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3Dのダンジョンを進むゲーム。レベルアップは無いけど戦闘がRPG風で回数も多めなのでRPGにしてみる。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。基本は3D風のダンジョンRPGという感じでラスダン(?)の魔王城を進んでいく。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、経験値やお金の概念が無いのが大きな特徴。またHP、SPにも最大値が無く回復手段を使えばどこまでも増やすことが可能だったりする。

難易度は普通ぐらい。レベルアップが無いため敵は最初からある程度強く、またステータス管理がやや特殊なので序盤で下手に減らしすぎたりすると苦しくなるかもしれない。装備品とかを上手く使って有利になって行く感触は割と良好、またグラフィック等の出来もまずまずで個人的には割と楽しめました。HPの管理とかの仕様はだいぶ尖ってるけど短編でサクッと終われるのであまり気にならないというかね、まぁ上手くまとまっていると思います。

あとはテキストの出来は微妙。例えば「勇者が一人で蜂起した」みたいな表現が序盤にあるけど「蜂起」は元々蜂が巣穴から一斉に出るように多数で立ち向かう表現であって単独行動には適さないのよね。この作者は前からそうだけど格好つけて難しい言葉を使って変になってる部分が他の一般のフリゲと比べても多い気がする。ストーリーをしっかり魅せたいならもうちょい勉強してほしいわ。


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病院でコミュニケーションするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。精神病棟が舞台のゲームでキャラに話しかけることでシナリオを進めていく。難易度は低めで、同じキャラに集中して話せば簡単にそれぞれのエンドも見れるはず。テキストは割と読みやすいし女の子も可愛くそれなりに楽しめたかな。精神病棟っぽい暗さや裏設定みたいなのがあまり感じられないのも個人的には好みでした。はい。


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感情とバトルするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はRPG風だがイベント戦のみで1対1のシンプルな構成、8つの扉でそれぞれ感情っぽい敵と戦っていく。こちらが負けてもペナルティは無く即再戦が可能。セーブは拠点の魔法陣的なやつで行う。

難易度は低め。敵はあまり強くなく、攻撃連打とかでもだいたい勝てそう。ただ決して手応えが無いわけではなくクリティカルとかで緊張感が出たりするし、短編としてはバランスは悪くないね。ドット絵や雰囲気の出来は良好でグッドエンドへの分岐の仕掛けとかも面白く個人的には結構楽しめました。はい。ちなみにED1と2は見たけど3は結局分岐わからず。負けとか逃げが関係してたりする?


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研究所を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。研究所のようなフィールドを探索してシナリオを進めていく。行動によって展開が分岐したりする。セーブは特定の機械を調べて行う。

難易度は普通ぐらい?謎解きはやや難しく、公式サイトのヒントに頼った方がいいかもしれない。オリジナルのグラフィック等の出来は悪くないけどなんかよくわからないまま終わる感じで個人的にはあまり楽しめず。普通にシナリオを進める前に怪しい場所で他の謎解きを行うと別の展開になるらしいけどね、そこまでやる気には全くならなかったです。はい。


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3つ繋げて消すゲーム。

操作はマウスクリックでブロックを1つ選んでその隣をクリックするとそれらが入れ替わる。同じブロックが3つ以上繋がるとそれらが消える。難易度は低く、ブロックの種類は増えたりせずかなり消えやすいためほぼ無限に続くはず。目標等が無いのはイマイチ、またこんな単純な内容なのにマシンパワーを食うのも微妙な点で個人的には楽しめず。もうちょいいろいろ調整とかしてほしいわ。


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着せ替えする感じのゲーム。

操作はマウスクリック。ADVパートは分岐無しでテキストを読むのみ、着せ替えパートは女の子にハロウィン衣装風の服を着せるだけの簡単な内容となっている。難易度は低く、10分もあればストーリーも終わるはず。ゲームとしての物足りなさはあるけどグラフィックは良好で普通に楽しめました。はい。ストーリーのおかげでより着せ替えを真剣に楽しめるみたいな仕様も面白いわ。


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夏休みに冒険するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。夏休みの小学生が事件に巻き込まれるようなシナリオとなっている。セーブは絵日記を調べることで行う。

難易度は普通。敵は割と強く、ある程度レベルを上げたりアイテムを駆使したりして進んでいく必要がある。店とかがある町に普通に敵シンボルがうろついてるような世界観は面白く、またグラフィックとかの手作り感みたいな部分も割と好みだったかな。

あとはストーリーに関してはなんか作者の頭の中だけで進んでいく感じもあってあまり着いて行けなかったかなぁ。それから雑魚敵が硬くてあまり戦う気になれなかったりボス戦後にセーブ地点まで遠く逃げミスで全滅があったり等の厳しさは余計な感じで、もうちょいプレイしやすさを考えてもらいたかったですかね~。


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部屋から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。自室のような場所から脱出するのが目的となっている。難易度は低く、謎解きもこの手のADVゲームの中では簡単な方だね。ある程度丁寧に作られているとは思うけどちょっとあっさり終わり過ぎてゲームとしての面白さは微妙かなぁ。もうちょいお嬢様要素が欲しかった?


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4択クイズを解くゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで左上のアイテムを右のアイテム欄に移すとか。基本は4択のクイズで答えを当てれば次の問題へ、間違えるとライフが減ってこれがゼロの状態で間違えるとゲームオーバーとなる。アイテムは左上にあるものが自動的に使われるほか右に送ることで任意のタイミングで使用することも可能。5ステージ終了でクリア、またゲームオーバーの際も同じステージからのリトライが可能となっている。

難易度は普通ぐらい。出題はそれなりに難しいので初見での全クリは大変そうだけど、元の問題数自体はそれほど多くないので何度かやり直して覚えていけばそのうちクリア出来そう。幅広い雑学が出題されている感じで問題部分はかなり良好、またアイテムを駆使して進む部分も面白い。ただ使い方がわかりづらかったり点数に意味が無かったりと微妙な部分もあってちょっと洗練されてない印象もあったかなぁ。はい。歯ごたえあるクイズを手軽にプレイしたいならおすすめできるかも?


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写真のパズルを解くゲーム。

操作はマウスドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度回転。いわゆるジグソーパズルで、ピースを繋げて完成させればクリアとなる。難易度は低めで、やや紛らわしいピースも多いけどピース数自体は少なめなのでそれほど時間は掛からないはず。ジグソー系としてはこの作者5年ぶりの新作らしいけどまぁ良くも悪くもいつも通りの出来という感じで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。安定感〇。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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