☆ ・ ・ ・ ・
理不尽に死ぬゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。自室から神社に向かうシナリオで、途中に理不尽な即死罠が多いのが特徴。ちょっとしたことですぐゲームオーバーになりタイトル画面に戻されることになる。
難易度は普通ぐらい?好奇心でいろいろ調べるとだいたいゲームオーバーだけど、明らかに理不尽な見えない罠とかは多くないのでクリアまではそれほど時間は掛からないかも。キャラチップはクオリティが高くさすが東方系ゲームという感じだけど、ゲームオーバー時のテキスト等は微妙でイライラ感があり、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ちなみにタイトル画面からはロードできないけどメニューのセーブをサブキー押しながら決定でロードは可能。自分はこれを使ってクリアしました。仕様だからいいのです。
☆☆ ・ ・ ・
数字を入れていくゲーム。
操作はマウスクリックで敵レベルと手番抽選を選んで開始。COMと交互にステージ内のマスに数字を配置していく。隣接するマスにあるのと同じ数字は配置不可、色付きのマスは周囲の中で2マス配置されると解放される。最終的に互いに入れた数字の数を5、4、3、2の順に比べて差があった場合それが少ない方が勝利となる(例えばプレイヤーが上から順に0個、1個、5個、4個、COMが0個、2個、4個、4個の場合、5の数は0個同士で引き分け、次の4の数が少ないプレイヤー側勝利)。
難易度は普通ぐらい。自分の場合レベル3までは割と楽勝、4は拮抗しやすく特に後手はやや苦戦したかな。ルールはちょっと理解しづらいけどそれほど複雑ではなく、特殊ルールのダイヤモンドとかも割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。手番はプレイヤーが任意に選べる方がよかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
男同士で旅するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。おつかい的なイベントをこなしたりしてシナリオを進めていく。ゲーム名通りBL要素もあったりする。
難易度は普通ぐらい。序盤の必須イベントは割と簡単で1つめのエンドはそのまま行けるけど、2つめのエンドを目指すとある程度のレベル上げも必要になるかな。戦闘のバランスはこの手の短編にしては割と良好で個人的には結構楽しめました。こういうシナリオ重視のRPGは数値設定が雑になりがちだけどこれはしっかり調整されていると思う。BL要素に関してはちょっと余計に感じたけどね、まぁそっち方面が好きな人ならより楽しめるのかもしれん。
☆☆ ・ ・ ・
馬でレースするゲーム。
操作はメニュー画面ではマウスクリックで決定、レース中は上下キーで移動、スペースキーで基礎速度の調整、nキーでムチ、bキーで手綱、vキーでGO!サインが出てからの仕掛け。8頭立てのレースで一番外側の馬に乗りレースでの勝利を目指す。順位とタイムによってスコアが決まり、2000点以上取るとエンディングとなる。調教等は無く純粋にレースを繰り返すような内容となっている。
難易度は低めかな。雑にやると全然勝てないけど左上の速度表示を見つつ調整したりreadmeのヒントを参考にすれば51秒台も出せるはず。このゲームはreadmeにもある通り、逃げと追い込み両方でしっかり勝てる設定になっている点が素晴らしく、1回1分程度で試行錯誤しやすい点もあって個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は2030点。このレース仕様でもっと壮大なSLG系とかなら名作クラスもあったかもなぁ。
☆ ・ ・ ・ ・
館からの脱出を目指すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の館のような場所を探索して脱出するのが目的。途中には追いかけられる場面もあって捕まると即ゲームオーバーとなる。行動等に寄ってエンディングが分岐するらしい。
難易度は高めかなぁ。追いかけっこは最初の瞬間からキーを入力してないとほぼ即死だし、エンディングへのフラグとかもわかりづらい。頭身高いオリジナルのキャラチップ等の出来は良い方だと思うけどちょっと不親切過ぎる感じで個人的には楽しめなかったです。ちなみに自分はゲームオーバー以外は結局エンド2しか行けず。展開がまだ続きそうな感じもあったけど公式サイトも消えていてあまり自力で試す気にもなれなかったです。はい。
| RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ☆4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| ☆3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 | 5 |
| ☆2 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 13 | 21 | 50 |
| ☆1 | 7 | 1 | 3 | 1 | 0 | 6 | 26 | 44 |
| 本数 | 14 | 6 | 5 | 2 | 4 | 19 | 50 | 100 |
| ☆計 | 23 | 12 | 7 | 3 | 9 | 32 | 77 | 163 |
| 平均 | 1.64 | 2.00 | 1.40 | 1.50 | 2.25 | 1.68 | 1.54 | 1.63 |
| RPG | SLG1 | SLG2 | SPO | PZL静 | PZL動 | OTH | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ☆4 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 4 |
| ☆3 | 13 | 3 | 3 | 2 | 9 | 6 | 12 | 48 |
| ☆2 | 50 | 18 | 36 | 10 | 11 | 81 | 161 | 367 |
| ☆1 | 26 | 12 | 22 | 9 | 1 | 34 | 177 | 281 |
| 本数 | 90 | 34 | 61 | 22 | 22 | 121 | 350 | 700 |
| ☆計 | 169 | 61 | 103 | 39 | 54 | 214 | 535 | 1175 |
| 平均 | 1.88 | 1.79 | 1.69 | 1.77 | 2.45 | 1.77 | 1.53 | 1.68 |
ゲーム感想の合計が7100本に達したので7001本目から7100本目までのデータをまとめてみました。上が直近100本、下が6401~7100本目の合計の表です。過去のデータは感想系記事まとめにあります。
はい。いつ止まってもいいと思いつつダラダラと続いてまた700本ごとの区切りにたどり着いてしまった。まぁ環境を何度変えても結局同じことをしてしまうんだなぁというそれだけです。
今後の方針ですが、これまで以上に雑な更新となる予定です。1日3本の定期更新は目指しません。更新しない日が続いたり1日5本以上の更新とかもありそうです。ジャンルごとの本数の調整も行いません。謎で詰まったりバグで進めないような未クリア作品の感想も増えると思われます。そんなところで。先のことは誰にもわからぬ。
あっ、ウディコン参加しました。https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#40 何気に7年ぶりの新作公開ですね。15分とかでサクッと終われるのでお暇ならどうぞ。たぶんwindowsPCのみ対応。
☆☆☆☆ ・
世界を旅するRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。記憶喪失の主人公が世界を旅するようなオーソドックスな内容で、セーブはかかしを調べることで行い全滅した際は所持金半減で直前のかかしから再開となる。またメニューから中断セーブ(ロードするとそのデータが消える)も可能となっている。
難易度は普通ぐらい。このゲームは戦闘のバランスが素晴らしいねぇ。特に雑魚敵の出現パターンの豊富さがすごい。まぁこんなのはほとんど感想でも見かけないマイナーな視点だと思うけど、場所ごとに強いけど美味い敵、ほどほどの敵、弱くてまずい敵、そして弱いけど美味い敵をたまに混ぜるとかしてエンカウントの「ランダム」さを最大限に活かしてるんだよなぁ。スーファミぐらいのRPGはこういう調整がしっかり出来ているのも多かったけどね、これまでプレイしたフリーゲームのRPGとしてはこのゲームが最も優秀だと思う。
それからワールドマップの緻密さや船を手に入れてからの世界の広がりなんかも素晴らしいし、グラフィックやBGMに関してはウディタ同梱やよく見かける素材多めだけどその辺のハンデを感じさせないというかね、ドラクエ的な王道RPGとして本当に細部まで作りこまれた傑作だと思います。
あとはネタバレだけど終盤にダラダラとした展開が続くのはやや微妙。最後の拠点みたいな場所でクライマックス感があるのでそのすぐ先ぐらいでスッキリ終わってくれるのが理想だったけど、実際はそこからクリアまで5~6時間とかでちょっと長すぎると感じたよ。それから細かい点だけどよく使う魔法を使いやすい位置に入れ替えられるとより良かったかな?はい。おすすめです。
☆ ・ ・ ・ ・
カセットに乗せる感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動。自機のカセットテープを操作すると白っぽいレコーダー(?)がそれと逆の方向に動く。自機は上下左右の端から反対側に出られるがレコーダーは端で止まる。マイコン(?)のマスで自機とレコーダーが重なるとマイコンが消え、全部消せばクリアで次に進む。敵のウイルスはランダムで移動し、これが自機と重なるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。軸を合わせるのにコツがいるのに加えてウイルスが結構邪魔でなかなかスムーズにはクリア出来ないと思う。ある程度考える部分はあってシステム自体は悪くないけど、クリアしてもミスしても何も変わらず別ステージに行くだけというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。また反応がやや遅いのも不満。目標設定がしっかり出来ていればもう少しは楽しめたと思うが・・・。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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