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コマンドを決めて対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。1対1で戦うゲームで、敵の名前をヒントに5回の行動を決めるとそれに沿ってお互いにダメージを与え合う。総ダメージ数が自分の方が少なければ勝利、10戦でなるべく多く勝つのが目的なんだと思う。

難易度は普通。敵はだいたい名前に関連する行動を取るけど、ダメージ計算にわかりづらい部分もあったりして連勝するのは難しいかもしれない。ただそれでも5割以上は勝てる感じでその辺の設定はまずまず、またナンセンスな解説も割と好みで個人的には結構楽しめました。手当たり次第~でも勝率高そうなコマンドを貫いて8勝2敗まで行けたけど肝心の組み合わせを忘れてしまった…。


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クリック長押しできるマインスイーパー。

操作はマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てるとか。ルールはいわゆるマインスイーパーで数字を頼りに地雷のマスを推理してそれ以外を全て開けるのが目的。このゲームの特徴はクリック長押しが出来る点で、一気に複数のマスを開けたり旗を立てたりといった動作が可能になっている。

難易度は普通。ゲーム自体の設定は元ネタと完全に同じなのでそれに準じた難しさですね。クリック長押しは一部便利な場面もあるけど結局慣れた操作が使いやすくそれほど恩恵は感じられなかったかなぁ。使いこなせれば確かにタイムが縮まりそうな気はする。自分はクリックミス怖いのでゆっくりやります。


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赤ずきんが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。狼の家を探索して脱出するのが目的で、行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。怪しい所を一通り調べていけば脱出手前まではすぐ行くけど、そこからの選択肢は正解がわかりづらく若干手こずるかもしれない。マップチップはあまり見かけない素材で統一されている感じで雰囲気等の出来は良好、また赤ずきんと狼の関係性なんかも斬新さがあり個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに20分ほどプレイしてエンディングは7つ見た。8つあるらしいのであと1つたどり着けなかったけどまぁいいや。


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体当たりで壊すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、クリック長押しか上下キーでその方向に移動する。自機の鳥を操作して飛んでくるエネルギーを拾って加速していく。一定以上加速すると壊すべき対象が接近、体当たりすると右下のゲージが減る。時間内にゲージを無くせばクリアとなる。

難易度は低めかな。制限時間は割とシビアなので初見で感覚が掴めないと間に合わないかもしれないけど、まぁ当たり判定とかは緩い方だと思う。ステージは2つあるけどやることはいずれもかなり単調で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

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  ☆ ・ ・ ・ ・






謎の施設から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の施設のような場所から脱出するのが目的。仕掛けを解くための謎解き要素があるほか行動等でエンディングが分岐する。

難易度は高め。4つの通路の先でそれぞれロックを解除する必要があるんだけど、カードキーの入手と番号の入力はともかく毎回最後にあるワード入力が厳しくて自力でのクリアは困難じゃないかと思う。自分も1つしかわからずあきらめかけたけど作者ブログに答えが載っていてそれを見てクリアしました。この答えに関してはやや強引さがあって微妙、またゲーム内の唐突な即死要素とかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フラグを拾いつつ読み進めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで、選択画面からシナリオを選んでテキストを読み進めていく。1つ読み終わると次のシナリオ(番号)が解放、この他に選択画面内にお遊び的な要素もあったりする。

難易度は低く、15分とかで全部読み通せるはず。ストーリーはやや味気無い感じもあるけどグラフィックの温かみのある手作り感みたいな部分は個人的には好みでそれなりに楽しめました。分岐エンドのナンセンスさも面白い。宝くじ当ててーなー俺もなー。


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桜を作るゲーム。

操作はマウスクリック。自動で回転する軸に向かって組み立てボタンを押して上から花びらを投げていく。5枚付くとその時の角度の美しさによって加点、30秒が経過するまでになるべく稼ぐのが目的となっている。

難易度は普通。このゲームは残り時間の表示が無いのが難点かなぁ。素早く投げても花6個がほぼ限度なんだけど狙いを定めようとしてると5個目の途中とかに終わってしまうこともあり、その辺りの変に急かされる感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。見た目の美しさと点数の関係に関しては悪くないので、例えば花6個で固定して5秒以上掛かると経過時間によって減点とかならもうちょい楽しめたかも?自分の最高は447点でしたー。


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自室で敵を迎え撃つゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。1画面の部屋を探索するとアイテムやスキルが手に入ったりする。5分間探索した後にボス戦が始まり、倒せばクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。ボス戦は準備万端でも運が悪いと死ぬぐらいのバランスなので結構シビアに作られていると思う。部屋の構造とかはまずまず、また悪霊の設定とかも意外と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめたかな。あとは探索忘れがあるかどうかがわかりづらいので、負けた際でいいのでスキルは全部で〇個、回復アイテムは〇種類みたいなヒントがあるとよかったかも。


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女子生徒が戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ、戦闘後にはHPが全回復する。学校内で女の子達がギルドを組んで依頼をこなすような構成で、パーティーメンバーの入れ替え要素なんかもあったりする。

難易度は低めかな。敵シンボルが多いのと攻撃したつもりで敵が回復したりと厄介な要素もあるけど、レベルはかなり上がりやすいので多少鍛えればあとは問題なく進められる程度。この戦闘のバランスはまずまずで依頼をどんどんこなす感触とかも良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。前作のムーンストーンパラディンに比べるとストーリーはあっさりめでその分プレイしやすくなっている感じもあるね。国同士の戦争の割にはあっさりしすぎている気もするけどまぁその辺はRPGあるあるなので仕方ないか・・・。


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 HiYoKo



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サクランボを消すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい左右キーで移動、zキーで斜め45度に射撃。自機のひよこを動かして上から降ってくるサクランボをひたすら消していく。サクランボが地面に落ちるとそこの足場が消滅、自機がサクランボに当たると即終了となる。灰色(?)を消すと足場が復活したりする。

難易度は普通ぐらい。斜め45度というのは割と狙いづらく、適当に連打していても撃ち逃してジリ貧になりやすい感じ。グラフィックとかは悪くないけどなかなか当たらない感触は微妙で個人的には楽しめなかったかなぁ。一応救済措置もあるので粘って続けることも出来そうだけどなんか上手く行かなかったよ。自分の最高は4400点、上手な人なら1万点も楽勝なのかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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