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漢字の意味を当てるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームの合間に難読漢字が出てきて、その意味を多くの選択肢の中から当ててシナリオを進めていく。間違えると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。前作に比べて明らかに難化した印象で、自分は4つの問題中3つが全く分からず誤答連発でクリアまで30分ぐらい掛かりました。常識問題の範疇を超えたやや理不尽な出題という感じはするけど、まぁ直前でセーブすれば誤答も即F12でいいし漢字が持つ表現の奥深さみたいなのはしっかりあって個人的には割と楽しめたかな。はい。


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全裸で進む感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。囚われた主人公が施設からの脱出を目指すシナリオで、行動や選択肢によっては即ゲームオーバーとなるが直前からのコンティニューが可能となっている。

難易度は低め。一部にアクション要素もあるもののシビアではなく、コンティニューすれば1時間もかからずクリア出来そう。立ち絵の出来は正直それほどよくないのでお色気的には微妙だけど、ヒーローものをパロった設定や一部のドット絵の動きとかは良く出来ていて個人的には割と楽しめました。はい。あとはクリア後のおまけ要素も良いけどバッドエンドが埋まらなかったりする(冷蔵庫イベントが一部記録されない?)のはちょっと不満だったかも。


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謎の屋敷で戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。舞台等はホラー系の探索ADV風だが戦闘多めの内容、序盤の選択とそれ以降の好感度(?)等でエンディングが分岐する。

難易度は普通。こちらのレベルはかなり上がりやすいが敵も強く、先制全体攻撃や状態異常技で一気にピンチになったりする。数値設定は多少雑な部分もあるけどRPGとしての手応えはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとはBL描写については微妙というか、軽い絡みはともかくガッツリ性的な方向に行かれるとやはり着いて行けない感じはするね。ふりーむでもR-15となってるけど実際R-18手前ギリギリぐらいの印象だったよ。

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妖精を育てたりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。主人公は錬金術師で、森で素材を集めてアイテムを合成して町で売ったりするのが基本。クエスト的な要求をこなすと経験値が増えてレベルが上がり、行ける場所が増えたりする。終盤の選択肢でエンディングが分岐、セーブは自宅の赤い本を調べて行う。

難易度は低めかな。日数制限とかは無いしクエストも各アイテム1個ずつとかでわかりやすいはず。自分のペースで淡々と進めるような感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。素材の出現間隔や街での価格設定とかも良く出来てると思う。あとは固有名詞の癖がやや強く、その辺で人を選ぶ感じはちょっとあったかもしれない。会話時のウェイトもちょっと余計だったような…。


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困りごとを解決するゲーム。

操作はマウスクリックで、コマンドを選択して移動や会話を行う。特定の装備を身に付けていることで相手の反応が変わったり仕掛けを突破出来る場面があり、いろいろと試しておつかい的なイベントをこなしてシナリオを進めていくような構成となっている。

難易度は普通。フィールドがそこそこ広い上に東西南北の移動のみで直接視認できないためマッピングは必須だと思う。必要な装備がわかりづらい場面もいくつかあったりして試行錯誤にも時間が掛かり、ちょっと面倒さが強い印象だったかなぁ。幸い中盤以降は装備で悩む場面は少なめだったけどね、もう少し序盤で行ける場所を狭めて徐々に行動範囲を広げる設定とかの方が親切だった気はする。


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村で過ごす感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。主人公のにわりん氏を操作して村人と会話したりする。自宅で寝るとシナリオが進行、セーブ機能は無い。難易度は低く、一通り会話しても30分もあれば終わるはず。オリジナルのドット絵の出来は悪くないけどゲーム性は薄いしテキストのセンス等もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。古臭いSFとにわりん氏は相性が悪い気もする。


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花を手向けるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。棺に花を供えつつダンジョンっぽい場所を登るような構成になっている。難易度は普通ぐらいで、ED2だけは簡単だけどそれ以外はなかなか手掛かりが見つからない感じ。自分は結局同梱の攻略ファイルを見て1と3を埋めました。探索系が得意な人なら楽勝かもしれないけど変に気付きづらい構成という感じで個人的には楽しめなかったかなぁ。もうちょいスッキリとプレイさせてほしかったような。


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ブロックを消して進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、マウスクリックでブロックの選択。ステージ内のブロックをクリックすると右下で明るくなっている色ならそれ自身と繋がっている同じ色のブロックが消えて全体が2列左に移動、暗い色ならそれ自身と繋がっている同じ色のブロックが明るい色に変わって全体が1列左に移動する。キャラが左端に落ちるとゲームオーバー、1回ずつ使える必殺技もあったりする。

難易度は低め。少しずつ消そうとすると割と大変だけどまとめて消すやり方がわかればある程度伸ばせるようになるはず。状況に応じて先を見て繋げて消すという感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。デザインも見やすいしゲームの基本的な部分は良く出来てると思う。あとはゲーム内での難易度の変化が無くダラダラ続くだけなのはやや微妙で、その辺に工夫があればハマるゲームになった気もする。


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カエルと共に戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公は森の魔女で、カエルに変えられてしまった青年を元に戻すようなシナリオとなっている。

難易度は低め。一部のボスはやや強いけど数分レベル上げすれば問題なく倒せる程度だと思う。この手の女性向け短編RPGとしては手応えもあって数値設定は割と良好、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。主人公の可愛さとかが作中であまり無くやや味気ないのがちょっと残念かも?


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ダンジョンに潜るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、pキーでステータス表示。ローグライク風のRPGでランダムに構成されるダンジョン内で敵を体当たりで倒しつつ階段を下りていく。ゴールとなる階層まで降りるとクリアで次のステージが解放される。

難易度は低い。序盤で何も考えず降りると死んだりするけど敵を一通り倒しながら進めば全く危なげなくクリア出来るはず。数値設定はイマイチでゲームとしての手応えは全然無いけど、ランダムなフロアを生成する技術とかは良く出来てるしテンポも良好でまぁ割と楽しめたかな。この手のゲームは1手の操作ミスが致命傷になってうんざりしたりするのでね、こういう軽い設定も悪くないですね。はい。エンドレスは画像の300階ぐらいまで行ったけどその後はプレイを打ち切ったよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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