☆☆☆ ・ ・
金のプレゼントを取るゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と調べる、cキーで1手戻す、rキーでリトライ、スペースキーでポーズメニューとか。3Dのステージ内で自機を動かして黄色っぽいプレゼントを取ればクリア。一部のプレゼントは調べることで効果が発生する。クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通。ステージ自体は狭いけど高さの概念があったりしてそれなりに手応えはあるね。よくある倉庫番系と違う独自のシステムは割と良好で調べる方向が重要だったりするのも面白く、どのステージもしっかり作りこまれている印象で個人的にはかなり楽しめました。ステージセレクトやチュートリアルがしっかり備わっているのも良い点でこの手のパズルを作る人ならお手本になるような高い完成度だと思います。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
裁判で勝つゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはかなり複雑で、目的は市民側なら自分に設定されたアリバイを正しく集めることなのかな。毎ターンアリバイの発表や交換、投票等のフェイズがあって犯人よりも先に集められればたぶん勝ちだと思う。
難易度は普通ぐらい?交換でカードが来ればラッキーという感じでそれ以外はあまりわからなかったかなぁ。一応初回市民側で勝てたけどちょっと複雑すぎて何をやるべきかわからず、またキャラ設定とかも微妙な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい要素を削った上で登場人物がわかりやすければ(ユニティちゃんとか?)取っつきやすくなった気もする。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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