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家から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで火のついた家で探索を行い脱出するのが目的。火に触れたり特定の行動を起こすとゲームオーバーだが同じ状況から即リトライが可能となっている。

難易度は普通ぐらい。同じ場所を何度も調べたりとかの面倒な仕掛けが結構あり、付属のヒントファイルを見ないでの自力クリアは結構大変そう。ウディタでは割と珍しい2マス分のキャラチップ等グラフィック方面の出来なんかは悪くないけど、ゲーム部分に関してはなんか面倒なだけで不毛という印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あとはクリア後要素も少しだけやったけどあれは別作品として公開した方がよかった気がするね。脱出ゲームのおまけにしちゃうにはもったいない。


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罪人を罰する感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。謎の町みたいな空間とかで相棒と共に敵を倒しつつステージを進んでいくような内容になっている。

難易度は低め。序盤のみやや厳しいけどレベルは非常に上がりやすいので普通に戦っていればボスも余裕な程度。全体的に暗い内容ながらテキストは軽妙で読みやすく、最初のうちはなんか苦手な雰囲気だと思ったけど意外と楽しめてしまった。読ませる力があるねぇ。RPG的にはもうちょい手応えが欲しかったかも。

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壁から逃げるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は矢印キーで移動、スペースキー(zとかは不可)でジャンプ、エンターキーでゲームオーバーからタイトルに戻る。幅2マスのフィールドで障害物を跳び越えながら進み右端にある魔法陣に着けばステージクリア。追いかけてくる壁に触れるとゲームオーバーとなる。セーブはタイトル画面から行う。

難易度は低め。3の倍数ステージは壁が等速でやや難しいけど、ステージ自体は単純且つ短いのでそれほど苦戦はしないんじゃないかと思う。ゲーム部分がちょっと単調なのと操作説明が不足していたりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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テキスト入力で進めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいエンターキーで決定と進行、「>」が出たらキーボードで直接単語を入力する。ノベル系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。直前の【】で囲まれた単語を入れると主人公がそちらに移動したり行動を起こしたりする。セーブ機能は無い。

難易度は低め。短編で15分とかでエンディングまで行けるんじゃないかと思う。自由入力だけどヒント多めなので詰まりにくい点は良く、またストーリー自体も意外性があったりして個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ADV用ツールでやれという気はしなくもない。


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名画でジグソーするゲーム。

操作はマウスのドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度ずつ回転。いわゆるジグソーパズルでピース同士を全て正しい位置に繋ぎ合わせればクリアとなる。ゲーム名通りルノワールの絵画が元となっていて6つの盤面が収録されている。

難易度は低め。ピース数が最大63と少ないためそれほど時間は掛からないと思う。ただその中でも意外と難しい場面があるというかね、元の色使いのせいかよくある写真系よりやや手こずる感じもあって個人的にはパズルとしても普通に楽しめてしまった。絵画はいずれもオルセーとかにある代表作だと思うのでその辺の入門としても使えるかも?


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スキルで敵を倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はターン制のRPG風だが固定のボス戦のみで稼ぐ要素は無く、行動順やダメージが固定で戦術的要素が強いのが特徴。また途中で質問に答える場面があり、その内容によって使えるスキルが変わったりする。セーブ機能は無く全滅すると最初からやり直しとなる。

難易度は低めかな。敵はそれほど強くなく、適当なゴリ押しでも1周目クリアなら割と簡単だと思う。ただその後に強くなった2周目3周目があったりして手ごたえは十分。数値設定は割と良好でテキスト少なめで攻略に集中できる点も良く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分は初回プレイで+2の3番目で負けた。その際に役に立ったスキルがスクショ撮るための連打プレイでは無かったので最初の選択肢次第では結構苦戦するのかな。Hintファイルを同梱するなら選択肢とスキルの関係も載せてもらいたかったかも。


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反転させて消すゲーム。

操作は画面に表示されている通り矢印キーで移動、スペースキーでピンクのガイドを時計回りに回転、cキーでガイドの形が反転、エンターキーでガイドの位置の白と黒が反転する。ステージ内のパネルを反転させて白か黒で横1列揃えるとそれが消えて加点。反転させるたびに下から1列せりあがって上まで行くとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。形を反転させる機能が強力な感じで多少慣れれば延々と続けることも可能だと思う。白黒両方で消せるという点は面白くアイディアは悪くないけど、やはりゲーム的には時間制限とかの要素が欲しくなるかなぁ。あとネクスト表示とかね。まだまだ可能性のあるシステムだとは思います。はい。ちょっと現状では足りてなかった。


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記憶して答えるゲーム。

操作はだいたい画面に書いてあるキーを押す。ゲーム中は8つのパネルがランダムに光り、それを覚えて順番に対応するキーを押していく。全て合っていれば次は光る数が1回増える、間違えると即ゲームオーバーとなる。

難易度は高い。ボタン8つというのはこの手の記憶ゲームの中でも多い方で、一発アウトで完全クリアの50回(計1275回)を目指すというのはほとんど無理なんじゃないかと思う。また環境のせいかもしれないけどテンキーを押すと即ミス扱いになっ足りするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみに自分はまだ全クリ出来ていません。自力で連続22回、その後メモしてプレイしようと思ったけど結局途中で押し間違えて記録伸ばせず。ご褒美画像もあるみたいだし暇な人は50回目指すのもいいかもね~。


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ニワトリが主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、敵を倒すのではなく遊んであげることで満足させるというのが割と特徴かな。セーブはテントを調べることで行う。

難易度は低め。ネタバレだけどボスがミニゲームのため戦闘でレベルを上げる必要が薄く、シンボルをほとんど避けていてもクリアは可能だと思う。その辺の設定は微妙、またテキストの出来なんかもイマイチで個人的には楽しめなかったよ。子供向けにしたいならもうちょい平易な表現を心がけてもらいたいよなー。キャラ名も「もふ雄」じゃなくて「もふお」にするとかさ。


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書類を運ばせるゲーム。

操作はマウスクリック。COMと計4人で対戦するゲームで、それぞれがターンごとに8人いるスパイに対して投資を行い移動指示を出していく。どのスパイに対しても指示は出せるが、チャレンジ機能がありそのスパイに対する投資額が多いプレイヤーは他者から出された指示を覆すことが出来る。最終的に書類を自国に運ばせれば勝利となる。

難易度は低め。説明書にあるダッシュ戦法を使えば楽勝だし、それをやらなくてもCOMの投資額が低くなりがちなので勝つのは難しくないはず。説明書にも「複数の人間で遊ぶことをお勧めします」とあるけど、ちょっとこのCOM相手では勝負を楽しむのは難しい感じかなぁ。実在のボードゲームを元にしているらしいけどそちらではどんな制限ルール(?)があったのか気になるわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
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かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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