☆ ・ ・ ・ ・
風船がゴールを目指すゲーム。
操作は左右キーで移動、下キーでその高さにとどまる、zとxキーで左右に銃撃、cキーでボムのセット。自動で上がっていく風船を操作して上にあるゴールを目指す。敵やトゲに当たるとPの値が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は高めかなぁ。射撃は長押しで連射可能と強力だけど、自機の動きに癖があって1マスの隙間を通ろうとして当たるような場面も多く結構大変。個人的にはちょっとイライラする感じであまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい当たり判定を小さくするとかグリッドで動くような仕様にしてもらいたかった気がする。自分の最高はたぶん3000点ぐらいでした。
☆ ・ ・ ・ ・
駒が役職のゲーム。ジャンルは微妙だけど軍人将棋系はSLG戦闘に入れることにしているのでこれもそうします。
操作はマウスクリックで上部メニューの対局から手番を選んで開始。いわゆる軍人将棋的な感じで全ての駒が8方向に1マス動けてその駒より役職が下位か同じ駒のみ取ることが出来る。ただし最強の会長は最弱の秘書に取られる。相手の会長を取るか秘書を2人取れば勝利となる。
難易度は低め。COMはあまり頭がよくなく、適当に秘書を責めればだいたい勝てると思う。このゲームは勝敗判定に不具合があるのが難点で、この画像は相手の秘書を両方取ってるけどなぜか勝ちにならず、この後COMに2枚取られて秘書が2-2になった時点で負け判定となっています。さすがにこれではゲームとしては楽しむのは難しい。軍人将棋は持ち駒が無いのが普通なのでこれも最初から無しでよかった気がするよ。
☆☆ ・ ・ ・
アンドロイドを製造するゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか。材料を調達してJKロイドを製造して出荷するのが基本。性能や市場価格によって資金が手に入り、それを元手にまた作っていく。条件を満たすとシナリオが進行、ADVパートは選択肢が無く読むだけの内容となっている。
難易度は普通。序盤はかなり簡単だが終盤は要求レベルが高くなって結構面倒だったりする。SLG部分の数値設定とかはかなり雑な印象で調教コマンドは最初から最後まで意味が無いし材料価格とかがすぐインフレするのも微妙。また最終章がシビア且つ単調なのはイマイチで自分の場合セーブ&リセットで計1時間ぐらい掛かったけどさすがに退屈過ぎると思うよ。またティラノビルダーの特性上既読スキップ等の機能が無いのと連打で表示がバグったりするのも不満。
あとはグラフィックの出来は良好で、この素材は他のゲームでも見たことがあるけど表情差分なんかも含めてかなりクオリティが高いと思う。それからストーリーに関してもやや冗長なものの色々と考えさせられる部分もあったりして個人的には意外と楽しめてしまった。ちなみに自分がクリアした際はなしかエンドでした。NScripter辺りで製作してもらいたかった気もしなくもない。
☆ ・ ・ ・ ・
ボールでゴールを目指すゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とドアに入る、xキャンセルとジャンプ、スペースキーでポーズメニューとか。ボールの自機を操作してステージ内のドアを目指す。入ればクリアで次へ、トゲに当たったりするとミスで同じステージをやり直し。クリア状況のセーブは自動で行われるがステージセレクト機能は無い。
難易度は低めかな。最後の手前ぐらいでやや詰まったけどトータル10分ぐらいでクリア出来たよ。基本はイライラ系という感じでその辺の設定は微妙、またステージ数がわからないままダラダラと続けさせられるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。ちなみに同作者の過去作品はクリア出来ず感想を書けてないのもあったりします。これもちょっと厳しいかと思ったけど難所の直後で唐突に終わってくれたのでその点は助かった。
☆☆☆ ・ ・
同じマークを繋いで消すゲーム。
操作はマウスドラッグで、同じマーク同士を繋ぐ線を途中で他のマークがあるマスを通らず2回以内に曲がる直線で引いていく。例えばこの画像だと左上のハート同士とか右上端の三角から隣を通りつつ中央上から2番目の三角まで引くとかね。線を引き終わった際に条件を満たしていればそれらのマークが消える。1回線を引くごとにランダムに3つのマークが出現、全てのマスが埋まるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。単純そうに見えて意外と次に繋げるような消し方が出来たりして、その辺のサクサクと考えながら進めていくような感触は良好。個人的には結構楽しめました。なんかついつい続けちゃうような魅力があるね。あとはドラッグの線がズレてピンチになったりもするけど、まぁマスのサイズ自体は十分大きいので文句は言えん。軽い暇つぶしとしておすすめです。自分の最高はたぶん2298点でしたー。
☆☆☆ ・ ・
敵を倒して借金を返すゲーム。レベルアップは無いけどなんとなくRPGにするべきだと感じたのでジャンルはRPGで。
ウディタ製のゲームで操作はだいたいwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定と攻撃、右クリックでキャンセルとか。基本はアクションRPGでフィールド上の敵を直接攻撃して倒していく。自宅では集めた素材を使ってレシピからアイテムを合成出来て、それをお店に置いておくと勝手に売れて資金が増える。一定額貯めるとシナリオが進行、セーブはマップ切り替え時等に自動で行われる。
難易度は普通ぐらい。こちらの遠距離攻撃は強力だが、必要な素材数が多めなのと一部のボスは強く、効率的に集めようと思ったりすると結構手ごたえはあるね。このサクサク倒していく感触は良好、またグラフィック等も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。それからテキストも非常に読みやすく、この作者に以前あったようなドロドロ感が無くて素直に金稼ぎを頑張れるような内容になっているのも良い。
あとはまぁ最後までしっかり楽しめたのは確かだけど、後半はただ素材を集めるだけで思いのほか浅いというかな、なんか物足りなさが残ったというのはある。ん~何か借金返済以外にもう一つ軸みたいなのが欲しかったかなぁ。ちょっとすぐには思いつかないね。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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