☆☆ ・ ・ ・





古城を進む感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル。ノンフィールド形式のRPGで先に進むと戦闘が発生したりする。残り0歩まで行けばクリアで、それまでの行動や一部の数値等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。敵はやや強いけどこちらの技も強力なのと戦闘後にステータスが回復するため序盤以外はあまり苦戦しないと思う。このRPG部分の数値設定は微妙だけど、グラフィックや雰囲気等の出来は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。テキストも読みやすい方だと思う。ちなみにオマケファイルを見てEND1~3は埋めました。隠しエンドはあきらめ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






1枚絵の部屋から脱出するゲーム。

操作はマウスクリック。画像の怪しい場所をクリックすると反応があり、仕掛けを動かしたりして部屋から脱出出来ればクリアとなる。難易度は低めで、必要なクリック回数は少なくこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。色々試しながらすっきり終われる感触はまずまずで個人的には割と楽しめたかな。下手に捻ってあるよりこのぐらいの方が好みではある。ちなみにややネタバレだけど3つあるED中1と3は見れたけど2は結局あきらめ。ベッド端のメモに意味があったのか気になるわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






町でおつかいするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。RPG風の町の中でおつかいイベントをこなしてシナリオを進めていく。難易度は低く、クリアだけなら数ヶ所話しかければ終わりなのでかなり簡単なはず。テキストの出来は割と良好で住人同士の関係とかが語られる部分も面白く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。あとはサブイベント的な部分も面白く色々と話しかけたくなったけどコンプリートは大変そう。自分は初回プレイ時に20/30だったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





パズルを解くゲーム。部屋ごとに独立した構造なのでPZL扱いにしてみた。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。ロボットのようなキャラを動かして謎の建物内でパズルを解いていく。セーブ機能は無い。難易度は低めで、謎解きはいずれも比較的簡単な方だと思う。雰囲気等はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとはセーブ機能は詰まった時の一時保留とかにも使えるので、「気軽にプレイしていただけると思います!」と紹介するなら短編でも付けるべきだったと思うよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






先に4つ並べるゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆる重力付き4目並べで、COMと交互に石を配置して縦横斜めのいずれかに4つ並べた方が勝ちとなる。難易度は普通ぐらいで、この手のゲームの中では割と手応えはあるかな。デザイン等も比較的洗練されている感じで個人的には結構楽しめました。はい。ちなみにゲーム中で強いとされているiiiは割と簡単に連勝出来たけど同梱の過去作リメイク版は若干苦戦したよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






話を聞いたりするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで、特定のキャラに話しかけるとシナリオが分岐する。

難易度は低く、4つのルートいずれも5分とかでクリア出来る程度。このゲームはドット絵の完成度が素晴らしいねぇ。これまでプレイしたフリーゲームの中でもトップクラスの出来で細部の1ドットまで作りこまれていると感じる。またテキストが読みやすい点も良い。ただせっかく作りこまれているのにろくに探索もさせてもらえずに終わってしまうというのは本当にもったいない。このクオリティのまま膨らませれば有料でも十分行けるんじゃないかと思っちゃうけどねぇ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






無人島でサバイバルするゲーム。戦闘もあるけどそれ以外の比率が大きいと判断してジャンルはSLG一般で。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。サバイバルする感じのゲームで、クリッカー形式の火起こし、HPを削り合って戦闘する探索、釣りでの食糧確保を行っていく。それぞれ既定の回数やステージに達することでシナリオが進行する。

難易度は低めかな。釣りのタイミングや火起こしの連打回数はシビアではなく、ある程度時間を掛ければ問題なくクリア出来ると思う。釣りや探索中にも火起こしの自動増加が行われるというシステムは面白く、この3つの要素がしっかり噛み合っている感じで個人的には結構楽しめました。はい。あとはストーリー部分は不快な描写が多くて微妙、またホラー要素もちょっと邪魔に感じたかなぁ。SLG部分が高クオリティなだけに惜しかったわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・





先に3つ並べるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、スペースキーで決定、Alt+F4で終了とか。基本はいわゆる○×ゲームで、COMと交互にコマを配置して縦横斜めのいずれかに3つ以上並べば勝利。このゲームの特徴はステージ内に障害物があることで、初期状態では置けない場所が周囲の配置によって解放されたりする。

難易度は普通ぐらい。まずは解放される条件をしっかり頭に入れることが重要ですかね。最善手で引き分け確定の三目並べに比べるとゲーム性は明らかに向上していて個人的には結構楽しめました。あとはCOMの強さもある程度調整されてるとは思うけど、強さの設定が1つのみで手番や盤面が毎回ランダムというのは微妙かなぁ。もうちょい設定機能の整備が欲しかったような。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 門限



  ☆☆☆ ・ ・






家に帰るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。脱出系に近い感じのADVゲームで家の周りを探索してヒントを集めて家に入るのが目的。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。謎解き部分はこの手のゲームにしては簡単な方だと思う。ヒントがあちこちに散らばっているため探索は総当たりが必要だけど、攻略に関係ないオブジェクトにもテキストが用意されていたりして調べる楽しさは結構あるね。またエンド分岐に必要なアイテムの設置場所等も凝っているし主人公のナンセンスなボケとかも面白く個人的にはかなり楽しめました。1作目の「お嬢様の朝脱出」は正直イマイチだと思ったけどそこから短期間での作者の成長もすごい。今後も期待大ですな~。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






星を救う感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。村の少年が魔王を倒しに行くという割とオーソドックスなシナリオとなっている。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強く、しっかりレベルを上げつつ進む必要がある。この戦闘バランスに関してはまずまず、またキャラグラフィックはたぶんオリジナルで女の子は可愛く描けていると思う。

ただこのゲームはテキストの出来がイマイチで読みづらいのが難点だね。まぁこの画像だけでもわかると思うけどウィンドウいっぱいに改行無しで書かれると読みづらいし表現も稚拙。またシナリオも唐突な展開だらけだし、他にもマップの繋がりがわかりづらかったりと微妙に感じる部分が多く個人的には楽しめなかったです。はい。もっと設定とかはコンパクトにまとめた方が入っていきやすい気はする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[02/22 kk55]
[02/22 bl555]
[02/21 bl555]
[02/15 Sunwin]
[02/11 NONAME]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
01 2026/02 03
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」