☆☆ ・ ・ ・
道を作ってゴールに向かうゲーム。
Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーでジャンプ、zキーで攻撃、pキーでポーズメニュー、rキーでリトライ、スペースキーでテキスト送りとか。基本はアクション系の内容で自機を操作してゴールに着けばクリア。ステージ2からは夜と昼の2回同じステージがあり、夜の部のみ岩を動かせるためそれで道を作らないと昼に進めなかったりする。体力が無くなるか昼の時間切れはミスで同じステージをやり直しとなる。
難易度は低めかな。最後のボスだけアクションが求められてやや面倒だけど、それ以外に関してはシビアな部分はそれほど無いと思う。各ステージはある程度丁寧に作られている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはドット絵の出来は割と良好だけど父と娘であまり差異が無くパッと見でどっちなのかわかりづらいのはちょっと不満だったかも。

☆☆ ・ ・ ・
パネルを置いて宝石を取るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と設置、右クリックで選択したパネルの回転。COM3人との対戦で毎ターン順番に1枚ずつパネルをステージ内に配置して行く。宝石は道が繋がるとその方向に動き、ステージ端に達するとその色のプレイヤーにスコアが入る。全ての宝石が無くなった時点でのスコアが順位となる。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくなく、不運な展開にならなければある程度勝てそうかな。ゴールが3か所あってどこかに流せばいいというのは割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。実際にあるボードゲームを元にしたらしく、確かに対人でやったら協力とかで盛り上がりそうな感じもあるね。

☆☆☆ ・ ・
1ボタンでパズルするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーかクリックでパネルの移動、xキーで1手戻す、cキーでリトライ、zキーでステージ選択画面に戻るとか。ステージ内のパネルはボタンを短く押すと三角の方向に移動、長押しすると大きく書いてある動作が行われる。この長短2種類の動きだけで全てのパネルをゴールの床に乗せればクリア、また壁に激突しないでクリアすると印が付いたりする。
難易度は普通。中盤以降はパネルが3つ以上出てきて同時に動かすのを考えるのは結構大変だったりする。この手の床に運ぶ系のパズルは結構見掛けるけど2つの動きだけで全てを同時に操作するという感触はかなり独特でこの発想は素晴らしいね。ステージ構成に関してもパネル同士の干渉を上手く利用して解く手筋なんかは面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。一応全ステージ印付きでクリア出来たよ。

☆ ・ ・ ・ ・
運でペナントレースを勝ち抜くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。プロ野球風のペナントレースを行うゲームで、NEXTのボタンを押すと日付が進んで勝敗が決まったりする。シーズン終了後にはランダムにドラフトとFA移籍と助っ人外国人の加入が行われる。優勝すればクリアなんだと思う。
難易度は低めで、1年にチェックを入れればシーズンが一瞬で終わるし優勝までそれほど時間は掛からないかな。前作に比べると選手の加入周りが強化されたらしいけど、結局クリック連打で運ゲーするだけなのは変わらず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。打率とかのデータ周りは悪くないので運ゲーで終わらせてしまうのはもったいない。もうちょいGMとして介入する余地があればなぁ…。



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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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