☆☆☆ ・ ・
クロワッサンを落として稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで発射位置の移動、スペースキーで発射とか。ゲーセンにあるメダルプッシャーのような内容でクロワッサンを飛ばして手前から落としていく。ボールを落とすとJPCが始まって大きなクロワッサンを奥のパネルに当てるとその効果が発生する。時間切れになった時点での資産がスコアとして記録される。
難易度は高めかなぁ。大きく稼ぐためにはJPとかに加えてクロワッサンの売買によるアップグレードや金利収入とかも必須になりそう。その辺を突き詰めると大変そうではあるけど、物理演算の部分は割と良好だし演出もしっかりしていて雑に撃ってるだけでも面白いのは良いね。普通にプッシャーとしてクオリティが高く、個人的にはかなり楽しめました。はい。
ちなみに自分の最高は38924430円と450537300円で全然上位に行けず。ある程度稼いであとは値段上昇パネルを引けば行けるって場面でどうしても下降に当たっちゃうんだよなぁ。その辺の上手い狙い方が結局わからなかったわ。

☆☆ ・ ・ ・
TRPG風に進めるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。まず生い立ちや所属組織を選んで開始、ランダムなイベントが発生するので選択肢を選んで行動していく。非同期のオンライン要素があって誰かがプレイしたキャラが敵や仲間として出てくるのが特徴となっている。
難易度は高めかなぁ。HPとかのステータスが少なめでどうしても不利な状態で戦うことになり、運が良くないと序盤でほとんど死んじゃうと思う。ただまぁテンポは良好でリトライはしやすいし理不尽さはそれほど感じなかったかな。独特の殺伐とした世界観とかは面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。
ちなみに50回ほどプレイして30日目までは何回かたどり着いたけど結局そこのボスは倒せず。全然勝てる気がしなかったけどマグマストーンが必須だったりするのかねぇ。称号は計51個でした。



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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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