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魔法を入力して戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はメニュー画面では矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル、ゲーム中は使う呪文の名前を直接入力してエンターキーで決定、その後表示されるランダムな暗号を続けて入力するとその呪文の効果が発動する。全ての敵を倒すとステージクリア、敵は一定時間ごとにこちらを攻撃し自分のHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。セーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。中盤以降は敵の攻撃も激しくなるため回復や補助系を使うタイミングも重要で戦略性は結構あるね。そしてこのゲームは達成項目の充実が素晴らしい。1プレイが比較的短いのと頑張って素早く入力すれば狙える手応えがあったりして繰り返しのプレイが楽しいんだよなぁ。また呪文の内容も最初はほぼ明かされないんだけど、項目達成で新たな呪文がわかるほか当てずっぽうでも合えば発動するためそれを探す面白さもあって個人的にはかなり楽しめました。またデザイン面もクオリティが高い。

あとは呪文によって使い勝手の差が大きく役に立たないのが多いのは微妙だけど、まぁ数が多い分この辺は仕方ないのかな。覚えておくのが面倒なこともあって自分は結局4~5つぐらいでずっと回してたよ。ちなみに一応全項目達成しました。隠し呪文はこの作者の公開しているゲーム名で2つ埋まるよ。


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豚を育てるゲーム。

操作はマウスクリックで、コマンドを実行して日時を進めブタを育てていく。体重や美しさ等のステータスを上げてコンテストに出して全国優勝するのが目的。ストレスの値が高くなったりすると病気になり、その場合自動的に売られて次のブタを買うことになる。資金がマイナスになるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。序盤は金欠が苦しく、それ以降も突発的なマイナスイベントで苦戦したりする。ややネタバレだけどどこかのタイミングでドカ食いさせて高体重で売って次のブタの資金にすることが重要ですかね。2000万ぐらいあればある程度安定して進められると思う(不運はリセット)。一応SLGとしての攻略する要素はあるけど序盤が不毛なのと表示のテンポが悪い感じもあったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。あとクリア条件の全国大会の発生がランダムってのも微妙。丸一年とか連続で優勝したら出現タイミングでセーブして発生まで繰り返し待つべし。


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星を守る感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、cキーで決定とジャンプ、aキーで射撃(長押し可)とキャンセル、zキーでクローン生成、xキーで横攻撃、sキーで回復、dキーでバリアとか。360度から攻めてくる敵を迎撃していく。敵の攻撃が自機に当たると左の緑のゲージが減り、これが無くなるか星の中央まで敵が来るとゲームオーバー。セーブ機能は無いがコンティニューは何度でも可能、また敵を倒して出る赤い物体を取ることでレベルアップしたりする。

難易度は普通。敵の攻撃は激しく、連続でのステージクリアは結構大変なんじゃないかと思う。このゲームはレベルアップの仕様が中途半端なのが難点かなぁ。経験値がクローン生成やバリアで消費されてしまい結果温存して窮屈なプレイになりがちだし、またボス戦で辛いと思ってもレベル上げが出来ないのも微妙でちょっと要素が噛み合ってなかった気がする。シンプルなグラフィックとかは悪くないしSTG好きならもっと楽しめるのかな~。


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クイズに答えるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定と進行。4択クイズが5問出題されそれに答えていく。難易度は低めで、やや変わった出題が多く初見では割と難しいけど全体の問題数が少ないため何周かすれば覚えられちゃいそう。クイズゲームとしての手応えは薄く個人的にはあまり楽しめず。ドット絵の女の子は悪くないけどちょっと噛み合ってないというかね、これを活かすならもっとADV的なイベントとかが欲しかった気がするよ。


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城を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。城の中を探索したり会話したりしてシナリオを進めるのが基本。途中には軽いアクション要素があり敵に当たってHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。後半はフラグがわかりづらくなるけど、まぁマップはそれほど広くないので総当たりでも1時間もあればクリア出来そう。グラフィックの出来は割と良好で主人公のサバサバしたキャラも良く、個人的には割と楽しめたかな。特にベラさんとの絡みと終盤の展開は好き。アクション要素に関してはちょっと邪魔だった気もする。


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虎が走るゲーム。ジャンルは微妙だけど一応車だからSPO(レース扱い)でいいや。

操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中はwasdキーかマウスドラッグで自機を動かす。自動でスクロールする一本道の中で牛を避けて肉を取っていく。赤い宝石を取るとバリアが付いて敵を1回だけ倒せるようになる。バリアが無い状態でぶつかると即ゲームオーバー、肉を取った数と経過時間等でスコアが算出される。

難易度は低い。当たり判定が小さめなのでうっかりミスとかが無ければ走り続けるのは難しくないはず。この手応えの薄さに加えてエンドレスで延々と続くというのも微妙で個人的にはあまり楽しめず。せめて何らかの目標が欲しかったよ。自分のハイスコアは627440点、5分経過ぐらいから雑にプレイしたらこうなりました。


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宝玉を探すゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。学生の主人公がトラブルに巻き込まれておつかい的なイベントをこなすシナリオとなっている。

難易度は普通。敵は序盤から割と強くしっかりレベルを上げつつ進む必要がある。いきなり強い敵が出てきたりと数値設定は全体的に雑、またテキストも変な固有名詞が多くて読みづらいしマップの繋がりがわかりづらかったりと粗が目立つ感じで個人的には楽しめず。体験版だからある程度仕方ない部分もあるけどね、もう少し緩めの戦闘バランスの方がプレイしやすく不満も出にくかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カボチャを光らせる感じのゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでメニュー、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中で座学、実技、精油、なにもしないのいずれかを選ぶ場面があり、計6回でどれを選択したかによってエンディングが分岐する。

難易度は普通ぐらい。ネタバレだけどエンディング条件の中に特定のエンディングを見ていないと出現しないものがあり、回数の条件だけ先に満たして不発だと詰まることもあるかもしれない。テキストは比較的読みやすく、ジャックちゃんの可愛さが伝わってくる感じもあって個人的には割と楽しめました。はい。コンプ後のおまけテキストはダラダラと読まされるだけという感じで余計だったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






漢字クイズで戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。シナリオは某有名ゲームのパロディ的な感じで、マップを移動して固定のイベント戦をこなしていく。戦闘は全て漢字の読みクイズで難読の熟語が10問連続で出題され、9問以上正解でクリア、8問以下の場合は即ゲームオーバーとなる。セーブは青い玉を調べて行う。

難易度は普通ぐらい。10択なので勘でわかるような出題も多いけど、漢検1級クラスも含まれているらしく苦手な人はかなり苦戦しそう。そしてこのゲームは敵の数がやたら多いのとシナリオが茶番臭いというか元ネタの雰囲気と合ってないのが微妙。序盤のアリアハン編だけなら設定を借りた小規模なゲームとして悪くなかったけど、その後はちょっとプレイしてて辛くなるような感じで評価も下がってしまった。クリア後の裏ボス的なのは一応挑戦したけど結局あきらめました。はい。


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ハートを拾うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。自機のネコを操作して上から降ってくるハートを取っていく。泡にぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ適当に高得点のを狙っていく感じになりますかね。速い泡でなすすべなく終了したりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もうちょいその辺を工夫した上で目標設定が欲しかったかなぁ。ちなみに自分の最高は339点。一応スチルも見たけど出現条件ぐらいどこかに載せてくれ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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