☆☆ ・ ・ ・






5日間過ごすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。部屋の中を調べたりしてシナリオを進めていく。一部の選択肢等でエンディングが分岐する。難易度は低く、普通にプレイすれば15分とかでクリア出来ると思う。テーマは重いけどそれほど暗くならないような雰囲気とかは割と良好、テキストも読みやすく個人的にはそれなりに楽しめました。はい。終盤の移動速度上昇は謎だー。


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 FWRA



  ☆☆ ・ ・ ・






パソコンを操作したりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定。机のようなステージ内で色々と調べたりすると変化が起こったりする。エンディングにたどり着くとタイトル画面に戻されてまた最初から、9つのエンディングを全て埋められればクリアとなる。セーブ機能は無くゲームを閉じるとエンディングを埋めた数もリセットされる。

難易度は高めかな。エンディングまでに必要な行動数は少なく1分以内で行けるものがほとんどだけど、パスワードにわかりづらいものがあったりして自力での完クリは結構厳しいんじゃないと思う。自分の場合15分ぐらいで7つ見つかったけどそこから進まず、結局攻略動画を見てクリアしました。雰囲気とかは良好で余計な設定が語られたりしないのも好みだけどね、もうちょい作中にヒントが欲しかった気はする。


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バイトしたりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。現代風の世界観の中でバイトしたりしてシナリオを進めていく。選択肢で展開が大きく分岐する。難易度は低めで、なんとなく良さげな選択をすればグッドエンドも行けるはず。全体的に雰囲気は暗く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとED番号が機能していない感じなのも難点で、どこかにリストも欲しかった気がする。シークレット(?)は探す気になれなかったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






部屋から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。1画面の部屋を探索して脱出するのが目的。一定時間ごとに敵が出現する演出があり、その際に自キャラが隠れていない場合即バッドエンドになったりする。

難易度は低め。1ヶ所だけ気付きづらい部分はあるけど、まぁ基本的には総当たり気味に調べてもそれほど時間は掛からないと思う。このゲームは敵から隠れるのが面倒なのが難点で、ストーリー的な絡みも薄いし本当に邪魔なだけなんだよなぁ。せめて撃退するルートでもあればよかったんだけどそれも無く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。明かされる真実の意外性は悪くないけどそれだけじゃねえ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・






夢っぽい世界で戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。夢の中のような不思議な世界観の中で拠点から各地に移動してボスを倒してシナリオを進めていく。

難易度は低めかな。敵はそこそこ強いけど死んでもペナルティ無しで帰還できるし逃げ成功率も高かったりで苦労する場面はそれほど無いと思う。軽いノリでサクサク進んでいく感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはバフやデバフ云々とかあったけどあまり使わずに殴って回復とかで終わっちゃった感じもあったかなぁ。おまけの方はより強いボスもいるみたいだけどやる気になれなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





ネコのパラメータを管理するゲーム。

操作はマウスクリック。ネコのエサを買うとネコがそれに対して反応し、食べることでステータスが変化する。エサの他になでたり等のアクションも出来て、ネコが満足するか興味が無くなると1日が経過、5日目が終わった時点でのステータスや経過ターン数によってスコアが表示される。合格点なら次のネコが解放、スコア等のセーブは自動で行われる。

難易度は低めかな。このゲームはネコの気まぐれさの表現が上手いねぇ。おいしいエサならすぐ飛びつくけど健康スコアを上げるためにはネコが好まないエサを選ぶ必要もあり、その際の食べたり食べなかったりといった駆け引きが本当に面白い。またグラフィックも良好でネコの可愛さをしっかり描けているし5日間で1ゲームという設定もちょうどイライラせず試行錯誤出来る程度で個人的にはかなり楽しめました。やや小粒ではあるけど上手くまとまった良作。おすすめです。


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髪を取り戻しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。盗まれた髪を取り戻すためにまおうを倒しに行くようなシナリオとなっている。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、ある程度レベルを上げつつ進む必要がある。エンカウント率はやたら高くその辺の感触はイマイチ、またこの画像にもある主人公の見た目や言動はちょっと受け入れられず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ギャグ方面と数値設定の両方ともセンスが合わなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






雪国で探し物をするゲーム。

ウディタ製ので操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いRPG風だが、敵が出るのはごく一部のマップで稼ぐ要素は薄い。うさ耳少女が主人公でおつかい的なイベントをこなしたりしてシナリオを進めていく。

難易度は普通ぐらい。一部のボスはやや強く消費アイテムに頼る部分も結構あると思う。グラフィックの出来は割と良好でうさ耳とかの設定も面白く個人的には割と楽しめたかな。あとはテキストもまぁ悪くは無いけどちょっと説明がクドい感じもあったかなぁ。それから序盤のイベント中にセーブポイントがあるのに対して後半は予告なしでボス戦イベント突入みたいな場面が多く、もう少し親切さが欲しかった気もする。EDは3つのうち真ん中と思われるものだけ見ました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ビー玉を探すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、cキーでアイテム表示とか。無人の館を探索して必要なアイテムを入手して戻るのが目的。手に入れたアイテム等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、ビー玉発見だけならかなり簡単だし全部見つけるのも総当たりで3~4分とかだと思う。マップにやや無駄が多いのとセーブ機能が無かったりしてその辺の出来は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみにEDは1、2、3、10は見た。計10回ほどプレイして他も探したけど結局わからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魚肉ソーセージをどか食いするゲーム。

操作はマウスクリック。本数を決めて開始し、以降はひたすら連打でキャラがソーセージを食べていく。時間内に完食出来るとレベルアップ、次回はより早くソーセージを食べられるようになる。レベルを上げて最大本数の完食を目指すのが目的なんだと思う。

難易度は低め。序盤に下手に本数を増やすと厳しいかもしれないけど、まぁ無理なくレベルアップしていけば20分とかで限界まで行けると思う。体の数倍もあるソーセージを豪快に食べる演出とかは面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。あとはリセットボタンをうっかり押しそうになっちゃうのは微妙で、なにか防止策が欲しかった気がする。それから後半にすぐインフレしちゃうのもややもったいないね。まぁネタゲーと見ればこれでいいんだろうけど数字の工夫次第ではもっとハマった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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