☆☆☆ ・ ・
ペンギンでペンギンを取るゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定とジャンプ、右クリックで一部の足場から降りるとか。横スクロールのアクションゲームで、自動で右に動くペンギンを操作してステージ内のペンギンに触れていく。触れた数が右上の目標値に達すればクリア、全ステージが最初からプレイ可能でクリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は低め。当たり判定は大きめだけど自機のスピードがやや速くタイミングがシビアな部分がちょっとあるかな。このゲームの魅力はテンポの良さで、1ステージが短くミスしてもすぐに覚えてリトライ出来る点は素晴らしいね。序盤以外は初見クリアとなると結構難しいけど、演出等も良好で繰り返しプレイが苦にならず結構ハマる感触もあったよ。中盤以降の派手な新ギミックも楽しかった。
個人的にコンプしないとクリア扱いにならないようなアクション系はちょっと苦手で抵抗もあったけど、このゲームは本当に例外的に楽しめましたね。おすすめ。投稿ステージの方はユーザーIDが必要とか出たけどその辺はちょっとわからず。
☆ ・ ・ ・ ・
魚を取る感じのゲーム。
操作は左右キーで移動、z攻撃、xジャンプ、kキーで自爆とか。横スクロールのアクションゲームで音符みたいな自機を操作してステージを進んで行く。穴に落ちるかHPが無くなるか時間切れは残機が減ってステージをやり直し、残機ゼロでゲームオーバーだが同じステージからのコンティニューは可能となっている。セーブやステージセレクト機能は無い。
難易度は普通。ゲーム開始直後の矢印が罠だったりとプレイヤーを騙す要素が多く、慎重に進んでいく必要がある。わざとイライラさせようとする構成はイマイチで個人的には楽しめなかったです。はい。コンティニューのおかげで一応クリアは出来たしドット絵の出来や慣性等の設定もまずまずで、独自プログラムのアクションにしてはクオリティは悪くないんだけどねぇ。惜しい。
☆☆ ・ ・ ・
パンツを作るゲーム。
操作はマウスクリック。いわゆるクリッカー系のゲームで「制作する」ボタンを連打して材料を溜めてパンツ(P)を作っていく。Pを消費してクリック部分の強化と自動生産の解放が可能。クリア条件は無くひたすら作り続ける感じの内容になっている。
難易度は低めかな。自動化までが10分程度でそれ以降は放置気味で時々強化とかすれば1京ぐらいまでは割と簡単なはず。数が増えていく感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。数値設定としてはレベルごとの1クリックの数と強化に必要なPの倍率がほぼ同じであまり楽にならなかったりと微妙な点もあるけどね、やはりクリッカー系は無心で楽しめるので良い。もっと色々やりたい。
☆☆ ・ ・ ・
愛で満たす感じのゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーと右キーで決定、cキーとEscキーと左キーでキャンセル、エンターキーでメニュー、bキーでダッシュ&テキストスキップとやや複雑。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で常に1対1、HPにダメージを与えあう点は普通のRPGと同じだがダメージを「愛」と呼称する等かなり独特な世界観となっている。
難易度は普通。敵はあまり強くなく順番に進めば一部の特殊なボス以外は苦戦しなそうだけど、マップがかなり広いため探索して必要なアイテムを集めるのは結構大変だったりする。戦闘に関しては非常にテンポが良く敵シンボルが多い場面でもサクサク進むのは良いね。またレトロ風のグラフィックも良好だしマップも隅々までしっかり構成されていて探索に関してもかなり楽しめました。
あとはテキストが電波系全開でわかりづらいのは不満。村人がまともなのは最初だけであとはひたすら意味不明な設定の羅列ばっかりなんだよなぁ。ちょっと着いて行けない感じで評価も下がったかもしれない。あとマップ関連では地図の場所がややわかりづらく、ダンジョン全体をだいたい調べ終わってからの入手もあったので何かもうちょい見つけやすい工夫が欲しかったかも。
☆☆ ・ ・ ・
錬金術師が主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、pキーでターン終了、aキーでテキストの早送りとか。戦闘部分はSRPG的な感じでユニットを動かして攻撃を行う。敵を全て倒すと勝利でシナリオが進行、また手前のステージに戻っての稼ぎも可能となっている。
難易度は普通。後半は難易度が上がるためある程度レベルを上げたり装備を整える必要も出てくるかな。SRPGとしてのガチさみたいな部分はやや薄いけど、個人的にはレベル上げでゴリ押しできるのも好みだしテンポも良好でそこそこ楽しめました。あとはナンセンスなギャグとかも好きだけどちょっとテキストが長すぎてグダグダしてる印象もあったかなぁ。特に最初の戦闘までが長いのでその辺はもうちょい工夫が欲しかったかもしれん。
☆ ・ ・ ・ ・
右に進んで行くゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃(長押し可)、xキーで子機を飛ばして破壊とか。自動で右にスクロールするステージ内で自機を操作して完走を目指す。左上のEのゲージは時間経過か加速か敵の攻撃に当たると減少し、攻撃でこれが無くなるとミスでステージをやり直しとなる。残機の概念は無く同じステージのリトライは何度でも可能、クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通ぐらい。このゲームは序盤の1-2が異様に難しいのが難点かなぁ。回復アイテムの数が少ないため終盤はどうしてもギリギリになって何度もやり直しを強いられたよ。ワールド2以降は慣れもあってかそれほど厳しく感じなかったけど、この序盤の不毛さでつまらないという印象になってしまった。タイムを記録させるのがメインみたいだしクリア自体はもうちょい気楽に出来る内容でいいと思うんだけどねぇ。はい。絵は好き。
☆☆☆ ・ ・
クイズで対戦するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動と回答の選択、zキーで決定、xキーでキャンセル。シナリオの合間にクイズパートが挟まるような構成で、クイズ番組で出されるような知識が必要な4択クイズに答えていく。正解すると相手のライフが減少、間違えると自分のライフが減少し、先に相手を倒せば勝利でシナリオが進行する。セーブは石碑を調べて行う。
難易度は普通ぐらい。自分の場合初戦でアシスト付けずに普通に負けたけど、それ以降は毎回アシストに頼ってやや苦しみながらも死なずに行ける程度だったかな。全15ステージぐらい計200問以上はプレイしたと思うけど出題はほとんど被らず、この収録されている問題数はすごいね。またオリジナルキャラのドット絵アニメーションは非常に豊富でこの作りこみの度合いは本当にすごいね。これだけでもプレイする価値は十分にあるはず。
あとはテキストに関しては各ステージ毎回長いのと説教臭い場面があったりして微妙に感じたかなぁ。普通にクイズだけやりゃいいじゃんとちょっと思ってしまう・・・。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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