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パネルをスライドさせるゲーム。

操作はマウスクリックで盤面のサイズを選んで開始。いわゆる15パズルで空白に隣接するパネルを選ぶとそれが空白の方向に動く。全て正しく並べればクリアでベストタイムが3位まで記録される。

難易度は低め。ヒントでお手本を見られるけどまぁ基本の解き方がわかっていればそれ無しでも1~2分で解けると思う。手描き風のイラストの出来は良好(一部実写あり?)で、画像選択はランダムなんだけどまだ見てないやつのために何度もリトライする気になったよ。素晴らしいほのぼの感。自分の最高は4×4で37秒とかだけどまだまだ縮められそう。


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泡を壊すゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとその方向にボールが飛び、円に当たるとそれが消えてボールが跳ね返って+1点。またボールを飛ばすたびに-10点される。全て消し終ると終了でスコアによって評価が表示される。難易度は低めで、まぁ強く飛ばして後は運任せという感じですかね。内容がちょっと地味なのに加えて普通にやって-50点、上手くても0点前後というスコアの計算方法も微妙で個人的にはあまり楽しめず。動かせる回数を制限した上でのランキング制とかの方がよかった気もする。


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 END



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願いを叶える感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。病院のようなフィールドで巡回者に見つからないように目的の場所に向かったりしてシナリオを進めていく。セーブ機能は無く、見つかると即ゲームオーバーでタイトル画面からやり直しとなる。

難易度は普通。ゲームの規模自体は小さいが後半に見つかってからのやり直しとかもあって面倒だったりする。敵の視界は前1列しかないはずなんだけど結構捕まるんだよねぇ。雰囲気やストーリー自体はまぁ悪くはないけどこのアクション部分のイライラ感が完全に余計で個人的には楽しめなかったよ。セーブ機能さえあれば・・・。


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魔王を倒しに行くゲーム。戦闘もあるけどほぼ必勝っぽいのでジャンルはその他で。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は一部にあるが進行にはほぼ関係なく、適当にフィールドを進んで魔王の元を目指すのが基本。途中には謎解き要素もあったりする。

難易度は普通ぐらい。ボリューム自体は大きくないけど一部にわかりづらい箇所があるので若干時間が掛かったりするかもしれない。全体的にテキスト等の出来は微妙、またキャラは何故か小さくなっていて見づらいしつつく動作とかが中盤以降ほとんど活きてなかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。元ネタもわからん。


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ブロックを並べて消すゲーム。

操作はだいたいテンキーの4、6、2キーで左右と下方向に移動、5キーで落下中ブロックの上下入れ替え。いわゆる落ち物系ゲームで、同じブロックが縦横斜めのいずれかに3つ以上並ぶとそれが消える。その際に中央のブロックが種→芽→葉→蕾→花→蜜と変化する。蜜は単独では消えず黄色い1個のブロックを落とすとそれに隣接するひとつながりの蜜が一気に消える。中央上部に積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。寝かせて落とす等が出来ないのと横6列が割と狭くそこそこ苦戦する感じかな。植物をテーマにしている点は割と面白く、また蜜の連鎖による爆発力みたいな部分も良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。あとは目標点数とかも欲しかった気がするけどまぁ短時間でサクッと遊んで終わる分にはこれでもいいのかな。はい。発展の余地はありそう。


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大福を育てるゲーム。ジャンルは微妙だけど戦闘多め且つRPGともなんか違う気がするのでSLG戦闘にしてみたよ。

操作はマウスクリック。GOボタンからダンジョンに行って探索するのが基本。イベントがランダムに発生し、戦闘はRPG風のターン制で常に1対1なのが特徴。勝てばアイテム等をゲット、負けると拠点に戻される。ステータスはだいふくの欠片というアイテムを使うことで上昇、また進化や会話イベントとかの要素もあったりする。セーブは休んだ際自動で行われる。

難易度は低め。敵はやや強く、地道に鍛えていく必要があると思う。グラフィックやデザインの出来は良好、またSLG的な育てる面白さもしっかりあって個人的には割と楽しめました。あとはlite版ということでゲーム内10日で終了というのはやはり残念な点で、前は有料版がiPhone用に出ていたけど現在は公開されていないらしい。この面白さならSteamとかで出しても売れそう?いやまぁその辺はあまり知らんけど。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ドングリを探す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、aキーでお着替え、cキーで特殊能力とか。ADV系のゲームでフィールドを探索したりしてドングリを拾っていく。規定数集めればたぶんクリア。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。一部で見逃しやすい部分があったりするけど、マップ自体は広くないしクリアにはそれほど時間は掛からないと思う。レトロな雰囲気やドット絵の出来は良好で、またギミックも割と凝っていて個人的にはそれなりに楽しめました。カエルちゃん好き。セーブ機能は欲しかった気もするけどまぁ無くてもギリギリ許せる程度か。はい。


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神経衰弱するゲーム。

操作はマウスクリック(終了はEscキー)。カードを2枚めくって数字が同じなら取り除かれる。全てめくればクリアとなる。難易度は低めで、1人プレイで枚数も少なめなのでクリアは簡単なはず。グラフィックの出来は割と良好で背景が徐々に見えるという仕掛けは面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ランダムじゃなくて毎回絵を選べるようにすればより良かったかも。


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動画のパネルを揃えるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる15パズル的な感じで空白に隣接するパネルを選ぶとそれが空白の位置に動く。このゲームは完成形が1つの動画になっていてプレイ中もそれぞれのパネルの中身が動いているのが特徴。正しく揃えるとクリアで時間が記録される。

難易度は低め。5つある盤面いずれもパネルは11枚と少なく、基本の解き方がわかって入ればそれほど時間は掛からないと思う。ただその中でも画面全体に動きがある氷河特急なんかは取っ掛かりに苦労する感じでそれなりに手ごたえはあるね。個人的には割と楽しめました。はい。ちなみに動画素材はPixabay(https://pixabay.com/ja/videos/ )のものを使っているらしい。使える素材サイトもまだまだ知らないのがありそうね。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魔球で攻防するゲーム。

操作はマウスクリックで決定と進行、ゲーム中は攻撃時はマウスカーソルでバーの移動、投球時はテンキーの2、4、6、8で操作を行う。投球の軌跡が画面下に到達した際にバーがそこにあればホームランで攻撃側が+1点、失敗だとアウトで3アウトで攻守交代、3回裏終了時に点の多い方が勝利となる。

難易度は普通ぐらい。このゲームは投球と打撃の両方を自分で出来るのが面白いね。またホッケー系とかの軌道を野球の魔球に見立てるというアイディアも良く、個人的には割と楽しめました。はい。演出が抑えられてるのも悪くは無いけどちょっと地味すぎるのは難点かな?ちなみにCOMの4番目までは勝てた。5番目はさすがに強すぎてあきらめました。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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