☆☆ ・ ・ ・




硬貨でパズルするゲーム。

操作はマウスクリックで、2つのピースをクリックするとそれらが入れ替わる。正しく並べるとクリアで次のステージへ、1円玉からスタートして500円玉を完成させればクリアとなる。

難易度は低めかな。ピース数はそれほど多くは無いけど盤面が小さいため見づらく、ちょっと苦労する部分はあるかもしれない。まぁ実際の硬貨に近いサイズという理由がしっかりあるのでこれはこれでアリかな。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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玉を跳ね返して敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで自機の移動。ブロック崩し系のゲームでボールを画面下部の自機で跳ね返して上部のボスに当てていく。体力バーを削り切れば勝利で次へ、ボールを落とすか自機が攻撃を受けるとミスで同じステージをやり直しとなる。

難易度は低め。ステージ2はボールが速いのと敵の不意打ちがあったりして何回かミスしたけど、まぁブロック崩しが得意な人なら楽勝なのかもしれない。ボールの跳ねる角度等の調整は良好、またブロック崩しにありがちなちまちま削る部分が無く序盤からダイレクトアタック出来るのも面白く、個人的には結構楽しめました。主人公ちゃんの可愛さも素晴らしい。この短編1つだけで製作チームが解散しちゃったっぽいのは残念だわ。


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イモムシを倒しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、武器等ではなくコマンドを装備して戦うのが割と特徴かな。討伐の依頼を受けてそれをこなす感じの内容になっている。

難易度は低め。敵は割と強く、序盤は1~2戦ごとに回復に戻る必要があったりする。その辺の厳しさが和らいできたと思ったらすぐに終わっちゃう感じで全体的に戦闘の楽しさは薄く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。短いRPGというタイトル通り10分とかで終われる点は悪くないと思います。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





老婆を連れていく感じのゲーム。

操作はマウスの左クリック長押しで移動、左クリックかエンターキーかスペースキーで進行、数字キーでコマンド選択とか。フィールド内を歩いて人や物に対してコマンドを実行していく。フラグを満たすと次の場面に進み最後まで行けばクリア。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。ボリュームはそれほど大きくなく、総当たり気味でも30分もあればクリア出来るはず。現代ヨーロッパ風の薄暗い都市の表現とか独特のグラフィックなんかは悪くないけど、このゲームは操作性の悪さが難点だね。クリックしても上手く反応しないことが結構あるし、いきなり強制終了もあったりしてちょっとイマイチなゲームという印象になってしまった。2022年にこういう新作が出てくること自体は喜ばしいんだけどねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





自然素材のジグソーパズル。

操作はマウスドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度回転。いわゆるジグソーパズルでピース同士を全てつなげればクリア。今回は自然っぽい写真の盤面が5つ入っている。難易度は低めで、ピース数はいつもの8×6とかなのでそれほど時間は掛からないと思う。個人的にはまぁ普通に楽しめたけど、今回はちょっとファイルサイズが大きいのが気になったかなぁ。それほどゲーム部分に差は無いのに3倍ってのは画質の差?あまり感じなかったような・・・。


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株で稼ぐゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。ゲーム内の12の銘柄から株を選んで購入し資産を増やしていく。株価は30秒経過ごとに更新され最終的に300万に達すればクリア、60ターン経過でゲームオーバーとなる。

難易度は低めかなぁ。株価の変動は完全ランダムではなく若干の規則性があり、それを見極めればそれなりの確率でクリアは可能なはず。このゲームは株価の更新に時間が掛かるのが難点で待つ時間がダルいんだよねぇ。それからまとめての売買が出来ず逆に時間に間に合わなかったりするのも微妙で、ちょっと出来が悪いと感じました。はい。


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 DARUMA



  ☆☆ ・ ・ ・






ダルマを水平に落とすゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と長押しで方向の決定、ホイールでパワーの変更。下のブロックを撃ち飛ばして上に載っているダルマっぽいブロックを地面に落としていく。無事着地できればレベルアップして次は1段増える。ダルマが画面外に出たり傾き過ぎたり直接当たったりするとミスでレベルダウンする。時間切れまでになるべくスコアを稼ぐのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。素早く落とすためにはパワーを最大にしたいがそうすると方向を決める際の矢印のスピードも速くなりその辺の設定は割と良好。物理演算的な部分もしっかり出来ている印象で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはスコア狙いの場合序盤に失敗した際のリスタートが面倒なのがちょっと惜しいかな。自分の最高は864点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








色を当てる感じのゲーム。

操作はマウスクリック。色当てモードは指定されたカラーコードに対して正しい色を、コード当てモードは指定された色に対して正しいコードをそれぞれ4択で当てていく。出題はランダムで1問間違えると即終了、クリア条件はたぶん無い。

難易度は普通ぐらい。この画像の紫っぽい色ならたぶん緑が少なく赤と青だと若干青多めかな、みたいな感じで何となく推測は出来るけどしっかり当てるというのは難しく、ちょうどいい手応えという感じで個人的には結構楽しめました。このぐらいのシンプルさでいいのよ。スコアはもうちょいわかりやすくしてもらいたかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






記憶を集める感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、不思議な空間を歩き回って会話したりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、体験版でボリュームが少ないこともあって10分とかでクリアまで行けると思う。オリジナルのドット絵の出来は良好で走る動きとかはクオリティ高い。またテキストも割と読みやすく個人的にはそれなりに楽しめました。完成版の予定は無いのかな~?


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  ☆☆ ・ ・ ・




お札を完成させるゲーム。

操作はマウスクリック。2つのピースを選択するとそれらが入れ替わる。盤面はいずれも紙幣で4つ連続で完成させればクリアとなる。難易度は低めで、ピース数は最大42と少ないためそれほど時間は掛からないはず。前作と同じくお札を組み上げるというのは独特の楽しさがあり、まぁ若干ズルい気はするけど普通に面白いんだよねぇ。サクッとクリア出来るパズルとしておすすめできそう。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
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かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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