☆☆☆ ・ ・






転生を繰り返すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとセーブとか。基本はRPG的な感じで訓練でステータスを上げたり戦闘を行ったりしていく。戦闘は1対1のターン制で基本的に殴り合うだけのシンプルな構成。このゲームの特徴は転生システムで、死んだ際に魂を消費したりして別の姿に生まれ変わることが出来る。また行動で季節が進み、寿命に達してしまうとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。敵はこちらのレベルに合わせて強くなるためギリギリの勝負も多い。わざと回復せずに死ぬのを狙う感覚とかはこのゲーム独特、また転生できる種族やアイテム等も豊富で、シナリオ的な変化とかはほとんど無いんだけどついつい先に進めたくなる魅力があるね。テキストの出来や雰囲気も良好で個人的にはかなり楽しめました。はい。

あとは後半一部の職業が強すぎてなかなか死ねない感じになったりするのは微妙かなぁ。自爆に使えるようなアイテムとかも欲しかった気がする。それから序盤の説明不足もやや不満で、神殿でのセリフに気づいたのも後半になってからだったんだよなぁ。転生部分に関しては手探り感も楽しいけどね、もうちょいヒントが多くてもよかった気はする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




スーパーでレースするゲーム。

操作は左右キーでハンドル、z決定とアクセル、xキャンセルとブレーキ、cキーでアイテム使用。3Dのレースゲームでスーパーマーケットを模したコースを4周する。途中には商品が落ちていてこれの合計金額と順位の合算(?)が最終的なスコアとなる。

難易度は低め。敵はかなり弱いし目標スコアも大したことないので初見での1位も余裕だと思う。3Dによるグラフィックとかは悪くないけど、この手応えの無さに加えてコースが1つだけというのも微妙で個人的には楽しめず。あとハイスコアがあるなら絶対タイトル画面から見れるようにした方がいいと思うよ。この辺の細かい不備は神戸電子系に結構多いような。


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 ai



  ☆☆ ・ ・ ・






探索する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。自宅や図書館等で探索を行って真実に近づいていくような内容となっている。難易度は低めで、15分とかである程度のエンディングを見られると思う。規模は小さめで素材とかもデフォルトのままという感じだけど、意外と考えさせられるような展開があったりして割と楽しめました。はい。テキストが比較的簡潔なのも個人的には好み。ちなみにエンドは1、2、3、5、6は見た。どこかにヒントとかも欲しかったかも。


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 CASINO



  ☆☆ ・ ・ ・






カジノで遊ぶ感じのゲーム。

操作はだいたいエンターキーで決定、上下キーで掛け金の増減、数字キーで表示されているコマンドを実行する。カジノっぽい感じのゲームで丁半、スロット、競走α、競争β、Big or Small、ルーレット、なんばーずの7種類のミニゲームが入っている。いずれも運の要素が強いのが特徴、所持金がゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。期待値1前後のゲームが多い中でいくつか大当たりで稼げる奴があり、それに気づけば目標の3万点も簡単なはず。それぞれのゲームは単純ではあるけどデザイン面や楽しませる工夫とかはそれなりに出来ている感じで個人的には割と楽しめました。微妙なゲームが多いClick&Create製なのとタイトル画面の出来でちょっと不安になったけどね、このぐらいの作りこみなら十分という感じですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







駒を拾っていくゲーム。

操作はマウスクリックで上部メニューから手番を選んで開始。将棋盤が全て駒で埋まっている状態からスタートし、COMと交互に駒を選んでその駒が効いている先の駒を取り除いていく。最終的に取り除けなくなった状態を作った側が勝利(取れなくなった方が負け)となる。

難易度は普通ぐらい。終盤で手数を変えられる駒を残せばそれで作戦勝ち出来ることもあるが、まぁだいたいあまり考えずにやって五分五分ぐらいかな。実際はある程度奥深いのかもしれないけど個人的にはなんか単調に感じたというか、まぁあまり楽しめなかったですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






魔王を倒す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近く、また全体的にサンプルゲームに近い内容となっている。

難易度は低め。ボスはやや強いけど5分もあれば余裕でクリア出来るんじゃないかと思う。元がしっかりしているので全く面白くないわけではないけど、なんか中途半端な改造で全体的に出来は悪く個人的には楽しめなかったよ。ゲーム名に関してももうちょい工夫できなかったか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





敵を避けつつコインを取るゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定、Escキーでポーズとか。1画面のステージ内でコインを取ると加点、また自機と同じ格好の敵がどんどん沸いてきて1回ぶつかると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらいで、このゲームは序盤の加点が低すぎるのが難点かなぁ。中盤以降は真剣に避けつつ50点とか入って悪くないバランスだけど序盤の簡単な場面でコインだけを目指して1~2点とか退屈すぎるんだよなぁ。このせいもあって個人的には楽しめず。それから見失う場面は全く無かったのでその辺を強調するならもうちょい工夫が欲しかった気もする。自分の最高は1046点でした。


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  ☆☆☆ ・ ・






推理して当てるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、一部の解答はキーボードで直接入力する。いわゆる論理パズルの問題集的な内容となっていて、明かされる条件をヒントに推理して答えを導いていく。正しく答えればクリア。最初から全ステージが選択可能になっている。

難易度は低めかな。全体的に要素が少なめで、多少はメモの必要があるけどマトリックスに頼ったりしなくても普通に解けるんじゃないかと思う。この手のフリーゲームは意外と少なく、全てオリジナル(たぶん)で17問というボリュームは素晴らしいね。個人的には結構楽しめました。はい。固有名詞が覚えづらいのはやや不満だけどまぁその辺は仕方ないか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






先に3つ並べるゲーム。

操作はマウスクリックで上部メニューから手番を選んで開始。お互いに駒を盤面に打っていき先に縦横斜めのいずれかに3つ並べた方が勝利。駒が打てるのは相手の駒が効いている場所だけというのが特徴になっている。

難易度は普通ぐらい。先手番ならだいたい楽勝だけど後手番はこちらの打てる場所が少なく、的確に駒を選ばないとなかなか勝てないと思う。一応手応えとしては悪くないもののゲームとしての出来は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう少し駒の特徴を使った攻防とかをやってみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







潜水艦を沈めるゲーム。

操作はスペースキーで決定、左右キーで移動、zとxキーで爆弾の投下。自機は海上にいる船で、左右からやってくる潜水艦を倒していく。潜水艦側も魚雷で攻撃してきて自機がそれに当たると左下のライフが減少、ゼロになった状態でミスするとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。まぁ単純なゲームではあるけど潜水艦の数や速度と6発までしか撃てないという制限が上手く機能している印象で個人的には意外と楽しめたよ。厳しい状況で粘って逃げ回る面白さみたいな部分は結構あると思う。あとはレベル80ぐらいからは潜水艦が多過ぎて全く追いつかなくなっちゃうのはやや微妙。自分の最高は4870点だけどデフォルトのハイスコア10000点を超えることは可能なんだろうか。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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