☆☆ ・ ・ ・
協力して謎を解く感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の部屋のような場所でカーソルを動かして探索を行うのが基本。このゲームの特徴はザッピングシステムで、いくつかの部屋を並行して探索し、他の部屋で得たヒントを別の部屋で使ったりする。調べて何もなかったりすると正気度が減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。正気度は白い少女に話しかけることで回復する。
難易度は低め。調べるべき場所が一部わかりづらかったりするけど、まぁマップは狭いしクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。謎解きはちょうどいい難易度、またグラフィック等の出来やシステム面の整備も良好で個人的にはかなり楽しめました。グレーテちゃん可愛い。
ちなみに通常エンドは自力でクリア、別エンドの方は公式サイトの攻略を見てたどり着きました。まぁこちらの展開も割と良いというか見る甲斐はあったという感じですかね。ネタバレだけどこちらはかなり面倒なので、抽象的なヒントとかしかなかったらやる気になれなかったとは思う。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを消していくゲーム。
操作はマウスクリック。ブロックをクリックするとそれが消えて下から1段せりあがる。丸いのは爆弾で消すと周囲1マスを巻き込んで消える(そこに爆弾があれば誘爆する)。どこかの列が一番上まで達するとゲームオーバーとなる。
難易度は低めで、常に1列に2個爆弾が出てくれるため雑にプレイしてもそれなりに続けられると思う。目標も無く淡々と続けるだけではあるんだけどテンポは良好で意外と飽きないというかね、何も考えずに続けたくなる不思議な魅力のあるゲームでした。はい。ゲーム性としては上限を決めてまとめ消しのハイスコアを狙わせるとかボムで消えないブロックを途中から出すとか上部残り2列ぐらいで警告するとかのシステムが欲しい?なんかまだまだ面白く出来そうね。
☆☆ ・ ・ ・
桃太郎が主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。ゲーム名通り桃太郎を改変した感じの内容で、きびだんごで動物を仲間にしたりしながら鬼を倒しに向かう。
難易度は普通ぐらい。自分は最も難しそうな「挑戦」でクリアしたけど、レベル上げが制限されていることもあって一部のボスで何度か死んだりしました。その辺の手応えは良好、またダンジョンとかが小さめだけど雑魚戦が比較的重い分満足感があるというかね、短編ながらRPGとしての魅力が詰まっていて結構楽しめました。ストーリーとかは変に重かったりしてやや微妙だったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
迷宮で稼ぐ感じのゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキーでアイテム選択。迷宮っぽいフィールドを歩き回ってお金や宝石とかを拾っていく。取るとGの値が増加、敵に当たると直前の復活ポイントに戻される。制限時間は5分でこれが無くなると終了となる。
難易度は普通ぐらい?目標の点数とかはないので単純に1プレイするだけなら簡単。ユニークトレジャーという1個ずつしかない貴重品を狙ったりするとマップがかなり広い上に鍵の配置等も複雑なためかなり大変そう。繰り返しのプレイで徐々にスコアを伸ばすゲームみたいだけどちょっと色々と面倒すぎる感じで個人的には楽しめなかったかなぁ。少なくとも序盤に関しては行ける場所を絞ってやることを明確にした方がよかった気がするよ。
☆☆ ・ ・ ・
敵艦に体当たりするゲーム。
☆☆ ・ ・ ・
色と数字で勝負するゲーム。
操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキーで発動。COMと1対1の対戦で、回転するボールをzキーで打つとそれが自分の欄にストックされる。同じ色を3つストックした状態で発動させるとそれが自分の攻撃力となる。ただし片方が発動した後は5秒以内に発動させる必要があるほか色によって有利不利が発生したりする。最終的に相手と攻撃力を比べて大きければ1勝、3本先取で勝利となる。
難易度は普通。敵は割と強く、コツを掴んだと思ってもあっさり負けたりする。先攻に対して後攻は有利な色を使えるので勝ちやすいかと思いきや欲しい色が出なかったりとかもあるし、シンプルながら意外と作りこまれた良いゲームだと思います。はい。COMの強さが1種類なのはやや不満でハンデ戦とかも出来るとよかったかも?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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