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お菓子を作るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢によって展開が分岐する。セーブ機能は無く1プレイ数分程度の短編となっている。難易度は低く、30分もあれば全部のエンディングを見れるはず。味のあるグラフィックや雰囲気等の出来は割と良好で個人的には割と楽しめました。はい。ED4好き。


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  ☆☆ ・ ・ ・






数値を保つ感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動。3×3のフィールド内で葉っぱを動かすと書いてある式で計算を行い数字がその解になって加点、空いた場所に葉っぱが入る。数字を+127から-127にとどめ続けるのが目的。オーバーすると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。+か-のどちらかに大きい数字が偏ることも多くて結構運が絡むという印象かな。アイディアとかは悪くなくそれなりには楽しめたけど、ちょっと手詰まりになった際の感触が悪いというかね、まぁまだまだ発展の余地はあるんじゃないかと思います。はい。自分の最高はこの画像の6848点でした。


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トランプを素早く出すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでカードの移動。いわゆるスピードで、場札に対して1つ上か下の数字のカードが手札にある場合それを出すことが出来る。COMと1対1で対戦し、先に出し終われば勝利。勝つとそのスコアを繰り越しての再戦が可能で、その場合難易度が上昇していく。

難易度は低めかな。敵はそれほど早くないので普通にやればだいたい勝てる程度。ただ4回目ぐらいからは結構強くなる印象で、ヘルプにある5万点という目標はやりごたえのある設定になっていると思う。ボイスの出来もまずまずで3人目の解禁まで結構楽しめました。はい。自分の最高は63000点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





繋がるカードを出していくゲーム。

操作はだいたいスペースキーで決定とリセット、aとdキーで左右の選択、wキーでパス。トランプのスピードを1人でプレイするようなゲームで、台札に対して上下に1つ数字の違うカードが左右にあればそれを選択で加点、どちらも合わなければパスで加点される。間違えると減点。1分間でなるべく稼ぐのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい。サクサクと進めたくなるけど調子に乗るとすぐ外すぐらいの感じかな。ミスした際の感触が悪いのと目標設定が無いのが微妙で個人的にはあまり楽しめず。可能ならCOM対戦も入れてもらいたかったなぁ。自分の最高はたぶん2010点でした(これデフォルトのハイスコアじゃないよね?)。


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髪で埋めるゲーム。

操作はマウスクリック。連打すると髪の毛のような黒い部分が荒ぶる感じになり最終的に画面を埋め尽くす。それだけ。ゲームと呼べるかどうかは微妙な出来で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なおこの作者は他にもクリックするだけの分岐とか無さそうなミニゲームがいくつかあり、個別に感想を書くべきか微妙なのでここで無理やりまとめて☆1にします。はい。雑。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




本を書いて稼ぐゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、zキーで決定、またはマウスクリックでも可。小説のタイトル、ジャンル、内容を決めて出版するか賞に出していく。ステータスは徐々に上がっていきそれに伴って売れる部数も増える。セーブ機能やクリア条件は無い。

難易度は低く、2~3分でショップの物は一通り買えるはず。ランダムに組み合わされるタイトルに関しては悪くないけど、数値設定とかはかなり雑で個人的には楽しめず。こういうSLG自体がフリーゲームではあまり無いのでプレイ出来るだけでありがたいんだけど、さすがにもうちょい作りこんでもらいたいよな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






異世界転移したから鍵探して帰るゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。シナリオはゲーム名通りな感じの異世界転生ものでワールドマップ含めてほぼ完全に一本道の内容となっている。

難易度は普通。敵は全体的にやや強く、また2人目のキャラが死ぬと即全滅という制限が厄介で結構ゲームオーバーになることもあると思う。レベルは割と上がりやすいけど運が絡む部分もあるし、必殺技の発動とかもよくわからない感じでこの戦闘関連の出来はイマイチ。ただシナリオ方面は意外とまともというかね、終盤には熱い展開もあったりして個人的には割と楽しめてしまった。はい。あとセーブは普通にスロットを選べる仕様にしてほしかったよ。


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不適切な発言を指摘するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、pキーで指摘。ステージ内のキャラに話しかけたりして、その発言がやりすぎと判断したらそれを指摘する。4つある発言を全て指摘出来ればクリア、10回のチャレンジで指摘しきれないとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。全体の発言数に対してチャレンジ可能回数が多めなので全然難しくないはず。このゲームは内容が偏っているのが難点で、最近話題の行き過ぎたポリコレ的思想がそのまま正解になっている感じで個人的には全然楽しめなかったよ。この辺の皮肉を使った面白いフリーゲームなんかもあったけどね、もうちょい押し付け感の少ない内容に出来なかったか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






館を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ADV系のゲームで亡霊の出る豪邸みたいなフィールドを探索したりしてシナリオを進めていく。途中には謎解きや追いかけっこの要素もあり、一部で捕まったり間違えると即ゲームオーバーになったりする。セーブは赤い本を調べて行う。

難易度は普通ぐらい。謎解きやアクション方面はそれほど難しくないが、調べる場所がわかりづらかったり不意打ちの即死があったりして結構面倒だったりする。ダラダラとした進行と急な即死みたいな部分はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。また起動からロードまでがやや長くゲームオーバーのたびに待たされるのも感触が悪い。

あとはストーリーに関しては悪くない出来で、亡霊がいる部屋の空気の変わり方とかの演出もまずまず。それから女の子はしっかり可愛いし呑気なメイドさんの描写とかも悪くない。もうちょい親切さがあればそれなりに楽しめた気がするけどなぁ。はい。ちなみにふりーむのレビューにある選択ミス累積での進行不能は直接は発生しなかったけど、ゲームオーバー時にセーブファイルが更新されるのは確認出来た。プレイするならその辺も注意してね。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ブロックを消すゲーム。

操作はマウスクリック。基本は某さめがめのような感じで同じブロックが2個以上繋がっている部分を選ぶとその繋がりが消える。消すと+1点で消した数に応じて下のバーが回復、消えた場所には上からブロックが落ちてさらに最上部に補充される。バーは時間経過で減少しこれが無くなるとゲームオーバー、左上のボタンでは全ブロックの再配置が可能となっている。

難易度は低め。まともにやってるとそのうち手詰まりになるが、左上ボタンの再配置で多く繋がっている所を探せば延々と続けられるんじゃないかと思う。さめがめの変わり種というアイディアは悪くないけどさすがにこのバランスはイマイチで個人的には楽しめなかったよ。もうちょい調整してくれ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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