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ダンジョンでスコアを稼ぐゲーム。パズル要素は薄いけどまぁPZLでいいや。

操作はマウスクリック。六角形のマスがランダムに配置されたダンジョン内でスコアを稼ぐのが基本。コインの数字と四角の数字の掛け合わせで一気に高スコアを取れたりする。既定の歩数に達するか階段に行くと次の階層に進む。一部に戦闘要素もあるがジャンケンのような内容でたぶん運ゲー。貯めたスコアを使ってダンジョンの外のお店で修了書を買うのが目的となっている。セーブは自動で行われる(たぶん)。

難易度は低め。一応掛け算とかで高い数字を狙う要素はあるけど、雑に歩いてもそれなりにスコアは増える感じであまり苦戦はしないと思う。このゲーム部分の出来は微妙、またテキストはかなり読みづらく個人的には全然楽しめなかったよ。作者の小説と同じ世界観らしいけど序盤からキャラを出し過ぎて全然付いて行けなかったし、パズル部分でもよくわからないアイテムとかが多くてなんか余計な要素が多過ぎる印象だったわ。はい。


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カニを滅するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。1画面のフィールド内でカニをひたすらクリックで消していく。100匹、1分間、5匹を10秒で連続の3つのモードがあり、それぞれスコアによって称号が表示されたりする。

難易度は普通ぐらい。カニは動きが結構素早く、狙って確実に消していくのは結構大変。1分とか100匹というのはちょうど疲れず出来る長さでその辺の設定は割と良好。称号の基準はわかりづらいけどまぁ個人的にはそれなりに楽しめました。ちなみに自分の最高は60秒が73匹、100匹が1分50秒、そして∞は310匹だけどこの時は終わらない感じだったのでわざと打ち切りました。このモードに関してはもうちょい設定を練ってもらいたかった気はする。


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脱出を目指すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の迷路のような場所で探索を行い、最終的に脱出出来ればクリアとなる。

難易度は低めで、フィールドが狭いので探索だけなら割と簡単なはず。同じ場所から何度も鍵が入手出来る等作りこみは甘く、またアイテムの数が重要になるんだけどそれが普通にプレイしてしっかり合うのかどうかも怪しい感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと最後の暗号で失敗すると即ゲーム自体が閉じるのも大いに不満。制作初心者とはいえもうちょい遊びやすさを考えてくれ。


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 DERBY



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馬に賭けるゲーム。

操作はマウスクリック。競馬系のゲームで7頭立てのレースの単勝か馬連にベットしていく。スタートを押すとレースのアニメーションとなり、賭けた馬が当たるとその倍率分の配当が手に入る。初期持ち金は100、掛け金は10刻みで最大100までとなっている。

難易度は普通ぐらい?平均の期待値はたぶん1より大きく下(本物の0.75に近い?)なので増やすのは難しいと思う。強さとオッズはある程度比例しているみたいだけど穴の旨味が薄かったりしてその辺の設定は微妙、またレース画面もアニメーションの質は悪くないけど終盤の差し等が無くほとんど序盤の順位のままゴールするため退屈で個人的にはあまり楽しめず。もうちょいエンタメ性みたいな部分が欲しいねぇ。


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操作はだいたいマウスクリックかエンターキーで決定、矢印キーで移動、スペースキーでダッシュとか。潜水艇の自機を操作して海中を落下しながら進んでいく。ダッシュではエネルギーを消費してピンクのアイテムで回復、敵に当たると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。セーブ機能は無い。

難易度は普通。最初の2ステージは割と簡単だが3、4ステージは敵の数が多くクリアするのは結構大変。ステージ自体も長くやり直しが面倒で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。海中の雰囲気とかは悪くは無いけどね、スコア狙いはともかくストーリークリアはもうちょい厳しさを抑えてもらいたかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






錬成で薬を作るゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーで移動速度変更とか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じだが、仲間の人数が多く戦闘中にも入れ替え出来るのが割と特徴かな。主人公は錬金術師でマップ上に多数ある採取ポイントで材料を調達し、それを拠点の設備で合成したりする。エンディングはノーマル、バッドの他に各キャラごとに存在するらしい。

難易度は低めかな。敵シンボルの動きは鈍くほぼ全部避けることも可能、ボスはやや強いけど詰まった際のレベル上げも割と簡単で全体的にそれほど苦戦はしないと思う。素材集めに関してはややわかりづらい場所もあったりするけど、「小さな世界」のタイトル通りマップ自体はコンパクトにまとまっていて総当たりでもそれほど掛からない点は良いね。またグラフィックの出来も良好で個人的にはそれなりに楽しめました。

あとは好感度とか進行によって仲間になるキャラが変わったりする要素とかはちょっと邪魔に感じたかなぁ。まぁノーマルエンドだけなら気にせず一直線にクリアすればいいだけなんだけどね、なんか合わない感じはあった。はい。


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同じ柄の魚を見つけるゲーム。

操作はマウスクリック。何匹かの魚が画面内に出てくるので同じもの同士を見つけてクリックしていく。全てのペアを見つけると次の魚が出てくる。ステージごとに魚の数が決まっていて時間内に全て終わればパーフェクト。そこまで出来なくても時間切れまでプレイすれば次のステージが解放される。

難易度は普通。ステージ3ぐらいからは見分けが付きにくい魚がどんどん出てきて結構大変だったりする。魚のグラフィックはかなり描き込まれていて良好、また人魚ちゃんも可愛く個人的には割と楽しめました。アニメーションの技術も結構すごいね。あとは1つのステージがやや長く若干ダラける感じがあるのは微妙で、もうちょい制限時間を細かくするとかした方が面白くなったかも?


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研究所を進むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の研究施設みたいな場所を探索して進んでいく。それだけ。難易度は低く、10分もあればクリア後のおまけ部屋まで全部見れるはず。テキスト少なめでサクサク進む感触は悪くないけど、なんか全体的に何をさせられてるのかよくわからない感じで個人的には楽しめなかったです。はい。


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パネルを探して消すゲーム。

操作はマウスクリックでモードを選んで開始。ランダムで出現するパネルの中から上の条件に合っているものを探してクリックして消す。当てはまるものが無い場合は左下のパネルリセットで全消し。条件を満たすとフィーバーモードで一気に稼げたりする。制限時間は1分でこれが無くなると終了、点数によってランクが付いたりする。

難易度は高めかなぁ。「おてがる」はプレイ自体は簡単だけどノーミスでもAランク獲れなかったしそれ以降はパネルを探すのも一苦労でなかなかスムーズにはプレイ出来ない感じ。デザイン等の出来はまずまずで全体的な完成度は高い方だと思うけど、なんかあまり頑張って上を目指したりする気にはなれなかったなぁ。ちなみに自分の最高は「ふつう」で141306点とか。「はげしい」と「リバース」は未プレイで条件次第で解禁されるのかもしれないけどわからないからもういいや。


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スライムを撃退するゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで決定、pキーでショップに移動とか。自機を操作して左からやってくるスライムをひたすら倒していく。スライムが右端に達するとライフが減少してこれが無くなるとゲームオーバー、最初からやり直しとなるがスライムを倒して得た資金は引き継がれるため有利な状況で始めることが出来る。セーブはメニュー画面から行う。

難易度は低め。初期状態では攻撃速度が遅いので敵に合わせてこれを引き上げる必要がある。攻撃力とこの攻撃速度、移動速度、攻撃範囲の上手い組み合わせを探る感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにレベル30ぐらいでくすぶる時期はやや辛いかもしれないけどそれを超えればあとは一気にクリアまで行けるはず。最後にボスとかが居てもよかったかも?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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