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館からの脱出を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで閉じ込められた館からの脱出を目指す。途中には謎解き要素があるほか歩くたびに主人公のHPが減ってゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は高め。探索や謎解き自体がやや難しい上に、ヒントを探したりして総当たり気味に動くとすぐHP切れになるんだよなぁ。一応セーブは自由に出来るので何か見つけたらロードしてそこだけやり直すとかも可能だけど、ちょっと無駄に面倒な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

ちなみに自分はED3しか見てないです。地下を抜けた先の倉庫から進み方がわからなくなったんだけど、攻略動画を見てみたら何故か最初から穴が開いていて進んでたんだよなぁ。自分の場合はそれが無かった。おそらく手前のどこかにフラグがあるんだろうけど動画を見直してもわからず結局あきらめました。はい。


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ボールを倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定と発射(長押し可)。自機を操作して上からやってくるボールを攻撃していく。ボールに触れるとその間HPが減少、ふわふわ(?)に触れるとHPが回復する。HPがゼロでゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単だけどすぐにボールが多くなるので避けつつ倒していくのは結構大変。ボスとかがいない(たぶん)ので気楽にプレイ出来る点は悪くないけど、ちょっとこの出現数の傾斜が急すぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分のハイスコアは15436点でしたー。


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神隠しに遭ったりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで会話や探索を行ってシナリオを進めていく。途中からは敵を避けて進むアクション的な要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい?敵に当たった際の無敵時間が無く連続でHPが削られてゲームオーバーになったりする。その辺の作りこみの甘さはとか微妙、またテキストも全体的に固さがあって読みづらく個人的にはあまり楽しめなかったよ。和風のマップの構成に関しては悪くはないけどねぇ。

ちなみにまだクリア出来ていません。20分ほどプレイした時点で必要そうなアイテムを集めて拠点に戻ると同じイベントが何度もループして進まなくなってしまった。もしかしたらフラグが足りないかもしれないけどちょっとわからないのでこの状況でもう感想書きます。Dataフォルダが暗号化されていなければ強引に書き換えたりしての突破も出来たかもしれないが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






クイズでレベルを上げるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制で、迷路のようなステージでクイズに正解するとレベルが上がりボスを倒せばクリアとなる。

難易度は低め。出題はいずれも4択なので直前でセーブ&リセットすれば簡単にレベル最大まで行けるはず。問題内容はVtuberに関するもので知識が無いと難しく、また誤答して進むとほぼ詰みとなったりしてその辺の構成は微妙だけど、ファンゲームとしてVtuberを知ってもらうために作られたと考えればこれでもちゃんと成立していそうね。雰囲気等の出来は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。誤答後の再回答が出来た方がよかった気もする。


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屋敷を捜査するゲーム。一応雑魚狩りでクリアが楽になる仕様なのでジャンルはRPGで。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。謎の屋敷のような場所を捜査して脱出を目指す。難易度は低く、スキル連発でボスも問題ない程度。よくあるシンプルなホラーADVに戦闘要素を加えるという点は悪くは無いけど、ちょっと簡単過ぎてあまり楽しめなかったかなぁ。探索で入手した武器を使うとかそのぐらいの要素は入れてもらいたかったわ。


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部屋を目指す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。街っぽいフィールドを進んでゴールの部屋を目指す。途中には即死要素もあったりする。難易度は低めで、謎解きは無いしクリアまで行くのは簡単ですかね。シナリオ方面やマップの作りこみとかは微妙で個人的には楽しめなかったよ。ちなみにEDは赤、黄と打ち切りは見た。緑の条件はわからなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






デートする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキー長押しでスキップ。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中の選択肢で展開が分岐する。セーブ機能は無いが、小規模なのとスキップが高速なため最後の選択肢までも20秒とかで行けたりする。

難易度は低い。選択肢は計3か所と少なく、全部見てもreadmeにある通り15分とかで終わりそう。テキストは比較的読みやすく、またグラフィック等の出来も良好で個人的には割と楽しめました。明るい雰囲気のままサクッと終われる作品は好き。現代風のADVとウディタ同梱のBGMという組み合わせは新鮮でその辺も面白かったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






唐突に展開する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。1画面のステージ内を調べて選択肢を選んでいく。このゲームの特徴は唐突に分岐が発生することで、いきなりエンディングに飛ばされることも多い。途中でのセーブは出来ないがクリア状況は自動でセーブされる。12個のEDを全て見るのが目的となっている。

難易度は低め。出来ることはあまり多くないのでとりあえず虱潰しにやっていけばだいたいのエンドは見れると思う。いきなりぶっ飛んだ展開になるナンセンスさは個人的には好みでそれなりに楽しめました。はい。こういうスピーディーなゲームは割と好き。12番目のフラグが立つとわすれもの~はもう見られないのかな?あの女の子結構好みだったんだけど。


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  ☆☆ ・ ・ ・





カニを動かしてゴールを目指すゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定と足踏み、エンターキーでリトライ(残機減少)、Escキーでキャンセルとか。自機のカニを動かしてステージ内にある宝箱を取ればクリア。敵に当たるとミスでステージをやり直しとなるが、こちらが1歩動くと決まった道を1歩動く仕様でアクション性は無い。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通。途中から出てくる氷ギミックでは数歩先を動く敵の軌道をしっかり考慮する必要がある。その辺の先読みして動かすパズルというのは意外と見掛けず、手応えもしっかりあって個人的には割と楽しめました。はい。あとは操作性はやや微妙で、まぁHSP製で仕方ない部分もあるかもしれないけどもうちょいしっかり反応してもらいたかった気はする。それから残機も邪魔な感じだけどアイテムとの組み合わせを考えるとこの仕様も悪くは無いのかなぁ。隠しステージとかはよくわからなかったよ。


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タレントが元ネタっぽいゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だが固定のイベント戦のみ。自身に対する「つまらない」という噂を否定するために戦うような内容となっている。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強く、序盤は戦う相手を選ぶ必要があるし中盤以降も運次第では成すすべなく死んだりする。RPG風の短編としてはバランスはそこまで悪くないけど、1~2戦ごとに戻って回復したりする感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。つまらないってネタが妙に生々しいのもちょっと合わなかった気がする。合言葉からのおまけの方が本編より面白かったかもしれん。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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