☆☆ ・ ・ ・
人形屋敷を探索するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ゲーム名通り人形屋敷が舞台で探索したりおつかい的なイベントをこなしたりしつつ先に進んで行く。序盤の選択肢で展開が大きく分かれ、その後の好感度(?)によってエンディングが分岐する。
難易度は普通。怪しい箇所を総当たり気味に探す必要があり、なかなかスムーズには進まないんじゃないかと思う。まぁ理不尽までは行かないけど相談コマンドがあまり活きていなかったのは微妙でもうちょい工夫が欲しかった気はする。グラフィックやテキスト方面の出来は良好で和風の雰囲気や軽い脅かし要素とかも面白い。和風ホラーが好きな人ならかなり楽しめるんじゃないかな。別ルートはやる気にならなかったです。
☆ ・ ・ ・ ・
国を統一するゲーム。
操作はマウスクリック。国取り系のゲームでシナリオと武将を選んで開始。内政等のコマンドを実行するとステータスが変動して1か月が経過する。軍事コマンドの戦争でマップから攻める国を選択するとRPG風の戦闘画面となり、コマンドを選んで敵国と攻撃し合う。相手の兵力をゼロにすれば勝利でその土地を占領、25か所全て占領でクリア。負けた際のペナルティや時間制限等は無い。
難易度は低め。最初に強い敵国に囲まれているとやや厳しいけど、敵から攻められることは無いため地道に進めていけば割と容易にクリア出来そう。このじっくり進められる点は悪くは無いけど、イベント等も無くちょっと全体的に単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。戦闘もお互い削り合うだけで戦略の幅がほぼ無いし、もうちょい武将を活かすようなシステムが欲しかった気がするよ。
☆☆☆ ・ ・
謎を解いて進むゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで道具使用とか。遺跡のような場所で仕掛けを解きつつ先に進んで行く。アクション要素は無く純粋に謎を解くような構成、セーブは新たな階層に入った際に自動で行われる。
難易度は低め。序盤の石碑が手掛かりになる部分のみやや難しい、というか自分の場合1ヶ所攻略情報を見てクリアしたけど、それ以降の倉庫番風のステージとかはこの手のゲームにしては簡単な部類で割とサクサク進むと思う。アイテムの使い方等は結構練られているし一見解けそうにない場面でも意外な進み方があったりして個人的にはかなり楽しめました。前作「ラビリンス」でも仕掛けに関しては結構良かったのでその長所を発展させたゲームをプレイ出来るのはうれしいわ。
☆☆ ・ ・ ・
頭で石を粉砕するゲーム。
操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定。1画面のステージ内で上から降ってくる岩を頭突きで破壊していく。岩を壊すごとに加点、ステージが岩で埋まるとゲームオーバー。また四角いひらがなはアイテムで取ると効果が発動、有利に働くものもあるが複数取って効果が強くなりすぎるとだいたいゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい?一部の罠アイテムを取ると厳しくなるけど何回かプレイしてその辺を避けられるようになればある程度伸ばせるはず。岩もアイテムも雑にバラバラ降ってくる感じでゲーム性という点ではまぁ洗練されてはいないけど、バカバカしい勢いみたいな部分は面白く個人的には意外と楽しめてしまった。はい。自分の最高は24300点とおまけが-5400点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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