☆ ・ ・ ・ ・
足場を作って脱出させるゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで設置した足場の削除、ホイールか上下キーで足場の角度変更。1画面のステージ内にブロックを設置し、自動で右に進む50人を右端のゴールに導くのが目的。ステージ内のトゲに当たるか一定時間後に襲ってくるブラックホールに触れるとミスで次のステージは人数が減った状態で始まる。20ステージ終了時に人が残っていればクリア。人がいなくなった場合はステージ1からやり直しとなる。任意のステージに挑戦出来る練習モードもあったりする。
難易度は普通。キャラの動きがやや特殊なのに加えて初見殺し的なステージや少しのズレで大量死するステージもあるのでそれなりの試行回数は必要になるかな。アイディアや個性のあるドット絵の出来は悪くないけど、終盤ステージのミスで最初からまたやらされてうろ覚えでまた大量死みたいな感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいマイルドにしてもらいたかった気もする。自分がクリアしたときは生存1名でした。はい。
☆☆ ・ ・ ・
謎の空間から脱出を目指すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の牢屋のような場所を進んでいく。使えるアイテムの中に銃があり、これを使用して一部の強引な進行なども可能となっている。
難易度は普通ぐらい。中盤以降は正面からでは突破出来ず、いろいろと試行錯誤が必要になると思う。牢獄風で雰囲気は暗めだけど女の子は可愛く、またテキストも読みやすい感じで個人的には結構楽しめました。はい。ちょっと抜けた感じの会話好き。あとは最初のカード当てのルールがわかりづらいのは不満かなぁ。カードを持ってる一枚絵だけじゃちょっと説明が足りてないような。ヒントファイルが同梱してあるのは助かったよ。
☆☆ ・ ・ ・
雑草で図鑑を埋めるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで図鑑閲覧、上方向にドラッグして草を抜く。画面上に1本生えている草を抜くとその種類が図鑑に登録されてランダムにまた1本生える。残り本数は画面上部に表示されていて実時間で30分ごとに1本増える。164種類ある雑草の図鑑を埋めるのが目的なんだと思う。
難易度はただ遊ぶだけなら低い。序盤のうちはどんどん図鑑が埋まり、1日とか放置したあとにまとめて抜くのも結構楽しめると思う。雑草の情報が少しわかったりする点も他のゲームには無い特徴で個人的にはそれなりに楽しめました。
ただ本気で図鑑埋めとなると難しい、というかゲーム内部での判定がしっかり機能してるか微妙なんだよねぇ。自分の場合たぶん140種類ぐらいまでは割とスムーズに進行、その後149(空きが16か所)までは何とか行けたけどそこから1000本ほど抜いても1つも埋まらなかったのでプレイを打ち切りました。確率にしてもちょっと酷いような。運が無いだけ?
☆☆☆ ・ ・
ひたすらネコ探しするゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。屋敷を探索してネコを探すのが目的。マップは比較的広く、隅々まで調べて謎を解きつつ探索範囲を広げていくような構成になっている。
難易度は高め。個々の謎解き自体はそれほど難解ではないけど、反応する場所がわかりづらくあちこち行かされる感じになるかな。このゲームはキャラチップの細かい動きが素晴らしいね。アイテムを使ったり仕掛けに触れたりするたびにちゃんと動作があり、基本システムに近いキャラチップでのこの作りこみはすごい。また謎解きや屋敷の構成とかは非常に練られていて個人的にはかなり楽しめました。あれが今になって繋がるのかと閃いた瞬間の興奮は他ではなかなか味わえないと思う。
あとは同じ場所を何度も調べたりノーヒントでそのマスに触れないと進めない場面があり、それに気づかず他の怪しい場所を不毛に総当たりする感触は微妙。自分は結局3か所ほど詰まってしまい公式サイトのネタバレ攻略を少し頼ってクリア、それでもふりーむ記載の倍の3時間弱掛かったよ。何かありそうな床を1歩手前から調べる部分は特にわかりづらい気がする。全体的にクオリティが高いのは間違いないけど可能ならゲーム内のどこかにヒントを入れてもらいたかったかなー。
☆ ・ ・ ・ ・
塔を登って戦うゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。「たたかう」を選ぶとRPG風の戦闘になり、敵のHPをゼロにすると次の階に進む。負けた場合は同じ階をやり直し。時間内に6階の敵を倒せばクリア、時間切れはたぶんゲームオーバーだと思う。
難易度は低め。攻撃を連打して時々回復してれば問題なく勝てそう。一応属性とかもあるけど影響は薄く戦闘の面白さはイマイチ、ストーリーなんかもわかりづらい感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。また微妙にレスポンスが遅く回復後のターンに攻撃しようとして防御が発動したりするのも不満でした。敵のドット絵なんかは悪くは無いけどね、雰囲気ゲーにしてもちょっとゲーム部分の粗さが目立つような。
☆☆ ・ ・ ・
パズルを解いて進めるゲーム。
操作はだいたいマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系のテキストを読み進める途中にパズルが挟まる構成で、クリックで2つのパネルを入れ替えて正しい絵を完成させればクリアでシナリオが進行する。クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は低め。お手本の表示とかは無いものの端の枠線がヒントになっていたりするのでそれほど時間は掛からないと思う。ピース数は多めだけど紛らわしい部分は少なくこの手の自作絵系パズルにしては珍しく作りこまれているという印象、またテキストも読みやすく個人的には結構楽しめました。はい。文章だけで可愛さが伝わる天子ちゃんだけど攻略出来ないのがやや残念かも?
☆ ・ ・ ・ ・
家具をこっそり動かすゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定とか。主人公は幽霊で、家の中でリアルタイムで動くキャラに対して家具を動かして妨害したりする。キャラ同士が鉢合わせたりすると即エンディングに突入、セーブ機能はクリアフラグ以外無くまた最初からやり直しとなる。
難易度は普通。動かすべき対象は比較的わかりやすいが制限時間がかなり短くその中で試行錯誤を行うのは結構大変。何度も同じEDを見せられる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。グラフィックやストーリーとかは悪くないけどちょっとゲーム部分が面倒すぎるような。ちなみにED2と3は割とすぐ見られたけど、それ以外は結局公式サイトのヒントを見て埋めました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
変わった人と交流するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。主人公の女子高生を操作して道沿いにいる変わった人に話しかけたりしなかったりする。選択肢によってエンディングが分岐する。
難易度は低い。間違った選択肢はほとんどED直行なのでトゥルーエンドにたどり着くのも難しくないはず。12個のEDを10分とかで次々に埋めていく感触は面白く、またEDごとの1枚絵の適度な脱力感とかも好みで個人的には結構楽しめました。はい。readmeやその他テキストファイルの丁寧さも好き。これが1作目らしいけど今も精力的に制作を続けているみたいなので他の作品も遊ぶのが楽しみだわ。
プロフィール
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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