☆ ・ ・ ・ ・






椅子を取り合うゲーム。

操作はwキーで前進、aとdキーで旋回、sキーで座る、スペースキーでジャンプ、e、r、tキーで攻撃とか。COMと1対1で3Dの空間内で椅子を取り合う。音楽が変わった後に3秒間椅子に座れば勝利。攻撃で相手を妨害出来るほかステージ内の物はだいたい飛ばすことが出来たりする。

難易度は高めかなぁ。敵はかなり正確に狙ってくるのに対してこちらは思った通りに動かすのが難しく、勝つのは結構大変だと思う。また自分が座った際のカウントが長めに対してCOMの方は一瞬で勝利が決まったりという理不尽な場面もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。バカゲー的な部分は悪くは無いけどね、もうちょい手軽に勝てるようにしてもらいたかった気はする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





クイズで遊ぶゲーム。

操作はマウスクリック。アニメとゲームいずれかのジャンルと難易度を選ぶと固定の4択問題が出される。10問中8問正解でクリア、3回間違えるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、出題は固定なので何度かやって答えを覚えればクリア出来るはず。問題は雑学的なものもあるけどほとんどマニアック過ぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。難易度ごとの差もあまり感じられなかったし、もうちょいジャンルを絞った方がよかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





キャラを蹴り倒すゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動、左クリックでキック。3Dのアクションゲームでステージ内にいるキャラを全て爆発させればクリアとなる。難易度は低く、1~2分で全部倒せると思う。ゲーム性の薄さに加えてテキストの出来も微妙で個人的には楽しめず。ネタゲーにしてももう少し作りこみが欲しいような。

なお同作者の「理論上絶対バズるゲーム」もラーメンを食べるぐらいしか操作できる部分が無い微妙ゲー。いずれもすぐ終わるため2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・









押し上げて消すゲーム。エンドレスもあるけどパズルモードがメインと判断しジャンルは静で。

操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで右の一番下にあるブロックをカーソルの列に配置、rキーでリトライ、tキーでステージセレクトに戻る、sキーでアイテム使用(エンドレスのみ)とか。4つの列にブロックを配置して横列に同じ色が並ぶと一定時間後にそれらのブロックが消える。エンドレスモードはブロック出現がランダムで手詰まりになると終了、パズルモードはブロックの配置が固定で全て消せばクリアとなる。

難易度は普通。パズルモードに関しては手数が少ないながらも考えさせられる場面が多く、適度な手応えでなかなか楽しめました。ステージによっては左右対称のダイナミックな連鎖になったりしてこのビジュアル面でもしっかり魅せようとするのは素晴らしいね。あとはクリア状況がセーブされなかったり毎回ブロックの色が変わるのは不満で、お洒落さを狙い過ぎてちょっと完成度が下がっているという印象もあったかなぁ。エンドレスのハイスコアはたぶん239点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






事件を追いかけるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで街を歩き回って事件の手がかりを探していく。途中には軽い謎解き要素があるほか、行動によってエンディングが分岐したりする。

難易度は低めかな。フラグがややわかりづらい所があったりするけど、まぁ総当たり気味でもそれほど時間は掛からないんじゃないかと思う。和風の世界観とかは悪くないけどなんか余計な設定が多かったりする印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なんか作者が見せたそうな部分と血生臭い事件が噛み合ってないという印象もあった。トゥルーエンドは目指す気にならなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






レーザー反射で戦うゲーム。

操作はスペースキーでレーザー弾の発射、上下キーで自機の移動、左右キーで旋回、マウスクリックで反射板の設置。レーザーを当てて敵を全て倒せばクリアで次に進む。途中からは壁も登場するため上手く回り込むように反射板を置いて倒していく必要がある。敵の攻撃や反射したレーザーが自機に当たると体力が減少、ゼロになるとゲームオーバーで最初のステージからやり直しとなる。

難易度は普通。途中のステージまでは跳ね返りだけ気を付ければだいたい大丈夫だけど終盤は敵の攻撃が激しくて結構大変だったりする。反射で上手く敵に当てていくという感触やデザイン面は悪くないけど、最後のボスで負けて何度もやり直したりするのは面倒で個人的には楽しめなかったよ。コンティニューありでサクッとクリア出来れば☆2だったかもしれないけどね、まぁ下手な人に厳しいゲームは好きじゃないので仕方ない。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





走り続けるゲーム。

操作はスペースキーでジャンプ、下キーでスライディング、エンターキーでゲームオーバー時のリトライとか。自動で走る自機を操作して鳥とバナナの皮を避け続ける。当たると即ゲームオーバー、クリア条件等は無いらしい。難易度は普通で、速くなってからジャンプ後に続けて障害物があったりするとどうしようもない感じですかね。ドット絵の出来とかは悪くないけどゲームとしてはちょっと物足りない感じで個人的には楽しめなかったかなぁ。自分の最高は2482点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・




プレゼントを錬成するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでぶん殴るとか。フィールドの光っている場所を調べたりキャラに話しかけたりして材料を集めて自宅で錬金するのが基本。場所移動ごとにAPという値が減少してゼロになると自宅で寝て1日が経過する。最終的に10日以内にケーキを作るのが目的で、それ以外に特定の条件を満たすことでキャラごとのエンディングが見れたりする。

難易度は低め。ドアの開け閉めとかで材料が復活するので数を集めるのもそれほど時間は掛からないはず。グラフィックの出来はかなり良好で立ち絵の表情の変化も素晴らしいしキャラチップでのスカートの動きとかもクオリティが高い。またテキストも読みやすく前作マッド~の世界観がさらに進化している感じで個人的にはかなり楽しめました。図鑑機能も充実していて100%までやりこむ気になったよ。

あとはR-18有料版のパスワードによる追加要素とかは微妙かなぁ。まぁもちろん仕方ない部分はあるんだけどフリーゲーム好きとしてはちょっとモヤモヤしたりする。普通に全年齢向けでも行けるコンテンツだと思うんだけどねー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





絵でジグソーするゲーム。

操作はマウスドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度回転。いわゆるジグソーパズルでピースを全て正しく繋げればクリアとなる。難易度は低めで、紛らわしいピースも多いけどピース数自体は少なめなのでそれほど時間は掛からないと思う。余白多めのパズルゲームは微妙に感じることも多いけど、この作者の場合これまで周囲から解かせるような盤面ばかりだったので柄から組み上げるのは新鮮、個人的には割と楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






キノコを取る感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。森でキノコを取る感じの内容になっている。難易度は低めで、逃走成功率が高いので逃げ続ければクリアは簡単なはず。目標設定等が無く(キノコを取らなくてもクリア可能)ゲームとしての出来はイマイチで個人的には楽しめなかったかなぁ。また前作で出来たはずのセーブが無くなってたりするのも微妙。サクッと終われる点は悪くないけどねぇ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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