☆☆ ・ ・ ・
敵機を撃墜するゲーム。
操作は矢印キーで移動、zキーで決定と攻撃(長押し可)、スペースキーでポーズとか。シューティング系のゲームで旧式の戦闘機みたいな自機を操作して敵機を倒していく。敵の攻撃に当たるとミスで残機が減少、無くなるとゲームオーバーだがその場でのコンティニューが可能になっている。
難易度は低めかな。死んでもゴリ押しできるのでクリア自体は簡単なはず。初心者に優しい構成になっているのはうれしい点、またボスのギミックとかも割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。個人的にSTGはこのぐらいのあっさり感でちょうどいいわ。ハイスコアは一応18480取ったけどこれはクリア時に表示される隠しモードで出した数字で通常プレイでは全然伸びてなかったりする。
☆ ・ ・ ・ ・
精霊の力を借りて戦う感じのゲーム。
☆ ・ ・ ・ ・
タイピングでお菓子をもらうゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ドアを調べると人が出てきて発言を正しくタイピングすると左上の数値が増える。間違えるとそこで終了で基礎個数×%のお菓子をゲット。衣装を変えるともう一度同じドアでタイピング可能となる。お菓子を40個集めればクリア、右上の時計が1周して時間切れになると即ゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。クリアのためにはある程度のタイピング速度に加えて衣装をしっかり集める必要がある。タイピングに戦略的要素を加えている点は悪くは無いけど、このゲームは説明不足感が難点で初見だとただひたすらタイピングし続けてゲームオーバーになったりするんだよねぇ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。時間切れ時の集めた個数でED分岐させてヒント表示とかがあればそこそこ面白くなった気もするが・・・。
☆☆ ・ ・ ・
老人が戦う感じのRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽいシステムで、スキルに必要なSPがターン(誰かが行動する)ごとに増加したり行動によって戦闘中にステータスが成長したり等やや特殊な形式。戦争の英雄が50年後の危機に再び立ち向かうようなシナリオとなっている。セーブは女神像を調べて行う。
難易度は普通ぐらい。序盤の雑魚と一部のボスはやや強く、しっかり稼ぎながら進める必要がある。数値設定は割と良好で使う技で任意のステータスを上げる部分なんかも面白いし、また街の散策等がなく余計な要素がそぎ落とされている感じなのも個人的には好みでそれなりに楽しめました。あとはストーリーも悪くは無いけどちょっとイベントの会話文が長くてダラける感じもあったかなぁ。シナリオモードはクリアしたけどエクストラの方はやる気にならなかったです。はい。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
ブログ内検索
カテゴリー
アーカイブ
メールフォーム
最新記事
P R
カレンダー
アクセス解析
