☆ ・ ・ ・ ・
探索して戦うゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はターン制で基本システムに近いが、固定の戦闘のみで稼ぐ要素は薄い。1画面のステージ内で探索を行うとランダムにアイテムを入手、それらを合成してアイテムや装備品を作っていく。最終的に3回目のイベント戦で勝てばクリア、セーブ機能は無く死ぬと最初からやり直しとなる。
難易度は普通。探索のランダム性が高いため狙った装備を作ったりするのは結構大変。ただ回数には多少余裕があり、数回狙って外れた場合に続けるか他のでやりくりするかの選択とかはこのゲーム独特でなかなか面白いね。また合成レシピの難易度と強さの関係とかもある程度練られていると思う。
ただこのゲームは敵がクリティカルを出してくるのが難点。自分の場合3人目への初挑戦で負けて次は行けそうだと思ったところから2人目のクリティカルに連敗してかなり萎えたよ。探索だけでもなかなか上手く行かないのにその先にこの理不尽さは必要ですかね?一応雑魚戦を増やして最大HPを底上げすれば若干対策は出来るけどね、ちょっとこれは設定が間違っていると感じたよ。惜しい。
☆ ・ ・ ・ ・
ジャンケンで勝負していくゲーム。
操作はマウスクリックで、すすむのボタンでテキストを読み進めるのが基本。途中にはジャンケンで戦う場面があり、勝つことでシナリオが進行する。セーブ機能は無く負けるとタイトル画面からやり直しとなる。
難易度は高めかなぁ。ネタバレだけど途中に後出しする敵がいて勝つのは結構大変というか自分はあきらめて攻略探して突破しました。アイコンから4番目の手がありそうだというのはわかって色々と変な所を連打とかしたけど、まさかフォーカス当てたあとにTabキーで選べるとはねぇ。これにノーヒントで気付くのはほとんど無理な気がするし、気づけずにひたすら連敗する感触も悪く個人的にはあまり楽しめなかったよ。
それからまたネタバレで最後の敵に関して、他の人の攻略によると純粋な運ゲーとあったけど自分の場合13連敗したんだよねぇ。ここに時間が掛かったせいで自分の中の評価が微妙ゲーからどうしようもないクソゲーに変わった感じがあるけど、これって単純に1/8192を引いたってことなんだろうか。わからん。この作者の雰囲気が好きな人なら不運でも楽しめるかもね。
☆☆ ・ ・ ・
ほうきで空を飛ぶゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、もしくはマウス操作も可能。自動でスクロールするステージ内で左にある自機を上下に動かす。下のゲージは時間経過とお化けに当たると減少、アメかクマを取ると増加する。無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。アイテムの出現はランダム性もあるけどタイトル画面の実績にある3つの達成はそれほど難しくないと思う。この目標設定が明確な点に加えて1プレイが比較的短く気軽にプレイ出来るのも良いし、全体の雰囲気も割と良好で個人的には結構楽しめました。あとストーリーも好き。当たり判定がわかりづらいのはやや不満だけどまぁある程度見栄え重視と考えればその辺は仕方ないか。自分の最高は7870点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
駒を変化させて揃えるゲーム。
操作はマウスクリック。盤上の駒をクリックするとそれの利きの範囲(飛車と角は1マスまで)の駒が左の表の順に1つ変化する。この動きだけで十字の範囲を全て同じ駒に揃えるのが目的。揃うとその部分以外の駒がシャッフルされ、最終的に歩から玉まで全て1回ずつ揃えればクリアとなる。
難易度は低め。最初のバラバラ状態から揃えるのは結構手間がかかるが、2周目以降は玉とかを上手く使えば割と簡単なはず。まぁ若干物足りなさはあるけどサクサクと揃えていく感触とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分がクリアした際は170手とかだけど高得点の目安がどの辺なのかとかはちょっと気になる。
☆☆ ・ ・ ・
精霊さんで防衛するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとバックログ表示、shiftキーでテキストの早送りとか。いわゆるタワーディフェンス系のゲームで、魔法陣のある場所にユニットを配置して道路を進んでくる敵を倒していく。魔女の所まで到達するとHPが減少してこれが無くなるとゲームオーバー。HPが残っている状態で全てのwaveが終わるとクリアでシナリオが進行する。
難易度は低め。いずれのステージも序盤はやや厳しいけどMPに余裕が出来てからは割と余裕という感じ。TD系の中ではかなり初心者向けのテイストで、個人的にはやや苦手な意識があるのでこのぐらいでもちょうどいい手応えだったかな。またグラフィック等の出来も割と良好でそこそこ楽しめました。はい。フリーモードとかのやりこみ要素はあまりやる気にならず・・・。
☆☆ ・ ・ ・
ツッコミしながら進むゲーム。戦闘はほぼイベント戦のみだけど最初の道場で稼げるのでジャンルはRPGで。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制、また全体的にツッコミ要素が多いのが特徴となっている。
難易度は低め。ボスはやや強いけど装備を整えていればまぁ普通に勝てる程度かな。テキストの出来はまずまずで特に序盤のギャグ要素は面白いと思う。この作者の過去作品でもあったけどRPGのお約束を逆手に取った構成は上手いねぇ。ただネタバレだけど魔王のセリフが非常に邪魔というかこの作者の悪い所が出まくっているのが大いに不満で、せっかく楽しんでるのに水差してくるの何でやねんって話よ。 んー・・・。
☆ ・ ・ ・ ・
変な家から脱出する感じのゲーム。
プロフィール
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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