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モンスターを捕まえて戦うゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで前後左右に移動、qキーでメニューとか。草むらを歩くと敵が出現、戦闘はRPG風で敵を倒したり捕獲したり出来る。難易度は低く、クリア条件とかは特にないのかな?某ポケモン最新作を先取りしたような3Dのフィールドや技のナンセンスさとかは悪くは無いけど、ちょっと雑に感じる要素が多過ぎてあまり楽しめなかったかなぁ。レベルを上げてボスを倒すようなRPG要素がもうちょいあれば普通に面白くなった気もする。


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ピースを全て入れるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、マウスドラッグでピースの移動、ダブルクリックで回転と反転、右クリックでオプション表示とか。いわゆるペントミノで正方形が5個つながった12種類のピースを6×10の範囲内に全て入れるのが目的。起動時にはすべて埋まった状態となっていて手動で解くには一旦外す必要があったりする。Solveボタンを押すとCOMが自動で解き始める。

難易度は普通ぐらい。まぁ普通のペントミノですかね。このゲームは操作性がイマイチで、ダブルクリックの連発は普通に手が疲れるんだよなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったです。COMによるピースをひたすら順番に入れていくゴリ押し解答検索が見れる点は悪くないけど、もうちょいUIとかに工夫が欲しい気がするわ。ちなみに1999年公開のゲームだけど付属のテキストによると10数年前作成したBasicのプログラムが残っていてそれを元に移植したらしい。元の方も見てみたかった?


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クリスマスを過ごすゲーム。

操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中の選択肢で展開が分岐する。難易度は低く、20分もあれば全部見られそう。テキストは読みやすく、またクリスマスっぽい雰囲気なんかも個人的に好みでそれなりに楽しめました。こういう明るい話は好きだなぁ。あと絵も割と出来は良いけど立ち絵で少年たちが小顔&高身長に見えるのがちょっと気になったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵をなぎ倒すゲーム。

似たようなアクションゲームが2つ入っていて、「1」の方は自機の位置が固定で向かってくる敵を左クリックのパンチ、右クリックのキック、左右同時クリックの必殺技で倒していく。「2」の方はクリックで攻撃の他に移動も可能、ステージを選択してそこに出現する敵を全て倒せばクリアでストーリー要素もあったりする。いずれも自機が攻撃を受けて体力が無くなるとミスでやり直し、クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低めかな。1の方は連打してれば終わる程度で簡単、2も簡単なステージが多いけど、操作にやや癖があるため一部のボス戦はやや厳しかったりする。ネタバレだけど終盤のボス戦では強力な必殺技が手に入ったりするので面倒だと思ったら飛ばして次に行っちゃうのもおすすめですかね。キャラは棒人間だけどその分手足の細かい動きが多彩だったりして個人的には割と楽しめたかな。2の方はちょっとステージ数が多過ぎる気もしたかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






お菓子を作って渡すゲーム。

操作はマウスクリックでキャラの性別を決めて開始。以降は表示される材料と調理法を選んでいくとお菓子が完成、渡せばEDとなる。難易度は低く、表示されている作り方を守れば簡単にクリア出来るはず。スコア制度も作りが甘い感じでゲームとしては物足りなさも大きいけど、昔ながらの手作り感みたいな部分とかは個人的に好みで意外と楽しめてしまった。男女合わせて4通りの展開が見られるのも良い。


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  ☆☆ ・ ・ ・




サイコロの出目で消すゲーム。

操作はだいたい左右と下キーでブロックの移動。上部メニューからモードを選んでスタート、いわゆる落ち物系ゲームでサイコロをステージ内に積んでいく。縦か横の列の目の合計が10の倍数になるとそれらが消えて加点される。サイリスバトルでは消すごとに敵のHPが減少して全ての敵を倒すのが目的、中央上部に積み上げるとゲームオーバーだが同じ敵のリトライは何度でも可能となっている。

難易度は低めかな。バトルの後半は目隠し等の攻撃が激しく運ゲー気味になるけど、HP自体はそれほどでもないので計算が得意じゃなくてもある程度何とかなりそう。数字ブロックの計算で消す落ち物系はいくつかあるけどサイコロを使うのは意外と見掛けず、見た目の面白さもあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。あとは盤面が5×5というのは若干窮屈な気がする。それからとことん~でゲームオーバー時にスコアを引き継いでリトライ出来る仕様もちょっと微妙でした。はい。


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ネコが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。塔のようなフィールドを謎を解いたりしつつ進んで行く。途中にはRPG風の戦闘もあるが固定のイベント戦のみで稼ぐ要素は無い。セーブは階をまたいだ際にのみ可能となっている。

難易度は低め。仕掛けはいずれもかなり簡単(ミスした際のペナルティも軽微)なのでクリアまでそれほど時間は掛からないはず。ボスに関してはアイテム等を上手く使う必要も出てくるかな。オリジナルのグラフィックは悪くないものの、ゲームとしてはちょっと物足りないのと戦闘方面の雑さも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。それからおまけ部屋の政治関連テキストは完全に邪魔に感じたよ。本編に入れてないだけマシとも言えるが…。


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  ☆☆ ・ ・ ・






洞窟で宝探しするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ダンジョンを探索して宝を見つけるのが目的。このシリーズは毎回異世界に飛ばされるが今回は現実(?)が舞台となっていて、たどり着いたゴールによってエンディングが分岐する。

難易度は低め。謎解き要素はかなり薄く、適当に進めても20分とかで全部のEDを見れそう。ゲームとしては物足りなさもあるしテキストの出来もそれほど良いわけではないけど、このシリーズ独特の軽快さみたいな部分は今作もあって個人的にはそこそこ楽しめてしまった。はい。お風呂の絵はもうちょい攻めてほしかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎解きする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定。ADV系のゲームでテキストを読むのが基本。場所を選んで情報を集め、謎解きパートでは正しい選択肢を選ぶことでシナリオが進行する。謎解きをあきらめることも可能でその場合EDが変化したりする。セーブは章と章の間でのみ可能となっている。

難易度は低め。問題自体が割と簡単なのに加えて選択肢もそれほど多くなく、総当たりでも問題なくクリア出来ると思う。この手のADV系ゲームと数学的な問題の組み合わせというのはあまり例が無く、テキストも比較的読みやすい感じで個人的には結構楽しめました。はい。あとはストーリーもそこそこ面白いと思うけどエンディングは結局死ぬパターンしかないのかな?この1作だけで終わっちゃうのは残念だわ。


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ゴミを投げるゲーム。

操作はクリックで回転の加速、スペースキーで投擲、rキーでリトライとか。左にいる自機の腕を回転させてゴミを適切な速度と角度で投げて右のゴミ箱に入れるのが目的となっている。難易度は低めで、ゴミはバウンドするので何回かやっていれば運次第で入るはず。ゴミ箱の大きさの仕様とかは悪くないけど入れたつもりが飛び出したりしちゃうのは微妙かなぁ。スコア制とかにした上でゴミ箱内でバウンドしない設定ならもうちょい楽しめたかも?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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