☆☆ ・ ・ ・








配置を覚えて進むゲーム。

操作はマウスクリックで、ボタンを押すとキャラがその方向に1マスずつ動く。ダンジョンを潜るゲームで8×8マスで構成されるランダムなフロア内で階段に行くと次の階に進む。マップは3秒ほどしか表示されないため毎回ある程度覚える必要がある。HPは歩くかトゲを踏むと減ってゼロになるとゲームオーバー、ハートを取ることで回復する。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。序盤でHPを確保しておけばあとはだいたいスムーズに進みそうだけど、終盤は大ダメージ床があったりして記憶が合ってるかどうかの緊張感も結構あるね。フロアごとのトゲ率とかの設定や50Fという目標はまずまずで、やや単調な感じはあるけど個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分がクリアした際のHPは72、無限モードはやる気にならなかったです。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






占いする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定。まず占いを行いランダム(たぶん)な内容が表示され、その後にじゃんけん勝負の結果でエンディングとなる。難易度は低く、まぁランダムなストーリーをただ読むだけという感じですかね。1プレイ1分程度でバカゲーとしては悪くないかもしれないけど、なんかパッとしない内容という感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。作中の勢いが空回りしている印象もあった。最初からジャンケンだけでよかったような。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・




ひたすらゴミ拾いするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。cキーでゴミを拾う。横に長いステージ内で自動で出現するごみを歩いて拾っていく。規定数に達するとシナリオが進行する。

難易度は低め。ごみは時間さえかければ簡単に拾えるので技術とかは必要無いはず。ただこのゲームはそれが難点というか、工夫のし甲斐も無くただただ時間が掛かるだけなんだよねぇ。序盤の数十個ならともかく中盤以降は平気で数百個拾わせてくるし同時沸きが31個まで(たぶん)なので放置で一気にというわけにもいかず、ちょっと退屈過ぎるゲームだと感じたよ。あとは雰囲気やグラフィックはかなり良好。もうちょい工夫次第でサクッといけるようなシステムなら良作になったと思うが・・・。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・






歩いておつかいするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、移動中は奥を向いてzキーで独り言をしゃべる。ゲーム名の通りおつかいがメインのゲームで、横スクロールのステージを歩いて進みイベントを順番にこなしていくような内容となっている。

難易度は低い。分岐とかも無く30分もあれば普通にクリア出来るはず。このゲームはグラフィックのクオリティが素晴らしいねぇ。基本は歩いて独り言を見るだけでプレイも短時間なんだけど、とにかく世界観にどっぷり浸れるという満足感がすごい。またイベントでの各キャラの設定とかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめてしまった。テキストを読むだけのノベルは物足りなく感じることが多いけどこういう内容ならゲームとして公開する価値があるよなー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






深夜の町を徘徊するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いRPG風だけど、経験値はあまり溜まらず稼ぐ要素は薄い。街の中でフラグを立てたりして仲間と装備を集めて魔王を倒すような内容になっている。

難易度は低めかな。序盤の最初の仲間を得るまでは試行錯誤が必要、というか結局なんか条件がよくわからなかったけど、それ以降はスムーズにトゥルーエンドまで行ける程度。ファンタジーと現代風の世界観が同居してる点とかは悪くないけど、戦闘部分とかはかなり雑な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。おまけ要素とかも探す気にならなかったです。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・




パネルを押し出して整えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、pキーでメニューとか。ステージ内のパネルは正方形+1の形に並んでいて、飛び出ている1個を押し込むとその列のパネルが1個ずつずれて反対側から1個押し出される。この動きを使ってお手本通りの形にすればクリアで次のステージが解放される。手数によって評価が付く。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低めかなぁ。序盤はかなり簡単、中盤以降は複雑な盤面も増えるけど同じ色はどこに使っても自由なので手数を掛ければクリアは難しくないと思う。ルールはシンプルながら目新しさもあり、またデザイン面等も割と良好で個人的には結構楽しめました。あとは似たような盤面が多いのは微妙かな。全50問はやや多いのでもう少し減らした上で最短手数を狙う動機付けがあるともっとよかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






人形で戦う感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。絵本のような世界からの脱出を目指すシナリオとなっている。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強く、しっかり稼ぎつつ進む必要がある。比較的レベルは上がりやすくバランスはまずまず、またグラフィック等の出来はこの作者らしい高クオリティで個人的には結構楽しめました。あとはエンディングの分岐がわかりづらいのはやや不満で、クリア後に作者サイトの攻略を見ていろいろ試してみたけど結局人間ED以外たどり着けなかったです。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






指示通りに操作するゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動とか。ゲーム制作のチュートリアルを追体験する感じのゲームで、画面の指示に従ってボールを動かすと次の段階に進む。難易度は低く、まぁ本当に手を動かすだけという感じですかね。Unityの仕組みがちょっとわかるという点では悪くは無いけどゲームとして捉えると簡単過ぎて微妙かなぁ。まぁ個人的にはこういうフリゲらしいアイディア一本勝負の作品は嫌いではないです。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・



ドリルガンで戦うゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、ゲーム中は左右キーで移動、zキーでドリルガンを設置する。ドリルガンは一定時間後に上に発射され、これが唯一の攻撃手段となっている。敵を全て倒せばステージクリアで次に進む。敵の攻撃に当たると左下の残機が減ってこれが無くなるとゲームオーバー、同じステージを即リトライする。セーブ機能は無くゲームを閉じると最初からやり直しになる。

難易度は普通ぐらい。やることは単純なんだけどお互いに攻撃手段が貧弱で割と長引くという感じですかね。慣れるとある程度まとめて倒すのを狙えるようになったりしてその辺の感触はまずまず、またリトライがいくらでも出来るのもうれしい点で個人的にはそれなりに楽しめました。ちなみに自分はステージ3の通常面が一番苦戦したかな。ボスが割とあっさり倒れてくれたのは助かった。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








パズルを完成させるゲーム。

操作はマウスクリックで、2つのピースを選択するとそれらが入れ替わる。元通りに完成させればクリアとなる。難易度は低めで、48ピースと比較的少ないのでそれほど時間は掛からないと思う。手描き風のグラフィックは良好で組み上げる面白さはしっかりあり、個人的には割と楽しめました。はい。こういう絵柄好き。

ちなみに同作者の「ジグソーパズル(着物)」もプレイ済み。いずれも盤面1つですぐ終わるので2本合わせて1つの感想扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[02/22 kk55]
[02/22 bl555]
[02/21 bl555]
[02/15 Sunwin]
[02/11 NONAME]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
01 2026/02 03
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」