかもしれないけど個人的にはこのぐらいの手応えの方がイライラしない分好きかもしれん。シナリオ等の出来も割と良好でそれなりに楽しめました。はい。


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 Luce



  ☆ ・ ・ ・ ・






迫害から逃げる感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで会話イベントでシナリオを進めるのが基本。途中には軽いアクション要素もあったりする。難易度は低めで、30分もあれば一通りの展開は見れそう。差別や迫害がテーマということもあって雰囲気は全体的に暗く、また自由度の低さも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁ完全に好みの問題でこういうのが楽しめる人も結構いそうではある。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






脱出を目指す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、F12キーでリセット(重要)とか。女の子を操作して部屋を調べたりしてシナリオを進めていく。途中には追いかけっこ要素もあって捕まると即バッドエンドになったりする。セーブは自動で行われる。

難易度は普通。付属のテキストにも記されてるけどF12キーを押すとかでタイトル画面に戻らないとシナリオが進行しない場面があり、それに気づかないと序盤で詰むかもしれない。仕掛けのアイディアとしては悪くは無いけど作中でヒントが無いのとバッドエンド時にその状態でセーブされてsaveフォルダを消して最初からやるしかないというのは微妙で個人的には楽しめず。グラフィックとかのクオリティが高いのはわかるけどね、もうちょい遊びやすさの工夫も欲しいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






スイカを見つけに行くゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキャンセルとジャンプ、x決定と攻撃、eキーでアイテム表示、Escキーでポーズメニューとか。アクション系のゲームでステージ内にある8つのスイカを全て見つけるのが目的。セーブは譜面台みたいなのを調べて行う。

難易度は低めかな。敵は序盤からこちらを避ける動きをしたりするけど、自機のHPも多いので苦戦する場面はあまり無いと思う。オリジナルのドット絵等の出来は良好で武器によるアクションなんかも面白く、また難易度が抑えられていて遊びやすいのも良い点で個人的には結構楽しめました。はい。クリア時のウォーター~が埋まらなかったのはやや心残りである。


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  ☆☆ ・ ・ ・






パートナーと共に戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。戦うのは主人公のみで選んだパートナーによって特定のステータスが上昇するやや特殊な構成、また経験値の概念は無くステータスアップのアイテムを購入して成長させていく。死んだ場合はゲームオーバーにならず拠点に戻される。選んだパートナーや好感度等でエンディングが分岐する。

難易度は普通。敵は最初から強く、一番最初のシンボルで数戦して必要なアイテムを揃えることが必須だと思う。この最序盤に関してはやや理不尽さもあったけどそれ以降のバランスは割と良好、またグラフィックや雰囲気等の出来も良いしテキストも読みやすく個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにEDは一応2つ見たけどリスト埋めはあきらめ。男性キャラにはあまり魅力を感じないのよねぇ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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