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敵を倒す感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ストーリーは薄く、主人公はウルファールさんで各地にいる敵を倒しに行くような内容になっている。

難易度は普通ぐらい。敵はそこそこ強く、ある程度しっかり稼ぎながら進む必要がある。一応最低限のバランス調整はされてるけどマップの繋がりがわかりづらかったりフラグに怪しい点があったりと全体的にクオリティは低く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいシンプルでよかったような。ちなみに魔女とゾンビは倒してドラゴンのイベントも終了。未実装となっている雪の塔の攻略はあきらめました。エンディングは見てないけどあるのかわからんです。


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パズルを完成させるゲーム。

操作はマウスクリック。盤面を選んで右にあるピースを左に配置していく。正しい位置を選ぶとピースが移動し最終的に全て正しく入れればクリアとなる。難易度は低めで、いずれも36ピースと少なめなのでそれほど時間は掛からないと思う。この画像にもある通り元々1999年公開ということで当時の雰囲気を感じられる絵柄が多く、その辺の出来は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ちなみに盤面ごとのpassはreadme2の下に載ってたりするよ。


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迷路でアイテムを取るゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動。3Dのアクションゲームで迷路のようなフィールドにある紫の何かをすべて集めるのが目的。フィールド内には敵も徘徊していて当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。Unity製ということで3Dの出来は悪くは無いけど、このゲームは取り逃しがわかりづらいのと敵との鉢合わせがあるのが難点かなぁ。角の向こうにいて避けられず即終了みたいなのは感触が悪く個人的にはあまり楽しめなかったよ。これなら普通に某パックマン風の方がいい。あと左上の表示は取った個数じゃなくて残り個数にしてもらいたかったです。はい。


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見本と同じ色を当てるゲーム。

操作はマウスクリックで、見本と同じ色を4つの選択肢から当てていく。1問間違えると即終了となる。難易度は低めで、まぁ目を凝らせばだいたいわかりそうな感じですかね。ちょうどうっかりすると間違えるかもというような難易度が続く感じでその辺の設定は良好、個人的には結構楽しめました。ちなみに自分の最高は連続21問。スコアがわかりづらいのだけやや残念だわ。


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パネルを入れ替えて絵を作るゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる15パズルで、空白(黒)に隣接するパネルをクリックするとそれが空白の方に移動する。この動作を使って絵を元通りにすればクリアで次のステージが解放、クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。手数にはかなり余裕があり、基本の解き方がわかっていればそれほど苦労せず進められると思う。最終ステージのみ紛らわしいパネルがあってやや厳しいかも。グラフィックのクオリティは高くは無いかもしれないけど色々な作者の味のある絵が楽しめる点は個人的には好みで、まぁ軽く遊ぶ分にはこういうゲームもいいんじゃないかな。元ネタとなっているRPGの方もそのうち出来たらプレイしたいわ。


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悪魔として働く感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。人と話したり草をむしったりしてシナリオを進めていく。RPG部分はシンボルエンカウントでお互いが自動で攻撃を行うやや特殊な形式。ボスを倒すとシナリオが進行、ボスを避けて草を一定数むしると全回復して配置がリセットされる。

難易度は普通。RPG以外に関しては話す相手とかもわかりやすく簡単。悪魔が人間界で暗躍するみたいな設定も面白いし経済の知識も身に付いたりして出来は良好だと思う。ただRPG方面はちょっと厳しすぎる印象だったかなぁ。序盤はこの画像のように最弱の敵にも一撃でやられるので逃げ回る必要があるし、中盤以降も下手にHPが減った状態でセーブするとあっさり詰むんだよねぇ。こんな何作も作っていてこの数値方面の拙さが何故改善されないのか、ん~もったいない。


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廃館を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の屋敷っぽい場所を探索して鍵を開けたりしてシナリオを進めていく。途中には謎解きや追いかけっこ要素もあったりする。

難易度は低め。調べるべき場所は光っていてわかりやすいし、追いかけっこも最初の設定でゆっくりを選べるのでそれほど難しくないはず。キャラチップをはじめとしてグラフィックの出来はかなり良好、また世界観とか設定も作りこまれているし長いイベント少なめなのも個人的には好みでそれなりに楽しめました。はい。あとは2周目の真エンド(?)とかは目指す気になれず。攻略見て途中からすぐ行けるとかならやったかもしれないけどねー。


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人魚が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、謎の館のような場所を探索してシナリオを進めていく。途中には追いかけっこの要素もあったりする。難易度は低く、普通にやれば5分とかでクリア出来そう。テキスト読みが少なめなのは個人的には嫌いじゃないけど、ちょっと短すぎるというか何もなく終わる感じであまり楽しめなかったかなぁ。後日談とかもあるとよかったかも?


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サッカーするゲーム。

操作はwキーとsキーで前進/後退、aとdキーで旋回、rキーでボールの保持、tキー(長押し可)で蹴る。3Dのサッカーゲームでボールを相手のゴールに入れると+1点、試合終了時に点が多ければ勝利となる。操作するのは自チームの全てのキャラで、キーパーはおらず全員同じ動きをするのが特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。蹴り方とかをある程度掴めばレベル2までは勝てるかな?フリーゲームらしい3Dのチープさとかは悪くないけど、思い通りに動かずイライラする感覚とかもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいバカゲー方面に特化した方がよかった気もする。ちなみにレベル3は全然勝てないのであきらめました。はい。


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数字を推理して当てるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー表示、ホイールでバックログとか。ルールはいわゆるヒットアンドブローで、数字を入力すると予めランダムに決められた答えに対して場所が一致している数と場所が違って数字のみ一致している数が表示される。それを元に既定の回数以内に答えを当てればクリア。ストーリーモードではADV的な会話を読み進めたあとに出題が行われて、クリアするとフリーモードでのキャラが追加されたりする。

難易度は低め。基本となるのは数字が1~6の3ケタを5回とかなのである程度詳しい人なら余裕でクリア出来るんじゃないかと思う。このゲーム部分はやや物足りないけど雰囲気とかは割と良好、商業作品のスピンオフということで全体的にクオリティは高く個人的にはそれなりに楽しめました。フリーモードに関しては一夜だけが極端な難しさでちょっと微妙、他のキャラとの間を埋める難易度(1~8の3ケタを4回とか)が欲しかった気がするよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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